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ホウチ&ドラゴンズ
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ホウチ&ドラゴンズ(ホチドラ) ホウチアンドドラゴンズ ホウチドラゴンズ
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2020/08/12 11:29
グループメモ
ホウチ&ドラゴンズの総合グループです。(ホチドラ) ホウチアンドドラゴンズ ギルド募集、攻略情報、ホチドラに関する雑談 以下applestore URLです https://apps.apple.com/jp/app/%E3%83%9B%E3%82%A6%E3%83%81-%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA/id1407160249 以下googleplay URLです https://play.google.com/store/apps/details?id=com.manacore.mod - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 下記の該当者には注意を行い場合によってはグループからバンします (グループ規則) ※グループ規則は改正などによって、変更される場合があります。 グループでの禁止事項 ①暴言 ②明らかな荒らし行為 (同内容のスレの連投、他グループの宣伝広告、BoTなど) 以上に対しては、 スクリーンショットを撮り、運営に報告しましょう 警告処分2回で原則永久追放処分となります (場合によっては、グループから即処分となります)
JPN帝國
44
2020/08/28 17:51
グループメモ
ほうちぷれいクラン
26
2020/09/05 16:43
グループメモ
iOSアプリ版ホウチ&ドラゴンズ内クラン 「ほうちぷれい」のLOBIになります 簡単な交流自体はゲーム内チャットで十分なところがありますが 画像共有、別サイトの記事を勧める場合のURLリンク等で こちらの方が便利なのでその方面で活用しましょう 気軽に雑談、質問等ありましたら書き込んで下さいませ
Catharsis@ギルド専用
25
2020/12/14 07:51
グループメモ
チャットが使えないのでグループ作りました! Catharsis所属のメンバーで何か連絡有ればこのグループ使ってくださいm(_ _)m前コロニアです。
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限界突破をある程度行なって気づいた点がいくつかありましたので備忘録を兼ねてこちらに書いておきます。これから行う予定の方に参考になれば幸いです。
まず結論から書くと
・強化段階が進むほど効率が悪くなっていくので育成ドラゴンが複数いるなら一点集中せずに分散強化が効率的
・帰属の仕様上本体を強化するよりも帰属ドラゴンを限界突破する方が効率がいい
・ボルベール2体のダメージ無視が高いor覚醒でダメージ無視を上げている場合は体力を主に振り、適時防御を上げると良い
そもそも限界突破はLV1500を達成したドラゴンに凝縮された魔力とゴールドを消費して攻撃防御体力のいずれかの基礎ステータス強化できる機能で、合計120段階まで引き上げられます
基礎ステータスが上がるので強化倍率の影響を受け、実際の値の何千%とそれなりに大きく上がります
ここまで強化出来ている人は既にゴールドに困ってないと思うので凝縮魔力に視点を置いていきます
まずSSRやSRなどで消費する凝縮魔力と強化値が違います。SSRの方が消費量は多いが強化値は高くなります
例えばSSRの攻撃を強化すると
0→1で凝縮魔力596個で+125,685
1→2で凝縮魔力647個で+125,685(計251,370)
2→3で凝縮魔力698個で+125,685(計377,055)
このように凝縮魔力は51個づつ必要量が増えていきますが強化値が変わりません
その為強化が進むほど同じ値を上げるにも求められる凝縮魔力が増えていきます
ちなみに各ステータスの強化数は独立しているので防御体力の強化段階が0なら596個で強化出来ます
SRは0→1で494個必要で43個づつ必要量が増えます
なので一点集中すると後半1段階上げるのに2000個3000個と求められてしまうので分散して強化すると強化の恩恵を大きく受けられます。LV1500がまだの強化中のドラゴンがいるならそちらを優先すべきです
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また帰属は元々効率が非常に効率がよく、ボルベール2体に体力の強化を行うと普通に3億程戦力が上がる為メインドラゴンよりも帰属ドラゴンの体力を振る方が効率的です
覚醒でダメージ無視を上げで武器のオプションに体力や防御、ダメージ無視を上げておくとより伸びが良くなります。
攻撃力を上げる際も帰属ドラゴンの体力に振って戦力を上げて、攻撃力の変換量を増やす方が効率的です
強化値が固定なので各ステータス1上げると戦力がいくつ上がるか確認してうまく分散して強化段階を上げれば完璧です
メインドラゴンには攻撃を主に振っておくと比較的ましと思われます。ちなみに私のヒディウネに攻撃を1段階上げると基本ダメージが約300万上がります
最後に限界突破の段階はジェムでそれのみリセット可能でSSRで4000個、SRで2500個で全て回収可能です。








