【公認】放置艦隊
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放置艦隊
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【公認】放置艦隊
386
2019/12/12 12:02
グループメモ
アプリ名:放置艦隊 開発:SKYMOONS TECHNOLOGY, INC. 【URL】 https://lobi.onelink.me/gOBN/f02e36f5
【放置艦隊】質問回答総合
40
2020/10/20 19:53
グループメモ
放置艦隊についての質問はこちらでどうぞ 初心者歓迎
放置艦隊 S8 SHADOW
23
2020/05/13 13:34
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讃岐饂飩愛好会の玄関
16
2020/02/09 00:24
グループメモ
初めての方はまずは挨拶してね♪
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これからこのゲームを始められる皆さんへ
このゲームは、ウォーシップサーガの現代戦版と考えておいても
それほど大きな間違いではありません。
かなり乱暴な説明をすると
サーガは冥府魔道
このゲームは無間15星レベル320艦建造地獄
と捉えておいてください。
次に、サーガとの決定的な違いは
1:
戦役は指定しておいた戦役を放置しておいてもこなしてくれるので、
艦のレベル上げに必要なアイテムは放置しておいても勝手に貯まっていく
2:
軍団戦そのものが非常に簡略化されていて、
その代わりリーグ戦と言うpvpがメインコンテンツである
3:
サーガでは超大和9隻でデッキを組むことはできませんが
このゲームでは同じ艦6隻(戦列艦そのものが6隻)でデッキを組むことができる
の3点です。
次に、
サーガでのダイヤに相当するのがゴールド
サーガでのゴールドに相当するのがキャッシュ
と言う違いがあります。
このスレッドは、これからこのゲームを始める皆さんが
「やらかさないように」するために概略を説明していきます。
-
まず最初に、
このゲームの情報共有コミュニティはDiscordです
お使いの端末にDiscordをインストールして、下記のリンクを踏んで参加なさってください。
https://discord.gg/U8W9JA8Q
次に、このゲームではFacebookとTwitterで定期的に様々なイベントが行われています。
このイベントに参加する事で、
引き換えコードであったり艦であったりなどのアイテムを結構高い確率で入手できますので、
フォローしておいてイベントに参加する事をお勧めします。 -
戦役について:
戦役画面を開くと「受け取る」と言うアイコンが、画面左くらいに出てきます。
このアイコンをタップすると
「2440円以上の課金で解放」と言う説明が出てきて、
これをタップすると、月間コースと上級月間コースの課金画面に飛びますが
この課金では「受け取る」は解放されません。
この「受け取る」を解放するためには、
「1回の課金で1280ゴールド以上をゲットできる所での課金」
が必要です。
常設でこれに該当しているのが、
画面右上の「各種イベント」の中の
「月間パック」の、2440円以上の課金です。
また、時折開催される「チャージ特典」でも、
2440円以上課金すれば、1280ゴールドをゲットできますので、
この方法でも「受け取る」が解放されます。
次に、キャラレベルは上限200なのですが、
200に達して、戦役を最後まで片付けたら
下のスクショにあるように、画面左に赤いドクロのアイコンが出てきます。
このアイコンは1日1回挑戦できる仕組みで、
これに勝利すれば、後述するレア艦の欠片が2つもらえます。
この欠片を50集めれば、後述する5星レア艦をゲットできる仕組みになっていますので、
理屈上は25日に1隻の割合で5星レア艦を入手できます。
次に、各戦役では、
後述する、空母、駆逐艦、護衛艦、潜水艦、補給艦、のどれかの欠片を入手できますので、
今自分が最も必要としている艦種の欠片が降ってくる戦役を選んで
ひたすら艦の欠片を集めてください。
2枚の画像 -
艦種について:
このゲームでは、艦の種類が
空母、駆逐艦、護衛艦、潜水艦、補給艦、
の5種類あり、
空母→駆逐艦
↑ ↓
潜水艦←護衛艦
の4竦みのジャンケン状態でお互いがお互いに強弱関係があります。
このため、詳しくは後述するランド実験室で説明しますが、
今の主流は
*空母と護衛艦の組み合わせで、駆逐艦には空母をぶつけて、潜水艦には護衛艦をぶつける
*駆逐艦と潜水艦の組み合わせで、護衛艦には駆逐艦をぶつけて、空母には潜水艦をぶつける
の2タイプです。
これとは別に、
同じ種類の艦を多く出す事によって、戦力加点が実現します。
このため、例えば空母5隻と補給艦1隻や、潜水艦5隻と補給艦1隻などの極端な艦隊も有効です。
詳しくは下のスクショをご覧頂きたいのですが、
例えば潜水艦5隻と補給艦1隻でデッキを構成したら
攻撃力11%加算 HP11%加算 回避10%加算 エネルギー40加算
となるので、作り込みとしてはこれの方が有利なわけです。
これとは別に補給艦と言う艦種がありまして、
強い人は例外なくこの補給艦の大切さをきちんと理解しています。
-
パーツについて:
サーガのように艦の種類に依存するパーツはありません。
どの艦も、
管制センター
エンジン
装甲
ミサイル
航空機
ヘリコプター
の6種類です。
基本的には戦役で降ってくる同じパーツ3つを
キャッシュを使って合成することで、
パーツのレベルが白→緑→青→紫→橙1→(中略)→橙5→赤1→(中略)→赤5
まで上がっていきます。
赤5パーツは、別の赤5パーツを材料にする事によって、最大赤9までレベルアップできます。
これとは別に 詳細は後述しますが、
*バトルパスと言う月間パックへの課金
*期間限定イベントの報酬としてもらえる選択パック
の2種類の方法でも パーツを育てることができます。
ここで気をつけておいて欲しい点があります。
例えば 橙のレベル3パーツを6個装着するのと
橙のレベル3パーツ5個とレベル5のパーツを1個装着するのとでは
レベル3パーツ6個の方が強くなる点です
橙以上のパーツは 偶数個の同じレベルのパーツを装着することによって
ステータスボーナスが解放されますので
この点に気をつけておいてください。 -
調達について:
サーガではスパイが艦の設計図を持ち帰るのがガチャ要素で
このゲームも調達と言うガチャで艦を集めるのですが
このゲームでは 星と言う概念が入っていて
サーガで言うとアイオワやアイオワ改や大和や翔鶴であっても
星1や星2は使い物になりません
このため「回収」と言う概念が取り入れられていまして
多くの艦を回収に回すことになります
この回収によって 戦艦EXPと言う 艦のレベルを上げていくために必要なポイントと
これも艦のレベル上げに必須アイテムの設計図が入手できます
普通調達は1日5回まで無料で
上級調達は1日1回無料です
また この上級調達チケットは
毎日最低でも
ストアで1枚 サーバー内のアリーナで13戦こなせば1枚
の 合計2枚を入手できます
通常調達でも上級調達でもレギュラー艦と主力艦が出て来ますが
出てくる艦の星の数が1や2では使い物にはならない事を
改めて押さえておいてください
下にスクショを貼っておきますが
各種の調達で得られる「艦の星数と確率」を見ておいてください4枚の画像 -
艦の星数とレベルについて:
このゲームでは 艦の種類が
*レギュラー艦→サーガで言う青に相当
*主力艦→サーガで言う橙に相当
*レア艦→サーガで言う18艦に相当
となっています。
サーガと決定的に違う点は、
艦をいくつも合体させて 艦を昇格していく事によって、
最終的には15星(サーガで言う赤10)まで持って行く事ができる点です。
つまり サーガでは青のままの艦であっても赤にできるわけです。
3星以上の艦は、
4星の同じ艦4隻 同じ種類の4星艦3隻 3星艦3隻を合成して5星にできます。
この5星艦は、
同じ艦2隻 同じ種類の5星艦2隻 単に5星艦2隻
の材料を使って 6星に上げる事ができます。
これとは別に、艦のレベルによって艦の色が変わります。
最初な白からスタートで、この艦にキャッシュを使ってレベル上げして行くことで
白→緑→青→紫→橙→赤
と昇格させて行く事ができます。
但し 赤に昇格できる艦は6星だけで、5星艦は赤にはできません。
-
艦が赤くなったら(艦のレベル120)
そこからが本番で、艦の星数を15星まで上げる事ができます。
以下 艦のレベル上げに必要な材料を挙げていきます。
*艦のレベル30から上に上げるときに設計図50枚
*艦のレベル45から上に上げるときに設計図100枚
*艦のレベル60から上に上げるときに設計図200枚
*艦のレベル80から上に上げるときに設計図400枚
*艦のレベル100から上に上げるときに設計図800枚
*艦のレベル120から上に上げるときに設計図1000枚
*6星艦を7星に上げるときに 5星の同じ艦2隻 同種類の5星艦2隻 どの種類でも良いので5星艦2隻 設計図2000枚
*7星艦を8星に上げるときに 5星の同じ艦2隻 同種類の5星艦2隻 どの種類でも良いので6星艦1隻 設計図3000枚
*8星艦を9星に上げるときに 5星の同じ艦2隻 同種類の5星艦2隻 どの種類でも良いので6星艦1隻 設計図4000枚
*9星艦を10星に上げるときに 同じ艦の6星1隻 同種類の5星艦2隻 どの種類でも良いので9星艦1隻 設計図10000枚
*10星艦を11星に上げるときに 5星の同じ艦2隻 どの種類でも良いので9星艦1隻 設計図10000枚
*11星艦を12星に上げるときに 5星の同じ艦2隻 どの種類でも良いので9星艦1隻 設計図12000枚
*12星艦を13星に上げるときに 5星の同じ艦2隻 どの種類でも良いので10星艦1隻 設計図15000枚
*13星艦を14星に上げるときに 5星の同じ艦2隻 どの種類でも良いので10星艦1隻 設計図20000枚
*14星艦を15星に上げるときに 5星の同じ艦2隻 どの種類でも良いので10星艦1隻 設計図25000枚
となっています。 -
このため 15星艦を1隻作るためには、
*その艦(5星)17隻
*同種類の艦(5星)8隻+10星を作るためにもう4隻で合計12隻
*9星艦3隻
*10星艦3隻
*大量の設計図
が必要です。
このため、常に設計図をより多く集める事を意識なさってください。
但し、艦の星数を上げるために使った材料は
「艦そのもの」以外
設計図とキャッシュは戻ってきますので、
10星11星12星艦を作ったら、材料さえ揃っていれば次の9星艦を作ることができますし、
13星艦を作ったら、材料さえ揃っていれば 次の10星艦を作ることができます。
但し、ここで気をつけておいてほしい点があります。
8星艦9星艦を作るためには、必ず6星艦が材料として必要です。
このため、雑多な艦を集めるよりも
同じ艦を何隻も5星にする方が有利だと言う点を押さえておいてください。
-
艦のレベル上限について:
艦のレベル上限は
320+「自分で作った15星レベル320艦の数」×5
で決まります。
例えば、
15星レベル320艦を6隻作ったら、艦のレベルの上限は
320+6×5=350
15星レベル320艦を10隻作ったら、艦のレベル上限は
320+10×5=370
15星レベル320艦を20隻作ったら、艦のレベル上限は
320+20×5=420
15星レベル320艦を100隻作ったら、艦のレベル上限は
320+100×5=820
のように、艦のレベル上限が上がっていきます。
このため、艦のレベル上限を上げるためには、
常に15星レベル320艦を作り続けないといけないので、
設計図は毎日最大限度入手できるように意識してください。
もう1つ意識しておいて欲しい事があります。
6隻レベル320を実現したら、艦のレベル上限が350まで上がるのですが、
この時に必ず戦艦EXPが不足するようになってきます。
下のスクショをご覧ください。
私自身が経験した事なのですが、艦のレベルを上げるのに戦艦EXPが足りなくて困った実例です。
このため、できる限り早い段階から毎日通常ストアでできるだけ戦艦EXPを少しずつ購入しておいてください。
この積み重ねが、6隻をレベル320にした後の成長速度を早めてくれます。
2枚の画像 -
次に、このゲームを始めるに当たっての課金の話に入ります。
課金は人によって考え方が違うので、押し付けるものではないのですが、
基本的にPay to winであることは他のソシャゲと共通です。
但し決定的な違いがあります。
このゲームは
「スタートダッシュ」
が最も大切です。
理由は、スタートダッシュを怠った場合
後からいくら廃課金して追い上げても、
時間と言うリソースは公平なので、
スタートダッシュをきちんと行った人との差は
もう何をどうしても埋める事ができないからです。
このゲームの課金について列挙していきます。
*月間コース 30日で610円
毎日100ゴールドと リーグ戦宝箱を同時に2つ開ける事ができる特権
*上級月間コース 30日で1840円
毎日320ゴールドと「月給」と言うコインが毎日1枚
*バトルパス 1ヶ月1220円
ミッションの達成によって
*上級調達チケット75枚
*ゴールドチップ(クラブでの上級ゲームに使用)40枚
*橙3星装備1セット
などの大量報酬があります。
次に「成長基金」と言うのが2種類あります。
これは「半年以上続けていく」予定であれば、両方とも課金する価値があります。
あとは、月間パック、週間パック、その時の期間限定イベント用のアイテムパック
などの課金要素があります。
これとは別に、通常イベントで急に2時間限定とかで
最強4隻(ニミッツ級、052D級、ザクセン級、ロサンゼルス級のどれか)の選択パックが610円くらいで販売されることがあったり、
とにかく「衝動買い」をさせる目的の代物がよく出てきます。 -
次に、このゲームにもサーガと同様にVIPと言う概念が取り入れられています。
要は課金額に応じてレベルが上がって行くのですが、
VIPレベルが一定以上上がっていくと、有利になることが増えていきますので
その点について列挙していきます。
*VIP7
↓
毎日のログイン時の報酬が、5日に2回の割合で2倍に加算されるようになります。
また、毎日の任務のデイリーダンジョンでの報酬が5割増になります。
あと、毎日のアリーナの挑戦回数購入上限が10回になります。
(この10回が地味に役に立ちます)
*VIP9
↓
毎日の任務の「巡航」に、特殊巡航と言うのが2つ入ってきて、1日の巡航回数が8回から10回に増えます。
この特殊巡航では、上級調達チケット3枚とかゴールドチップなどの課金アイテムを
毎日無料で入手できますので優位に立てます。
また 連合遠征のリセットが開放されます。
(このリセットが地味に役に立ちます)
*VIP10
↓
毎日のダンジョンの購入上限回数が増えますので
例えば設計図を集めたりするのが有利になります。
*VIP11
↓
毎日1枚ずつゴールドチップが配布されるようになります。
*VIP13
↓
これも毎日のダンジョンの購入上限回数が増えますので
例えば設計図を集めたりするのが有利になります。
*VIP15
↓
毎日配布されるゴールドチップが2枚に増えます。
*VIP16
↓
これも毎日のダンジョンの購入上限回数が増えますので
例えば設計図を集めたりするのが有利になります。
ここでサーガとの決定的な違いが出てくるのですが、
サーガではVIPレベルが上がれば 毎月入手できる18艦選択パックの数が増えて行きますが
このゲームでは、VIPレベルを上げても確実に入手したいレア艦を入手できるアイテムの
月給コインは毎日1枚ですので、
Pay to winに関してはサーガよりも良心的になっています。
-
毎日の任務について:
毎日「任務」と言うデイリークエストがあります。
この任務で120ポイントを達成すると、80ゴールド他結構大きな身入りになりますので
確実に毎日こなしてください。
任務の基本は
*1日2回戦役での報酬を回収すること
*艦のレベルを1上げること(戦列艦でなくても構わない)
*毎日一定以上の数の艦を回収に回すこと
*毎日上級調達1回(これは無料です)を行うこと
*軍団建設(1回ごとに1000キャッシュを消費します)を○回行うこと
*アリーナを○回こなすこと
*ラッキールーレットあるいは上級ルーレットを1回回す事
なのですが、
半分くらいは「演習場」と言う場所での仕事になります。
*「巡航」を○回更新すること(更新1回について20ゴールド消費)
*巡航を行なってアイテムをゲットすること
*デイリーダンジョンを○回こなすこと
*デイリーダンジョンの挑戦回数を○回購入すること(ゴールドを消費します)
*戦役演習を2回挑戦すること(勝敗は問わない)
などです。
-
期間限定イベントについて:
毎週金曜から翌週木曜までの期間に
「期間限定イベント」
と言うのがあります。
オープンして28日を経過している全サーバー共通の内容で、
毎週木曜日の夜くらいに運営のTwitterとFacebookで告知があるのと、
ゲーム画面内の「作戦計画」でも、大体毎週木曜日の夜くらいから告知されます。
やっている内容は、大体5週間周期で同じ内容で
1:
激特調達(通常調達ド派手にやりやがれコノヤロ)
上級調達(上級調達ド派手にやりやがれコノヤロ)
リーグ戦(リーグ戦で派手にドンパチしやがれコノヤロ) 調達チケットと上級調達チケットが報酬
2:
祝勝パーティー(ラッキールーレットの上級をこれだけこなしやがれコノヤロ)
休憩の一時(ラッキールーレットの通常をこれだけこなしやがれコノヤロ)
アリーナ(アリーナでこれだけポイント稼ぎやがれコノヤロ) ゴールドチップの欠片が報酬
3:
知識の力(士官研修をこれだけこなしやがれコノヤロ)
英雄遠征(連合遠征でこれだけの回数勝利しやがれコノヤロ)
リーグ戦利品(リーグ戦宝箱をこれだけの回数開けやがれコノヤロ)
4:
テクノロジー改造(6星3隻 7星1隻 8星1隻 9星1隻作りやがれコノヤロ)
戦艦収集(全ての種類の艦を 5星2隻を入手しやがれコノヤロ)
巡航使命(この色の巡航をこれだけの回数こなしやがれコノヤロ)調達チケットと上級調達チケットが報酬
5:
消費還元(ゴールドをド派手に使いやがれコノヤロ)
英雄遠征(連合遠征でこれだけの回数勝利しやがれコノヤロ)
の順番です。
-
ここで気をつけておいて欲しい点があります。
「英雄遠征」が2回入っている点です。
5週間=35日です。
また連合遠征は2日に1回リセットです。
このため、
連合遠征のリスタートが金曜日から始まる周期と
連合遠征のリスタートが木曜日から始まる周期が
交互に訪れます。
木曜から連合遠征のリスタートが始まる周期では、
木曜日は敢えて連合遠征を放置して次の日に英雄遠征が期間限定イベントになってから始めるようにすれば、
7日間で4回のチャンスがありますので、
コンプリートしやすくなります。 -
ここでふと考えて欲しいのですが
ゲームの画面の中の艦や倉庫アイテムは
別に腐ることはありません。
このため、これらのアイテムは基本的に貯めておくようにして、
この期間限定イベントの時にドカンと一気に使うのが最もコストパフォーマンスに秀でていますし、
その時の新しいレア艦を育てる事が容易になりますので、
戦列艦にレア艦を投入する事が最も容易に実現できる手段でもあります。
こうやって、普段は可能な限りアイテムを貯めておいて、
この期間限定イベントでドカンと使うようにすれば
NTコインと言うアイテムが数多く入手できます。
このNTコイン80枚でレア艦を入手できますので
基本的にこのNTコインを貯める意識を持って
必要なアイテムを貯め込んでおくことで
最低限度の出費でレア艦を入手できます。
特に上級月間コースを購入しない場合、
欲しいレア艦を確実に入手する方法はこのNTコイン80枚だけになりますので
その意味でもこの期間限定イベントに力を入れる必要があります。
また、この期間限定イベントでは多くの場合報酬が橙パーツの選択パックなので、
この期間限定イベントを上手く利用して緻密に計算してパーツを選べば、
およそ4ヶ月から5ヶ月で戦列艦6隻の装備を全て赤にできます。
-
市場について:
このゲームでは
1:
一般ストア
*通常ストア(ゲーム内アイテムの購入)
*遠征ストア(連合遠征で得られるアイテムで装備を購入する)
*転換ストア(3星以上の艦を解体に回した時に得られる服役証書で4星5星の艦を購入する)
2:
アリーナストア
*アリーナストア
(アリーナポイントを使って、レア艦のキーロフ級の欠片や、補給艦と空母の欠片を入手できる)
*争覇ストア
(争覇コインを使って、レア艦の055級の欠片や、潜水艦と護衛艦の欠片を入手できる)
*リーグストア
(常時開催のリーグ戦の最終成績によって得られるリーグコインで、レア艦のバージニア級の欠片と、サーガで言う船員に相当するチップを入手できる)
*軍団ストア
(軍団貢献によって得られる軍団貢献と言うポイントを使って、レア艦のフォード級の欠片や、駆逐艦の欠片を入手できる)
3:
イベントストア
*期間限定イベントで得られるNTコインを用いてレア艦を購入できる
*上級月間コースへの課金によって得られる月給コイン30枚でレア艦を購入できる
の3種類があります。
-
レア艦(サーガの18艦)の入手方法について:
サーガで言う評定18の艦は、このゲームではレア艦と呼ばれていて
入手機会は確かに少ないです。
基本的には、その時の期間限定イベントで集められるNTコインと言うのを80枚集めるか、
上級月間パスを課金購入して
これによって毎日1枚もらえる月給コイン30枚で交換しないといけません。
例外が2つだけありまして
1:
上級調達80回ごとに宝箱が開くのですが
(この宝箱からは必ず5星艦が出てくる)
時折この宝箱から出てくるパターン。
2:
ゲーム内にクラブと言うコンテンツがありまして
この上級ゲームと言うので時折出てくるパターン。
です。
但し両方ともガチャであることに変わりはありません。
もう1つ、レア艦の入手方法をご説明していきます。
レア艦でも以下の4隻は欠片を集めて育てることができます。
*キーロフ(駆逐艦 後列攻撃スキル)→アリーナコインで欠片を集めて育てる事ができる
*055(駆逐艦 前列攻撃スキル)→争覇戦コインで欠片を集めて育てる事ができる
*バージニア(潜水艦 後列攻撃スキル)リーグ戦で上位に食い込めばどんどん育てることができる
*フォード(空母 全体攻撃スキル)→軍団コインで欠片を集めて育てることができる
いずれも非常に強力な艦です。
しかし、ここで単純にこの4隻を育てようと考えるととんでもない落とし穴が待ち受けています。
例えば
キーロフ級はアリーナコインで育てられますが、アリーナショップでは他にも補給艦と空母の欠片も売っていますので、
キーロフに集中しすぎると今度は補給艦が育てられない
同様に055級は争覇コインで育てられますが、争覇ショップでは護衛艦と潜水艦の欠片も売っていますので、055級に集中しすぎると今度は潜水艦が育てられない
などの不具合が生じます。 -
ここで、先行サーバー組の標準的な布陣のスクショを貼っておきます。
気をつけて見ておいてほしい点は、誰もキーロフ、055、フォード、を使っておらず、
シーウルフ級潜水艦と094級潜水艦を主力にしている点です。
詳しくはゲーム内のアーカイブから各潜水艦のスキルを見て頂きたいのですが、
基本的に潜水艦は空母に強く、また094級潜水艦は空母と駆逐艦に強いです。
この事情があるので、先行組でチタン艦伝説艦に頼らない場合は
潜水艦4隻と補給艦2隻の布陣が一般的なわけです。3枚の画像 -
このゲームは今もどんどん新しい艦がリリースされていまして、
新しいレア艦は、次の新しいレア艦が登場するまでの間は
この期間限定イベントのコンプリート報酬として比較的簡単に入手する事ができます。
(多少脱線します)
新しいレア艦がデビューする時には必ず「海上公試基地」と言うイベントが解放されて、
このイベントに挑戦して勝利を重ねると、そのレア艦の欠片が入手できます。
この海上公試基地の期間中に1840円以上の課金をすると入手できる欠片が2倍に増えますので、
ぜひとも使いたいと思う艦であれば、このタイミングで上級月間コースに課金してやる方法が有効です。
また、多くの場合新しいレア艦がデビューしたタイミングで
「戦艦収集2」と言う期間限定イベントが解放されます。
このイベントの内容は「その新しいレア艦の5星を2隻ゲットすること」なので
この時に上述しているNTコインと月給を使って2隻入手すればコンプリートできます。
また、この期間限定イベントの報酬として5星主力艦が比較的容易に入手できますので、
スタートダッシュの時点ではこの5星主力艦を材料として用いる方が
より早く艦隊を強くできますし、
また、10星11星12星に育てる時には9星艦が、
13星14星15星に育てる時には10星艦が必要になりますので、
この5星主力艦は重宝します。
但し、今の時点ではこの5星主力艦が定期的に別々のものになっていますので、
新しい5星主力艦がデビューするまでの間は
材料集めに苦戦するはずです。 -
次に、研究所について説明していきます。
下のスクショをご覧ください。
研究所の中身は
*テクノロジー強化
*ランド実験室
*戦術
*シンクロシステム
*士官研修
の5つがありますので、以下これらについて簡単に説明していきます。
2枚の画像 -
テクノロジー強化:
キャラレベル100を超えると解放されます。
キャラレベル100以上を必要とする戦役で、
このテクノロジー強化に必要なアイテムの電磁装備パーツが
大体1日12個くらいの割合でドロップします。
また、期間限定イベントの報酬としても、
電磁装備パーツと突破コアが入手できます。
この2種類のアイテムが一定以上貯まると、これを消費して艦隊全体のレベル上げができます。
ランド実験室:
サーガの技術ツリーに該当するのですが、決定的な違いがあります。
*技術ポイントはキャラレベルが一定以上に上がると
キャラレベルが1上がるごとに1ポイントもらえますが、
最大120ポイントなので、その範囲内で技術ポイントの割り振りを考えないといけません。
また、100ゴールドを消費することで技術ポイントをリセットできます。
*技術は、最初は前列後列と言う区切りがあるだけですが、
スペシャル改造・コードネームチタンに進むと
①空母と護衛艦を強化するルート
②駆逐艦と潜水艦を強化するルート
③補給艦を強化するルート
④チタン合金艦と伝説艦を強化するルート
の4種類に枝分かれします。
上述している
・空母と護衛艦の組み合わせでデッキを組む
・駆逐艦と潜水艦の組み合わせでデッキを組む
の方法が有効な理由がこれです。 -
戦術:
文字通り1隻1隻の艦を強化する場所です。
連合遠征で獲得できる戦術ノートと言うアイテムを消費する事で、1隻を強くできます。
但しここで気をつけておいて欲しい点があります。
例えば戦列艦6隻が全て違う艦であれば、6隻分の戦術ノートが必要ですが、
もし同じ艦6隻でデッキを組めば、1隻分の戦術ノートだけで6隻全てを強化できます。
次に「編隊ボーナス」と言うものが存在します。
詳しくは下のスクショを見て頂きたいのですが、
1つの編隊6隻全ての戦術をMAXまで上げてやると、編隊ボーナスと言うのが加算されます。
「この艦はもう使わないから、戦術ノートを回収したい」場合は必ずあるのですが、
これは期間限定イベントの報酬として貰える「再配置令」と言うアイテムを使う事で実現できます。
シンクロシステム:
育てている艦6隻を並べて、最もレベルが低い艦と同レベルまで艦を強化できます。
但し
①育てている艦6隻が11星以上になっても、シンクロ艦のレベルは10星に固定
②育てている艦6隻が15星になれば、シンクロ艦も15星に昇格
③自力で育てた艦をレベル320以上まで強化すれば、最もレベルが低い艦と同じレベルまで
シンクロ艦も育つ
④シンクロ艦は、艦を育てるための材料には使えない
などの縛りがあります。
あと、下のスクショを見て頂きたいのですが
レベル320を超えた艦のレベルを1上げるのに必要なアイテムは
キャッシュ171.3M 戦艦EXP116.2Mに固定されます。
上述の戦艦EXPを早いうちから貯めておくほうが有利な理由がこれです。
士官研修:
カリキュラムと悟性と言うアイテムを消費することで、艦隊そのものの強化ができます。 -
次に サーガには無いシステムを1つご説明します
*転換協議
期間限定イベントの報酬として得られる転換協議と言うアイテムを10枚消費することで
11星以上の艦を任意の艦に転換できる
つまり、レギュラー艦であっても、11星以上まで育てることで
レア艦に変えてしまう事ができます。
例えば、11星艦を作るためには同じ艦が9隻必要ですが、
この転換協議を使うと、レア艦4隻で11星レア艦を入手できます。
但し、転換できる艦は同種類の艦に限られます。
例えば、ニミッツ級空母をフォード級空母に転換することはできますが、
シーウルフ級潜水艦に転換することはできません。
-
艦隊の最終形態と育て方について:
上述のシンクロシステムでは、最大24隻の艦をシンクロさせることができますが、
この24枠のうち、6、12、18、24番目のの4箇所だけは
チタン艦伝説艦を入れることができます。
逆に言うと、この4箇所以外にはチタン艦伝説艦を入れることはできません。
(但し、非常に多くのゴールドを消費します)
下のスクショをご覧ください。
これは後述するリーグ戦でのトップクラスの皆さんのデッキなのですが、
多くの方がチタン艦伝説艦4隻と補給艦2隻の布陣でケンカしています。
これらの皆さんの大半は、上述しているシンクロシステムを使用しています。
つまり、艦6隻をできるだけ早く15星レベル320まで上げてやる事が必要です。
ここまでに至るまでの途中経過について話していきます。
上述している通り、チタン艦伝説艦に頼らない場合の基本的な布陣は
潜水艦4隻と補給艦2隻です。
このため、上述しているアリーナストアでは
キーロフ級や055級ではなく、サクラメント級補給艦とロサンゼルス級潜水艦をひたすら育てる意識を持ってください。
特にロサンゼルス級は、時折2時間限定タイムセールで610円くらいの金額で販売される
「最強4艦選択パック」でもよく出てきますので、
基本的にはロサンゼルス級4隻とサクラメント級2隻を可能な限り早く11星まで育ててください。
ここまでの過程でレア艦を入手できていたら、そのレア艦をシンクロ枠に放り込んでおいてやると
10星レベル220までは上げる事ができますので、
このレア艦をデッキに入れる方法も非常に有効です。
3枚の画像 -
6隻が11星まで育ってからは、課金によって全く違う2種類の作戦があります。
1:
可能な限り課金をしないスタイルであれば、この6隻をひたすら15星まで育てる作戦が最も有効です。
2:
ある程度の課金を続けていくスタイルであれば、11星になった段階で1隻ずつ転換協議を10枚消費して
レア潜水艦4隻とレア補給艦2隻に転換して、これを15星まで育てる作戦が最も有効です。
どちらの作戦を採用しても、6隻が15星レベル320を越えればシンクロ艦もどんどん強くなって行きますので、
このタイミングでシンクロ枠を有効に使えば、強力な艦隊が出来上がります。 -
リーグ戦について:
リーグ戦と言うのは 大体12くらいのサーバーを一纏めにして
30日間を1クールとして常時開催されているpvpで
このゲームのメインコンテンツです
但し、サーバーが出来てから大体1年程度で、先行サーバーの精鋭陣と一纏めに変わります。
このリーグ戦に勝つと「宝箱」と言うのがもらえて、
その宝箱の中身は
サーガで言う船員さんに該当する「チップ」(ICチップのようなもの)を入手できます。
艦の星数が上がっていくと最大4面のチップ装着面が開放され、
1つの面では5個のチップを付ける事ができます。
このチップの序列はサーガよりも厳しくて、
緑<青<紫<<<橙<<<<<<<<赤
の序列になっています。
チップの種類は各種ありまして、
*攻撃力を上げる
*クリティカルを上げる
*回避を上げる
*ダメージ軽減
*ガード(貫通される事を防ぐ)を上げる
*艦のHPを上げる
などがあります。
このチップは 闇雲につければ良いものではなく、
1つの面に 同じチップを2個あるいは3個付けることで
ステータスボーナスが開放されて戦力加点につながります。
またチップは、これも合成によってレベルを上げていく事ができます。
同じチップが揃ってレベル3 レベル6 レベル9 になれば更にステータスボーナスが開放されます。
このため当面の目標としては、
戦列艦6隻分合計120個の赤チップをレベル9まで上げることになります。
但し、赤8チップを赤9まで上げるためだけでも
緑チップ300個が必要になってきます。 -
艦と向いているチップとの関係について:
まず「基本中の基本」として押さえておいてもらいたい点があります。
「その艦が落とされてしまったら、もう攻撃も補給もできない」
と言う、普通に考えるだけで当たり前の話です。
つまり「艦を落とされない」工夫が必要です。
例えば
*潜水艦は火力は安定していますが元々のHPが低いので、回避やダメージ軽減を重視する。
*補給艦は回復魔法担当なので、DEFやHPやダメージ軽減を使って抗堪性を上げる。
*スキル攻撃の火力が高い艦は敢えてクリティカルを重視する。
*前列攻撃スキル後列攻撃スキルの艦はエース艦として重宝するので、HPとガードを重視する。
*全体攻撃スキル艦はゲームチェンジャーの役割を期待できるので生存性を重視する。
などのパターンがあります。
基本的に推奨チップにはそれなりに合理的な理由があるのですが、
推奨通りのチップを付ける必要はありませんので
その艦の役割を常に考えて、それに応じてチップを選んでください。
-
このリーグ戦での最終階級と最終順位によって、
レア艦のバージニア級潜水艦を育てる事ができます。
目安としては、6回連続でリーグ戦の最高階級と10位以内を実現すれば
バージニア級の15星を作れます。
このため、上位争い、特に最終日に10位以内20位以内や
最高階級に達するかどうかの争いは極めて熾烈で、
最終日に夕食のために1時間ゲームにログインしていないだけで
最高階級から陥落してもう復帰できないとか、
順位が14位から一気に21位まで落ちていて、
20位以内にリカバリーするのに徹夜しないといけないレベルで熾烈なものになります。
このリーグ戦があまりにも熾烈なので、
戦役そのものは放置していても良いように作り込まれているわけです。
このリーグ戦では、
「勝負に出るタイミング」
の駆け引きが大きな要素になります。
リーグ戦初期にとにかく回数をこなして上位に入ってしまう作戦であったり、
レア艦の10星や15星を投入したタイミングで勝負をかけたり、
ラスト数日に固め打ちして無理矢理順位や階級を引き上げて逃げ切るような作戦をイメージなさってください。 -
次に、リーグ戦画面の左上に別の宝箱があります。
この宝箱は18時間ごとにリセットされて、
その間に10勝しておけばこの宝箱からもチップが出てきます。
しかし、ここで気をつけておいてもらいたい点が1つあります。
この宝箱を開けるタイミングです。
例えば、18時間前より
リーグ戦順位が大きく下がっていたり、
階級が下がっていたりしたら、
この18時間宝箱からはロクなチップが出てきません。
逆に、18時間前より
リーグ戦順位が上がっていたり、
階級が上がっていたりしたら、
この18時間宝箱から非常に役に立つチップがいっぱい出てきます。
このため、この18時間宝箱は
18時間経過したらすぐに開けないようにして、
何戦もこなしてリーグ戦の順位や階級を上げたタイミングで開くのが正解です。
アドバンテージルールについて:
自分よりも絶対に弱いはずの相手
(目安としては、自分の戦力の80%以下の戦力の相手)
に勝てないことが多くあるのですが、
これは大概の場合、相手の順位の方が自分より高い場合が多いです。
このアドバンテージルールは
「鶏が先か卵が先か」
のパラドックスで、とにかくリーグ戦をこなし続けて順位を上げる以外に方法がありません。
目安としては、寝る前に宝箱を開くようにしてから寝るようにして、
翌朝に大体同じポイントを守っているくらいの順位が適正な順位です。 -
戦列艦6隻を全てレベル320以上まで上げてからのリーグ戦(先行サーバーと統合されてから)の
法則性について説明していきます。
リーグ戦は30日を1クールとして常時開催されていて、次のクールで新興のサーバー大体5つくらいと統合されます。
例えば5つのサーバーから新規組が加わると、
5サーバー×6人=30人
くらいの強豪が新たに入ってきます。
このため、死に物狂いで戦力アップをしない限り、
大体リーグ戦の回数を追う毎に自分の順位は毎回大体30位くらい下がります。
この30位くらい下がることが曲者です。
それまでは最高階級に到達していたのに
大将までしか到達できなくなって
次に中将までしか到達できないの流れになっていきます。
これを回避する方法は、とにかく艦を強化する以外に方法がありません。
上述している「とにかく毎日戦艦EXPを買っておく」必要の理由がこれです。
戦艦EXPに余裕があれば、レベル320を超えた艦6隻のレベル上げが容易になるので
この余裕がある方が有利になるからです。
次に、艦のレベル上限と絡めてお話しします。
上述している通り6隻がレベル320を超えた段階では、艦のレベル上限は
6×5+320=350
です。
これ以上に艦のレベル上限を上げる方法は、
また新しく15星レベル320艦を作り続ける以外に方法がありません。
但し、新しく作る15星艦は別にレギュラー艦で構わないので
「数を揃えやすい」艦を育てる方法でお考えになってください。
-
なぜ「スタートダッシュ」が大切なのかについて、
このリーグ戦の面から考えてみます。
スタートダッシュを怠った場合、当然リーグ戦でいくら頑張ろうが
上位に食い込むことはできなくなりますので、
結果としてバージニア級を育てることができず、
その結果として、いくら廃課金しても戦力差は埋まらず
「その他大勢」にしかなれません。
リーグ戦で毎回最高階級で上位10位以内に入り続ければ、
大体半年でバージニアを15星にまで育てることができますが、
尉官止まりの300位程度ではバージニアを入手するのはもう間に合いません。
バージニアの後列攻撃スキルは非常に重宝しますので、
バージニア2隻体制を使っておられる方も結構居られます。 -
次に、布陣について説明していきます。
布陣に「最適解」はありません。
理由は、リーグ戦はランダムに相手が決まり、
ケンカする相手の布陣によって有利不利があるので、
全ての相手に有利な布陣と言うものがそもそもないからです。
しかし、布陣の「基本」ならあります。
1:
カウンターパートについて:
上述しているようにこのゲームには、
空母→駆逐艦
↑ ↓
潜水艦←護衛艦
と言う4竦みのジャンケン状態で有利不利がありますので、
相手の強力な艦に苦戦している場合には、
このカウンターパートを変える事で急に楽になったりします。
例えば
敢えて前列に空母を置いて、相手がカウンターパートとして潜水艦を布陣して来た時「罠」として、
後列にインチョンのような護衛艦を布陣しておいて、
相手の前列の潜水艦を早く落とす作戦が有効だったりします。
この時のミソは、相手艦へのカウンターパートは
前列でも後列でも構わない事です。
通常攻撃は、オスカーⅡやシーウルフのような例外を除けば
大抵は相手の前列を攻撃しますので、
敢えて前列に「餌」を用意して
後列に「罠」を仕掛けておく布陣が
非常に有効です。
2:
布陣の見直しについて:
リーグ戦をこなしていると、
ある日突然、それまでは普通に勝てていた相手に急に勝てなくなっていくことが多々あります。
リーグ戦で自分が負けるシーンは見たくない方が当たり前なのですが、
急に負けが増えていく局面では
「どうやって負けているのか」
をよく見ておいて、
その負け方から常に布陣を入れ替えてください。
大抵の場合は 相手が布陣を変えていますので、
こちらの布陣を変えるだけで急に勝てるようになることが非常に多くあります。
-
栄光争奪戦について:
2週間お休み、次の2週間の間開催される栄光争奪戦と言うコンテンツがあります。
同じサーバー内部で行われるもので、全員最初は15ポイントからスタート
勝利すると、相手のポイントの半分を奪うことができて、
50ポイントで勝利というルールです。
一定のクールタイムを経たら、何回でも相手のリセットができます。
大体目安として戦力35000以下の相手は、大体NPCなので
このNPCを相手にしてください。
次に「絶対にしてはいけないこと」を2つご説明します。
*ポイントが15ポイントを超えている人を相手にしてポイントを奪わない事
15ポイント以上の相手は、例外なく「他のプレイヤー」の方です。
例えば戦力が自分より下で、36ポイント持っている相手を仮定します。
この相手に勝てば一気に18ポイント入手できるので「美味しい」と思うのが普通なのですが
ポイントを奪われた人は、必ずその相手を覚えています。
その相手が自分より強くなったら、逆にその相手に1000回ポイントを奪われても
文句を言う資格はありません。
*戦力5万を超えている人を狙わないこと
戦力5万を超えている相手は、例外なく「他のプレイヤー」の方です。
これも上と同じで、ポイントを奪われた人は、必ずその相手を覚えています。
その相手が自分より強くなったら、逆にその相手に1000回ポイントを奪われても
文句を言う資格はありません。
ここいらの事情があるので、栄光争奪戦は必ず戦力35000以下のNPCを相手にしてください。
-
エース小隊戦について:
上記の栄光争奪戦が開催されている期間の金曜日午前1時から日曜日午前1時までの期間に
画面にあるエース小隊戦が解放されます。
これも最初のうちは初心者保護のために10くらいのサーバー単位で開催されますが、
1年以内に先行サーバーに統合されます。
このエース小隊戦は
*自分がチームを作ってメンバーを集めてケンカする
*誰かが作ったチームに加入してケンカはチームを作った人に任せる
の2パターンで参戦できます。
他の人が作ったチームであれば、毎晩午前1時まで起きている必要はないので楽ですが
有能な隊長さんのチームに入らないと報酬が少なくなります。
一方自分が作ったチームであれば、
大体午前0時から1時の間に大きく戦局が変わりますので
かなり熱い戦いになります。
何度か隊長になって体験してみるのもいい方法ですし
全て隊長任せにしてしまうのもいい方法ですので
特に「どちらがいい」はありません。
皆さんが好きな方法で参戦なさってください。 -
争覇戦について:
このゲームの主要コンテンツの1つに、
毎週月曜と木曜に開催される「争覇戦」と言うのがあります。
この争覇戦で、例えば士官教育に必要なアイテムだったり
争覇戦コイン(055級や潜水艦を育てるのに必要)と言うのが手に入ります。
また、ギャンブル要素として
決勝トーナメント上半区下半区の優勝者を当ててみたり、
上半区王者と下半区王者のどちらが優勝するのかについて
争覇戦コインあるいはキャッシュで賭けをするものでもあります。
また、この争覇戦で優勝する人と同じ軍団であれば、
ボーナスの争覇戦コインが入手できます。
この争覇戦でプレイヤーができることは、
表艦隊4隻 裏艦隊4隻 の配置を決めることだけです。
対戦そのものは15時から開始。
最初の1戦はランダムに相手が決まって、
2戦目以降は
勝ち星>ポイント>表裏両方の艦隊の総戦力
の順でランクが決まっていって、
その時点での 1位と2位 3位と4位 5位と6位 などのように
マッチングされていって、
最終10戦終了時のランキングによって
上位32人が
1位3位5位などの奇数順位→決勝トーナメント上半区
2位4位6位などの偶数順位→決勝トーナメント下半区
に出場して 両半区の優勝者が決勝戦でケンカして王者を決めるものです。
このポイントが かなり大きく絡んでくることがよくあります。
一例として、サーバーで上位2人にどうしても勝てない3位の人を考えてみます。
もしこの3位の人が裏4隻をきちんと育てている場合、
たとえ上位2人に12−11で負けても、ポイント差で2位に入って
勝てない2人が1位と3位になることで
裏トーナメントで優勝して予選2位で準優勝になるパターンがよくあります。
このため、表艦隊裏艦隊の割り振りに作戦を考える要素があります。
基本的には表艦隊が無傷で相手の表艦隊を全て落として了えば勝ちが確定しますが、
例えば表艦隊に異様に硬い艦1隻と補給艦3隻を布陣して、その艦を落とせないようにしてしまって、
裏艦隊に主力を集めて、裏で11−0で勝って了えば逆にこちらの勝ちになります。
-
ここいらを考える要素も楽しみ方の1つですし、
ロサンゼルス級を育てるためには
基本的にこの争覇戦で上位に入り続けないといけませんので、
この争覇戦で常にベスト4以内までに留まり続けることによって
より多くの争覇戦コインを入手できて、ロサンゼルスをより早く育てることができる
ので、これも大きなリセマラになります。
クロスサーバー争覇戦について:
サーバー内での争覇戦6回(3週間)の順位ポイントに基づいて、
4週間目のクロスサーバー争覇戦への出場資格を得ることができます。
対象の範囲内のサーバーの全ての参戦メンバーのうち、
上位64人→超級
65位から128位→精鋭
への出場資格が与えられます。
この超級で優勝できれば
ウイリアムズ博士アイコンが入手できます。
逆に言うと、このウイリアムズ博士アイコンを入手する方法は、
この超級で優勝することだけです。
クロスサーバー争覇戦は、
①2隻VS2隻
②4隻VS4隻
③6隻VS6隻
の3回戦で対戦して、2勝した方が勝ちのルールです。
また、このクロスサーバー争覇戦は、
毎日14時から「どちらが勝つか?」の賭けの対象にもなっています。
-
軍団について:
多くのソシャゲと同様に、このゲームにも「軍団」と言うギルドがあります。
大半のソシャゲでは「いいギルド」の第一条件が
「ギルド内のチャットが楽しいいこと」である事と同様に、
このゲームでも「いいギルド」の条件は
*ギルド内チャットが楽しいこと
*ギルド内チャットで多く「ありがとう」と言う言葉が使われている事
の2つです。
このゲームの設定言語だけでも
日本語 中国語 韓国語
英語 フランス語 ドイツ語 イタリア語
スペイン語 ポルトガル語 ロシア語 ポーランド語 トルコ語
が設定されていまして、
「ギルド内だけでも多国籍軍になってしまう」のですが、
このゲームでは翻訳機能がありますので、言葉の問題は事実上ありません。
しかし、国が違えば、考え方捉え方も違う方が当たり前です。
例えば日本人には「行くぞ!!」と声かけをして日本人は「行くか!!」となっても
他の国の人からは「何気負ってるの?」と返される事もいくらでもあります。
ここいらの事情はお国柄によって違う方が当たり前なので、
常に他の国の人達への配慮を忘れないでください。
-
これとは別に、多国籍軍であるが故に「良いギルド」の見分け方は、
*戦役演習の上位5人以内に2人以上食い込んでいる
*「軍団戦闘力」から各軍団をタップしたらその軍団の「お知らせ」が出てきますが、
これが 最初からの定型文ではなく、英語でオリジナルのお知らせが記載されていること。
の 2つの条件を満たしている軍団が、
最も活発な軍団であると考える事ができます。
但し、争覇戦で常に優勝する人の軍団に移籍すると
上述の争覇戦コインが多く入手できますので、
その人がおられる軍団に移籍するのもいい方法です。
軍団チャットの公用語が英語の軍団であれば
それだけの多国籍軍であると看做しても間違いではありません。
また、このゲームでの課金には大半の場合
「軍団ギフト」
と言うのがくっついてきまして、課金した人がいる軍団のメンバー全員がそのギフトを受け取ることができます。
戦役演習やアリーナの上位陣に数多くのメンバーが名を連ねている軍団は
それだけ課金勢が多い証左でもありますので、
より多くの軍団ギフトを入手できると言う点も
有効なリセマラの1つの要素です。
もう1つ「良いギルド」の見分け方があります。
毎週水曜日と土曜日の夜に、航路戦と言うギルド戦が行われます。
この航路戦の作戦説明を毎回的確に行っていたり
相手の作戦に応じて臨機応変に軍団チャットで指揮が飛ぶギルドは、
それだけ熟練の指揮官と臨機応変に対応できるメンバーの両方を兼ね備えているわけですので、
ここを見極めるのも良い見分け方です。
軍団を移籍することは自由ですので、
「自分にとって『楽しい』軍団」を見極めてください。
-
サーバー合併について:
このゲームを開発している人は非常にソシャゲをよく理解していまして
「サーバーは必ず過疎化する」
と言う前提でゲームを作り込んでいます。
このため、大体サーバー開設から15ヶ月程度で
5〜7つのサーバーを一纏めにして合併しています。
この時に必ず激震が起きます。
合併したサーバーの中でも、どの軍団に移籍しても構いませんし、
軍団の合併なども普通に起きます。
この時の狙い目は
たとえ人数が20人程度であっても、争覇戦の優勝者を常に出している軍団です。
大体この時期になると、軍団の最大人数が50人程度にはなっていますので、
常に争覇戦の優勝者を出している軍団と
*対等合併に向けて交渉する
*軍団のアクティブメンバー全員でその軍団に移籍する
などの方法で、結局はいいリセマラが実現します。
しかし、ここで上述の
「自分にとって『楽しい』軍団」の話が大切になってきます。
単純に戦力最強軍団を選んでも、
その軍団が「楽しくない」と、絶対に心が折れてしまうからです。
このため、必ず「自分が楽しいと思う」軍団を見極めて加入するようにしてください。
その軍団が「楽しくない」のであれば、何度も軍団を移籍して
「楽しいと思える」軍団に腰を落ち着けるのが最もいい事です。 -
「友人」について:
このゲームでは「友人」と言う概念が取り入れられていて、
「15人の友人の友情宝箱を開ける」と言う「任務」が毎日のようにあります。
また友人となった方とは、個別チャットで話すことができます。
この「友人」の選び方についてご説明します。
サーバー合併の前までは、できるだけ同じサーバーの各軍団の方達と友人になってください。
また、サーバー合併後も、その合併したサーバーの主だった軍団の方々と友人になってください。
これは、上述の栄光争奪戦と関係がある話です。
栄光争奪戦で、時折戦力2万くらいの相手とケンカした時に、
相手がNPCではなく、他の軍団の方である場合があります。
もしNPCだと思っていた相手が他の軍団の方だった場合、
必ず友人になった他の軍団の方に
「間違えて攻撃してしまいました。申し訳ありません。
その方に、自分が謝っていたとお話ししてください。」
と個別チャットでお願いしておいてください。
こうやってきちんと謝罪しておくのが、最低限度の礼儀です。
また、その軍団の精鋭の方に自分の軍団のメンバーが標的にされないようにするためにも
この謝罪が必要です。
-
2011年10月9日20時45分追記:
今日からリーグ戦がリセットされたのですが
今日は土曜日と言う事情もあって激戦が続いています。
今日の6時にリセットされて14時間経過時点で
もう最高階級到達者が2人いますので
そのお二人のデッキを貼っておきます。2枚の画像 -
2021年11月20日追記:
どうやらリーグ戦の勝敗は、かなりサーバーが恣意的に決めている部分があって、
「攻撃する方が有利な時間帯」と
「攻撃しない方が有利な時間帯」があるようです。
目安になるのは
「同じ相手に3回当たって何勝できるか」みたいで
3戦して確実に1勝できるタイミングは
「攻撃する方が有利な時間帯」
3戦連敗の時は
「攻撃しない方が有利な時間帯」
みたいです。
但し、敢えて連敗しておくことで
次に宝箱を開いたタイミングで連勝できれば
それはそれで有意義な攻略方法みたいです。 -
2011年11月25日追記:
これまで5週間周期だった期間限定イベントに変化が見られます。
これまでは「知識の力」と「英雄遠征」だったのが、いきなり戦艦収集とテクノロジー改造に変わりました。
ひょっとしたら、今4週間周期の情報部イベントとシンクロさせるのかもしれません。
どうか4週間乃至5週間の時間をください。
現状
11月22日から無限火力、同一週の26日から下のスクショの期間限定イベント3枚の画像 -
2011年12月3日金曜日追記:
今日から期間限定イベントが更新されて、
知識の力、英雄遠征、リーグ戦利品、
に変わりました。
月曜日から始まっている情報部イベントは
「連合演習」です。 -
2011年12月18日追記:
どうやら過去4回の流れを見ると、
調達イベントと同時にボックス開けのイベントが入っていて、
次のラッキールーレットイベントに合わせて
期間限定特訓が入るみたいです。
期間限定イベントの内容が固まってきたら
こちらでまたご報告します。










