初心者さん講座(森羅万象/東奔西走)

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2021/09/18 17:02

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福井都

バフ効力と敵の相性
バフは更新できるので、60までは基本的には適当でいい。
だが、65以降の精鋭や敵将のスキル構成は全て純閃/閃アバ級に昇華されている上に、
当たり前のようにバフ解除や状態異常耐性、果ては耐性無視まで飛んでくるので、
一部のバフ効果は完全に死んでしまう。(つまり大外れ)
更新する前日に敵のスキル構成をまとめておくことで多少は戦闘が楽になるようだ。

以下、役に立たない/立ちはするが効果が薄いバフ群
防御関連
敵の攻撃は基本的に属性値攻撃やMP砲、HP割合等を複数所持しているため、
MR以外ではほぼ機能しない。
状態異常耐性
精鋭程度になら役に立つが、敵将は当たり前のように耐性無視を所持している。
援護/八陣付与
精鋭には必ずと言っていいほどバフ解除持ちが存在している。
また、1ターンしかなく再付与は無いので一発屋で終わってしまう。
特に八陣は会心が出なければ全く意味がなく、
攻撃前バフ解除なら八陣であっても無効化できない。

以下、特定の副将と相性のいいバフ
パッシブ反射
ただ所持するだけでは、敵の体力お化け状態はどうにもならない。
複数重ねるか、コチラも体力お化け(孟獲や孫堅等)に乗せられれば活きる。
最大回復率/復活
上記に加えることでより長持ちな爆弾の出来上がり。
ただし条件が攻撃対象なので陣営はプチボマーで固めるのが良い。
ちなみに即殺持ちに注意。

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