放置少女のアレコレ計算してみた
MPがどこまで上がるのか気になってステータス計算式を逆算しました。
現在、総戦力も含めた全てのステータスについて
計算式を逆算出来ました。
私装実装後、学術実装後の計算にも対応済みです。
お役に立てば幸い。
質問、間違い指摘等ありましたらお気軽にどうぞ。
Lobiのサービス終了に伴い、承認制を解除します。
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豊臣秀吉と高順の固有値です。
最近のスタンダードなのか、秀吉は楽毅や衛青と、高順は周倉や田豊と同程度の数値です。
秀吉のパッシブは最大HP、攻撃、筋力、体力、HP吸収、物理防御貫通アップ。
専属武器で攻撃、防御貫通、会心アップです。攻撃に偏って充実しています。
スキル1は500%を5回の連撃で、筋力が相手を上回ると2倍の1000%になるから、
最大で合計5000%分の強力な攻撃になります。しかもバフ解除効果あり&低HPを優先狙い。
スキル2も500%を5回の連撃ですが、こちらは相手HP20%以下で、さらに秀吉の攻撃の10倍以下なら即殺の効果があります。やはり低HPを狙います。
ボス戦や訓練所、お城といった少数相手の状況や、相手筋力が低くて合計5000%を狙いやすい戦役で特に有効です。
闘技場・皇室では応援枠に入れて弱った相手を刺しに行く運用が良さそうです。
高順のパッシブは最大HP、攻撃、会心、筋力アップ。
専属武器で攻撃、防御貫通、HP吸収アップです。この子も攻撃に偏っています。
スキル1は360%を2名攻撃で、筋力が相手を上回ると2倍の720%になります。
スキル2は480%の単体攻撃で、低HP狙いをし、攻撃後に相手HPが50%以下ならもう一回攻撃します。
まだSSRなので範囲が狭いです。アバ化したらボスやお城向けに育ちそうです。
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