放置少女のアレコレ計算してみた
MPがどこまで上がるのか気になってステータス計算式を逆算しました。
現在、総戦力も含めた全てのステータスについて
計算式を逆算出来ました。
私装実装後、学術実装後の計算にも対応済みです。
お役に立てば幸い。
質問、間違い指摘等ありましたらお気軽にどうぞ。
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【聖淵ステータスによる戦力値計算式】
聖淵装備の体験サーバの情報なので、本実装の際に変わる可能性はありますが、暫定で以下になるようです。
兜・鎧・腰当の聖淵ステータスによる:
・(物理バリア)×0.2
・(法術バリア)×0.2
副武器の聖淵ステータスによる:
・(主ステータス×Nダメージ)×3
指輪の聖淵ステータスによる:
・(最小攻撃×Nダメージ)×1.5
・(最大攻撃×Nダメージ)×1.5
まさか、ステータス画面に載っていない「×Nダメージ」も寄与するとは思いもしませんでした。これまでのアクティブスキルによる「×Nダメージ」は戦力値と無関係でしたが、聖淵ステータスによるものは常時発動ということで、戦力値に組み込んだんですかね。
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体験サーバで修正あって戦力が下がる方向に計算が変わるようです。多分倍率変えるぐらいと予想しますが。
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ただ、ここで言う「戦力アップの効果」の戦力が戦力値を指すのか、副将の性能という一般的な戦力の意味を指すのか不明確ですね。まあ、また変わるかもしれないので本実装後に確認します。 -
本日の本実装で、MR結晶20個もらえたので、聖淵を
①盾のみ
②指輪のみ
③兜のみ
④鎧のみ
とし、聖淵ステータスの戦力値計算を確認しました。
結果、①、②の「×Nダメージ」による戦力値計算式は体験サーバと変わらず、
③、④のバリアによる戦力値計算式が体験サーバで「0.2」だったものが、「0.075」と大分下がったようです。8枚の画像











