【総合】崩壊スターレイル

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2021/10/08 13:16

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変☆態紳士

【ネタバレ含む】
スターレイルの1番注目すべきステータスは『速度』かもしんねぇ…

(編集済み) ※チャット編集機能について

  • なんか色々検証しようとしてよくわからなくなりました。忘れてくれい…





  • 敵キャラブレイクなしにずっと俺のターン!ができてた気がしたから、減速×高速度が悪さしてんだと思った。
    どういうターン制にしてるのか気になる。高速度キャラは割り込み(実質2回行動)できるんかな

  • すばやさの概念あるターン制はやっぱそこ大事になるよね

    あと追撃系も強そう
    nononoさんのtwitterに上がってたけど、くるくるー+逃がさないわ!のコンボとか楽しそうだった





  • やっぱり俺のキャラ割り込んで実質2回攻撃してたわ。敵の速度を一回り上回ると割り込むんかな?まぁ誰かが検証してくれるでしょう。(相手のステータス見れないので俺にはどうしょうもない)

    【減速】だけじゃなくて、【禁錮】デバフばら撒いてるのも関係してる気がする。…行動順?

    2枚の画像


  • 実際どうかは知らないけどFFシリーズのATBゲージみたいなのが裏で作動してるのを想像する
    速度によって蓄積する行動順パラメータがあってそれが溜まったキャラからターンが回ってくるみたいな

  • たしかにありそう!ミホヨから説明もないんだよね…




  • 間違いなく追撃パは面白かった。序盤に姫子とヘルタが仲間になる時があるから誰でも『くるくる+逃さないわ』体験できると思う。

    …姫子欲しいよ…俺の☆5はヴェルトおじだった。ガチャはめちゃ渋です…キャラと装備カードごちゃ混ぜはやめて😢

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  • 【朗報】限定ガチャはキャラと光円錐(装備カード)別々だった!!

    【悲報】姫子はPUされてない



  • CBTだからと言って全キャラ使えるって訳ではないのね
    キャラの使用感とかアンケート取らんでいいのか…
    それとも結構な人数参加してるとかだったらデータとしては十分集まる試算なのか




  • 俺たちにガチャ回させる🥺
    一応限定組選択パックみたいなの配られてる。俺これ永遠悩んでるけど。
    恒常組(姫子)の選択パックくれてもいいのよミホヨ♡

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  • ヴェルトさんのそのイラスト、ハチャメチャにカッコええよなぁ...みほよのイラストレーターはほんとによく解ってる

    キャラに関しては、まだキャラ調整段階ではないってパターンもワンチャン?

    流石にラボの方に一人くらいは速度の研究してる人いるだろ~って思って検索したけどだ~れもいないのね
    紳士ニキが第一人者になるんだよ!!!!

  • みほよのイラストレーターさんって、何人くらい居るんですかね?!
    さすがに1人でとかではないですよね?

  • このイラストけっこう前から出てたよね、みんなで意見出し合った記憶ある(俺は見てただけかもな笑笑)

  • どうなんやろなぁ、詳しくないでよ😢

  • 明らかに画調が違うやつはわかるけど、スタレの立ち絵イラストとか崩3の聖痕イラストとかは見分けられないなあ
    原神とはタッチが違うように見えるけど

    それこそ「スタレ来るぞ...来るぞ...」ってときだったけか🤔





  • 【仮説】速度関連めちゃくちゃ簡単だった説。

    ・味方 ◎◯ ・敵 ×
    ・敵味方全員一回以上行動すると、攻撃順リスタート←?

    平常時の攻撃順 ◎◯×◎◯×◎◯×◎◯×…

    『禁錮』デバフ(行動順40%遅延)

    敵が一個分ずれる ◎◯◎×(リスタート)◎◯◎×

    【結論】
    ・『速度』は、あくまで敵味方含めた攻撃順を決めるものである。
    ・割り込み攻撃だと思ってたものは、『禁錮』によって敵の攻撃順がずれてただけである。
    ・つまりはヴェルトが強いってこと!

    あくまでも仮説なので…でも俺の現象とは合致するかな。




  • (正直自分で触ってみたりしないと考えようがないとこも多いけど、)自分的には似たような行動順のシステムを採用してるゲームとしてきららファンタジアみたいなシステムを想像した
    きららファンタジアのシステムちょっと調べてたらわかりやすい解説見つけたから気になったら最初の方だけでも読んでみて
    https://otogekancolleetcetera.hatenablog.jp/entry/2020/08/28/203835#1-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E4%BB%95%E6%A7%98
    「スキルカード」ってのが通常攻撃だったりスキルだったりするやつ
    簡単に言うと、行動順を棒グラフみたいに考えたとき、行動するときにキャラクターの速度と攻撃(固有の拘束時間)をかけ合わせた数値分だけ座標が後ろに移動するって感じ

  • なるほど、味方も敵も自分の攻撃種と速度によって、座標の位置が変わるのか。だから順序が狂う場合もあると、ふぅむ。

    スターレイルはスキルor攻撃の選択によって順序が変更されることはなかったけど、もしかするとあるのかも知れぬ。それこそ敵側にだけとか。

  • このへんの仕様とか解明されたら色々悪さ出来そうね

  • うん、やっぱり前話してた数直線方式(ととりあえず呼んでおく)で処理されてるように思える
    色んな戦闘動画ちょっと見てて、バフデバフで速度に変更があった時?に左のキャラアイコンのとこに数字が出るみたい?(要検証)なんだけど、敵味方キャラの行動がある毎に数字が減らされてって0になると行動するって感じっぽく見える👀
    (動画はカフカの速度特化編成?みたいなやつの)

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  • うわ!ほんまや!敵がデバフ受けると数字表示されてる!(言われて気づいた)
    自分側が加速した時は特に何も表示されてないね。減速受けた時はまだ未検証

    きららファンタジア方式ヤァ!!!!