インフレーションRPGクエスト

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2014/03/07 04:34

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SEFI.A

試しにhp100万止め、攻撃防御を均等に振ってやってみました。

今まではhp:攻撃:防御を1:2:1で、hpが200万になったら攻撃防御を均等に振ってましたがこっちの方が安定してる気がしますねー。

残り戦闘リングなしで限界まで上げてこれだったので、仰る通りやはり勇者を集めきらないと厳しそうです。

取り敢えずは勇者集めついでに青剣も狙いながらやってこうと思います!