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2014/01/23 21:39

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竜の戦士

木遁・エスケープについて分かったことがあるので少しだけ

技発動中には攻撃をMissにする無敵時間と、攻撃が当たらない(サンク中のような)無敵時間の2つがあるようです(*゚▽゚)ノ

無敵時間自体はそこまで長くはないですが、タイミング合わせれば避けやすいです( ̄^ ̄ゞ

  • 情報ありがとうございます┏○
    一応1つだけ確認を!
    攻撃をMissにする無敵時間、とありますがそのMissは依り代、護衛、agi回避、装備付与効果による回避のいずれでもなかったということでしょうか?

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  • イベントの長男ゴーレムの攻撃をバフなしに避けれたので回避出来たと判断しましたm(*_ _)m

    フルバリを消費することなく回避は出来ましたが
    依り代はまだ未検証です

    自分のクルセは依り代を習得していないので検証できませんが( ´;゚;∀;゚;)

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  • すいません、少し分かりづらかったかもです_(-ω-`_)⌒)_
    自分が言いたかったことはエスケープの効果により攻撃をMissにする無敵時間が発生したのではなく、その回避は他の要因によるものではないかということです
    色々な可能性を提示しましたが一番可能性が高いのはagiによる回避ですかね
    いずれにも当てはまらない場合はエスケープの効果による無敵時間だと考えていいんじゃないかと思います
    ですので依り代の検証などは特にしなくてもだいじょうぶです

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  • 長男ゴーレムって味回避できたんですか( ´;゚;∀;゚;)

    自分はどの攻撃も当たります
    ので味回避によるものではないと思います

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  • 物理攻撃なのでagi高ければ避けられると思ってたんですがどうなんでしょうね…
    一応他の可能性として、まわりの敵の攻撃をagi回避したときの表記がタイミング良く被ったとかも考えられます
    Miss表記が出る回避が起こらない状況下の攻撃に対して、何度も同じタイミングでMiss表記が出る回避をしたならば「攻撃をMissにする無敵時間」というのが存在しそうですね

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  • なるほど!
    色々な技を避けてss撮ってみます

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  • 動画で撮ってみると後からも確認しやすくていいかもしれないです!

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  • ( ̄^ ̄ゞ
    動画ってロビでは載せれませんのね?

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  • 残念ながらlobiでは直接載せることはできませんね
    どこかにupしてそのurlをはっつけるくらい…
    動画自体は載せなくても、動画を撮っておいて決定的な瞬間だけスクショして載せるなどもありだと思います

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  • 了解です!
    ありがとうございます(*゚▽゚)ノ

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  • アサの固有アクションにもMiss判定にすることがあります。「攻撃をMissにする時間」があるかもしれません。
    アサの固有アクションについては深堀してくれる人が現れる事を願います(板違いですが)

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  • ドッヂの無敵時間はMiss表記出なかったような…?ジャンプ回避と同じ扱いだったように思います

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  • 出る時と出ない時があったはず、、

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  • 出るときと出ないときがあるし原因もよくわからないので説明しようがないです。
    それにエスケープほど扱いやすい判定じゃないです

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  • 術攻撃をドッヂの無敵時間に合わせたって事ですよね?
    ジャンプ回避に比べて判定すごくシビアだったことは覚えてるので、なかなか難しそうですね

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  • ドッジの能力として無敵時間があるんですか?

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  • 判定はシビアですが、ジャンプ回避と同じような無敵時間があります

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  • ジャンプ回避はMiss表示はでません
    ドッジの無敵時間とは判定の移動とは違う意味ですか?

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  • 判定の移動というのはどのような意味でしょう…?
    厳密に検証した訳ではありませんが、昔から主に範囲攻撃などを避ける際に使われたりしています

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  • アローやパイクと言ったスキルと同様、使用直後から動作の終点に判定が動くと言うことです。
    因みにジャンプ回避も同じ原理だったり?ジャンプ回避はMiss表示出ないので、おんたまさんの無敵時間は意味が違うのかなーと。

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  • 攻撃を避けてMissが出ない場合を確認することは出来ませんでしたm(*_ _)m

    攻撃範囲外に行ったのを避けたと勘違いしてしまっていたようです_( _´ω`)_

    このスレの内容に誤りがあるのでまた後日削除しようと思いますがよろしいですか?

    5枚の画像
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  • りあーんさんへ
    それのことでしたか
    それとはまた別で、ドッヂの始点から終点まで全て攻撃範囲内に入っている状態でも攻撃に当たらないような時間が存在します
    ジャンプ回避は単純に高低差によるものだと思います
    ジャンプ回避は単に高低差、ドッヂはよくわからないものなので、原理に関しては違うものだと思います

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  • 竜の戦士さんへ
    タイミングを合わせれば物理術関係なく全て避けられ、スキルにより避けた場合はMiss表記が出るってことですかね?
    普段触れないスキルだったので勉強になりました!
    レス中などで訂正さえしておけばいいと思いますし、こんな感じの議論は残しておくといいと個人的には思います(*`・ω・*)
    検証ありがとうございました┏○

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  • いわゆるフレーム回避みたいなのがあるんですね🤔これも意図的には難しいですが、Miss表示となる時間もあるかもしれません。
    不確定要素が強いので攻撃判定外に終点を置くほうが安定しますね。

    竜の戦士さん、見当違いの話を展開してしまいました、申し訳ありません┏○

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  • おんたま納豆さんへ
    そういう解釈で間違いないと思います( ̄^ ̄ゞ
    ご指摘頂きありがとうございました!

    このスキルは単発攻撃くらいなら避けれるので、甘い立ち回りに誤魔化しの効くスキルということが分かりましたヾ(。º∀º)ノ
    クルセにとっては希望のあるスキルなのではないでしょうか(o´艸`)?

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  • りあーんさんへ
    もしドッヂによる回避方法で、他に要因がない状況下でMiss表示が出た場合は教えていただけると嬉しいです
    各敵に対して慣れれば割と扱えるものではあるらしいので、昔はよく使われていたみたいですが…今は必要な場面がなさそうですねw

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  • 竜の戦士さんへ
    無敵時間がどのくらいなのか気になりますが…咄嗟に出せる分ジャンプ回避より扱いやすそうですね
    有意義なスレ立てありがとうございました┏○

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  • Miss意思して使用した事がないため出たときの状況をあまり覚えていませんが、終点に近づいたブレーキ部分(伝われ)に攻撃を貰うとMissになったような🤔

    逆に無敵時間となる時間は動作としてはどの動きにあるものですか?

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  • りあーんさんへ
    実際に確かめにいってみました
    ドッヂの無敵時間はMiss表示が出ないと言いましたが、これが勘違いだったようです
    失礼しました┏○
    回避のタイミングも同じなので、りあーんさんのおっしゃる「攻撃をMissにする時間」というのが自分の認識する無敵時間と同じようです
    逆にMiss表示が出ない回避はできませんでした…

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  • むしろMiss以外の時間がある事に期待してましたw上記のタイミングが確実にMissになる時間だとしても扱いが難しいですよね🤔それに現環境普段使わないし、活用する価値のある場面もそんなに。。。思いつくけど透過を使ったほうが安定する

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  • となると上で言ってたMissが出たり出なかったりするの出ない場合は、単純に範囲外に行ってたという可能性が高そうですね
    現環境で使えるとしたら主に呪怨でしてくる吸収系攻撃くらいですかね…?透過が優秀すぎますw

    少し関係あるお話とはいえ他職のお話をふくらませてしまったのは自分なので、今後気を付けます…

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