かんぱに☆ガールズ(グルメモ必読)

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2014/09/20 07:53

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ちまもぐ 雑食

6周年イベントおわりな雑談次スレ
私が起ててよかったんかなぁ

  • それはそうと最後の日やからレアポ買って第三甘酒つかったらやったぁ(((o(*゚▽゚*)o)))

  • どうにか10パーくらいの確率で部位破壊できるようになったからここまで指輪作れた
    付与効果もおおよそ満足かな

  • 次の支社長バッチは誰に与えるべきなのか悩む

  • うわ、最終日やん、4億残っとるわ

  • とりあえず6周年イベント楽しめた!お疲れ様です

  • 飴消費するのに、1時間と2億かかったwww

    2枚の画像
  • めちゃんこ貯めてましたな

  • 溜めてた×
    使うのがだるい〇

  • ウチはその倍以上あったけど700くらい使ったところで力尽きたw

  • せっかくインゴットクエストのコイン増量で少し回復したと思うたら、それより減ってるヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • 周年!ときいて復帰しようとしたらデータが消えてた子が通ります。しかも周年に気づいたのが一昨日…
    なくなく新規でまったりやるとしますが色々と別世界になってますね!

    …どちらにせよ社長13レベルの新米なのでまったりやるのです、よろしくおねがいしますー

  • 結晶社員どないな感じ?

  • ユーニスちゃんやっときたかw、性能現役っぽいし、最高(っ'ヮ'c)わぁい

  • レアポスト(28連)プラス妖精の黒紫封筒でこれはやばい、コンプ早くて助かるw

    2枚の画像
  • 風のアクセ三つもあるけど、誰様にするのかわからんわ、リプシェとEXアルモニカかなヾ(:3ノシヾ)ノシ

    そしてユディタまじでやばすぎわろた、鼓舞も発動したら50、60万でるとかやばいヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • ウィキみたら450万とか出るて書いててマジワロタw

  • 初登場の頃はこの辺でも大変だったのに1年半で色々変わったなぁ…
    https://youtu.be/hK15f5H-daE

  • あー!懐かしいwww

    確かその時ハロウィンハロウィンとかゆてたなwwwww

  • しっかりやってる人対空平均800とからしいけど、レベルがちがすぎるw、とりあえずヒナノ使えばええのはわかったwスンッ( ˙꒳˙ )

  • 早すぎて草

  • さすがサンドバッグ君スンッ( ˙꒳˙ )

    ヒナノとカミユ今から育てるのだるいから、やっぱり今度にするかwヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • 今の輝章テンプレってなんやろ、防御ライン確保以外は属性とか攻撃つけてるけど、鳥の時に対空、他の時鼓舞の方がもしかして主流?後はカミユに必中つけてデバフ要員するにするってどっかで見た気がするヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • あけましておめでとうございます(今更)
    取り立てて新しく話題にする事でも無いけどまさか異世界を脳筋編成で攻略するのが最適解になる時代が来るとは思わなんだ

    結晶社員もスキル解放がアホほどキツく数年かけて(使い道が無くて)貯めたバトルコインが湯水の如く消えていってヤバい、新規社長涙目(いるか知らないけど)
    そろそろ銀の羽根の使い道を増やして欲しい
    黒封筒とかほぼいらないしましてや宮殿チケットとかタダでもいらない

  • やばすぎわろた、ヒナノの特性がほんまアホすぎやからねwヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • 伸び代ヤバすぎやんなぁ
    というかレベルが上がるにつれて本体より強い部位のせいで相手を削る手段限られてるのほんま

  • 対空全然作ってないから、大人しく100層の鳥虐めとるwヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • 対空ゴリラを作ろう

  • さすがガチ勢wヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • 一応理論値は175×6で1050?!

    1回鼓舞で10で5個入ったのに、操作ミスって爆破した( ˇωˇ )スヤー

  • 鼓舞7積み輝章は最低でも3個作らないと実質125と同じだからなぁ
    その点対空は積めば積んだだけ強くなるから楽ではある(グリフォンにしか使えないけど)

  • 作ろうと思うてたけど、まさかグリフォン3周目もう2体もきちゃうなんて思わんかったw、コレで安心して4周目までゆっくり待てるわww、今の結晶社員育て終わったらゆっくり作るかwヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • よく考えたら、175、175、150で行けるんか一応、それより鼓舞50プラスアルファ作った方が意味ありそうやけどねw、この前のイベントのやつで作ろうかなーってwヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • 遂にこの日が来てしまったか…

  • お久しぶりですm(_ _)m
    拝見いたしました…。

    ログインすらしていない状態でしたが、とても思い入れのあるゲームですので何とも複雑な気持ちになりました。

    課金額も断トツですしね( ゚∀ ゚)アハ

  • いやこの売り上げでよくここまでやってきたって感じやね

  • 一番最後1番真面目にやってたのにwww

  • 冗談でも言わない程度には、常にそういう雰囲気あったような( ̄▽ ̄;)

  • 売り上げみたらこれでまだサ終してないの?!ってレベルになってきてるから、むしろすごいと思うてた、もはや趣味で続けてる迄ある説wヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • オーバーライドどこかに吸収されたっぽいし吸収と同時にサ終したゲームがあることも考慮すると長生きした方ではあるんかなぁ

  • ほんまにお疲れ様だよね

  • 過疎&スレまとめてるおかげでここ3年くらいのスレを簡単に遡れるからなんか懐かしい気持ちになった
    人が少なくともやはりシナリオとかキャラは愛されてたんやなって思える

  • やり遂げた

    25枚の画像
  • 結晶終わるの強い

  • とうとう明日でサービス終了になってしまうんですね…
    オフライン版は…望み薄いですよね(´ω`;)

  • 運営からは特に何も言ってないけど公式コミュでは望んでる声自体はかなり多いかな
    マンネリ感はあったけどそれでも7年近く続いてシナリオやキャラに関してもファンは多いから公式が動いてくれれば可能性はあるかも
    元々1人でやるゲームでギルド的な要素も無いし

  • オフライン版有料でもいいから欲しいけどな

  • 政剣マニフェスティアなんかはクラウドファンディングでSteam版が販売されたから可能性はゼロではない

  • かんぱによ、ホンマにお疲れ様

  • 今EXNOAに、かんぱにのクラウドファンディングをお願いするための署名を集めてるみたいですね。

    期限は7月末日までだそうです。

  • ファンブックに載ってないものもあるしオフライン版が出るなら欲しいところだなぁ

    https://www.change.org/p/ 株式会社exnoaホールディングス-かんぱに-ガールズのオフライン化もしくは新規展開のためのクラウドファンディングをお願いします

  • リンク貼るか迷ってました^^;
    ありがとうございます。

    EXNOAが動いてくれるといいんですけどね。

  • 古臭いところもマンネリになってたところもあるけどメインはもちろん季節イベント、キャラストーリーに至るまで伏線含めたシナリオ作りはとても凝っていたように思う(ずっとプレイしてないと時系列めちゃくちゃになるからどこがどう繋がってるか難解だったのが玉に瑕だったが)
    低レアキャラでも重要なシナリオには普通にくい込んでくる(というか傭兵会社はロヴィーサいないとまず回らない)しイラストはある程度手元に残るけど読み物としても残って欲しいなぁ

  • かんぱにはそういう志向が強いですもんね。

    だからこそサ終によって何も残ってない状況が、クラファン等で変わるなら凄く嬉しいです。

  • 筑羽さんお久しぶりです😊

    どっかで海賊版()の噂は聞いてたんですけど、探しても見つからずw
    マジであったんですね、社長室にママおるの見たら流石に泣いてしまいそう😭

  • wikiの方でその話はだいぶ前から目にしてたから知ってはいたけどなんだかなぁ

  • お久しぶりですスンッ( ˙꒳˙ )

    海賊版なのか?!ますます意味わからんヾ(:3ノシヾ)ノシ

  • 日本ではもう稼げないから損切りサ終して他所に版権売っぱらって再利用ってことかねぇ
    わざわざ日本からの直接アクセス出来ないようにしてるし

  • まじか

  • ストーリーまとめた小説でも売ればよかったのに

  • アクセス制限かけられてるのは、ちょっと悲しい所ですね…

  • ファンブックもう1冊欲しいなぁ。
    アホみたいにグッズとか買いまくってて良かったですw

    梨木元気にしてるかー?😭

  • 遊んでみた
    だいぶ様変わりしてる

  • なんか3Dモデルが細くなったり、ゲームシステムが変わったりしてるらしいね、ツイッター見る限り

  • 触ってみた感じのざっくりとした違い

    戦闘面
    ・各キャラ普通技能(旧汎用技)、主動技能(専用技)があり下のゲージが溜まると主動技能が使用出来る
    ・スキルの仕様変更に伴い前衛スキル、後衛スキルは消失(聖の叩く等)
    ・各キャラ属性が設定されている、基本的に旧かんぱにの専用技準拠だが例外もいる(メルノアが闇じゃなく火)
    また無属性は存在しない
    ・作戦はリーダー依存ではなく部隊ごとに設定出来る
    ・社長スキルは撤廃

    戦闘以外
    ・ガチャは一般的なものに変更(複数から1人選ぶシステムは撤廃)、10連ガチャもある
    ・キャラ被りは欠片に変換、同キャラ複数運用は不可能になった
    ・施設撤廃
    ・被りで得た欠片を限界突破アイテムと交換出来る(旧かんぱにのクラスアップに該当、レベル上限とアクセ枠が開放される)
    ・アクセ枠は最大5、防具は撤廃
    ・覚醒はドロップアイテムや配布アイテムで可能(旧かんぱにの限界突破に該当、ステータスの向上等あり)
    ・キャラの育成は経験値アイテムでのみ可能、クエストクリアで経験値は発生しない
    ・武器やアクセも強化可能
    ・現時点では昇進や輝章は存在しない
    ・経験値、金策クエストあり(ただし1日毎の回数上限あり、石割で回数を回復出来る)
    ・シナリオとクエストが完全に分離、選択肢は消失

  • 全っぜん違うやんけ

  • 結構きつそうな感じですね…

  • Lobiってサ終するんですよね?

  • そうですね
    ここの過去スレ読めなくなるのは残念かも

  • ここもかんぱにの思い出みたいなとこあるので寂しいです。
    別にわざわざ見に来たりはしてなかったけど、無くなっちゃうとなれば話は別ですw

  • 神ゲーと思うけどなー、なんでサ終したんやろね、今じゃストーリー誰かまとめたりしてないかな

  • 前にも軽く触れたけどかんぱに運営のオーバーライドをDMMが吸収
    国内での人気復帰は見込めないと判断して残ってたイベントを全部出し切ってサ終
    台湾版としてリニューアルして配信っていう流れ

    johren(現かんぱにの運営)に版権を売ってるから日本でのリメイクや復活、イラスト集のようなサブコンテンツも絶望的
    ちなみに台湾版の開発には日本版スタッフも関わってるらしい

    https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=228396


    そういえばかんぱにサ終からもうすぐ1年になるのか…

  • ファンブックもう一冊欲しかった…。
    かんぱになら遊んでなくても買える。

  • ファンブック2以降から末期までのやつは欲しいけど現状望み薄なんだよなぁ
    DMMに吸収されたゲームは大体似たような扱いされてて他作品含めユーザーの心象はかなり悪いからずっと続けてたゲームが終わったのを機にDMMから完全に離れる人も多い

  • ソシャゲのサ終後の扱いはどういう形が正しいか分からないけど、呆気なかったですね。
    これくらいが妥当なのかな…。

  • もうここ離れたら絡むことなさそうけど、一応discord残しておく、最近やってるのはプロセカ、イリュコネ、プラエデ、フォレストアーチャーくらいかなヾ(:3ノシヾ)ノシ

    筑羽寂#0405

  • 一旦お別れですね…。なんか寂しいw

  • サ終だーーー!
    皆さんさようなら〜。
    またどこかで👋😶

  • みんなさようなら

  • 公式掲示板もサ終と共に閉鎖されここもついに消えてしまうのか
    台湾版かんぱにもバレンタイン以降イベントが一切無いというサ終まっしぐらコースだし寂しくなるなぁ