【感染×少女】愚痴吐き場【グル詳細必読】

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2017/06/19 02:16

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バニシングトルーパーRENxf

以前話題に上がったTRPG版感染少女の舞台設定とキャラ部分について少し考えてみた

基本設定はこのクソゲー準拠、困ったことにTRPGにする上ではこのごちゃ混ぜガバガバ設定の方がTRPGやってく分にはやりやすいというね
原作との一番の違いは男性は少数ながら生き残っているということ、なので男性PCは普通に制作可能

原作キャラは全員NPCとして登場、ただしサン及びPC版御三家については出さなくても良い、あるいはポジション等を変えても良い(PC達がサンや御三家の立場になるというシナリオも想定して)
また深見もPC版とクソゲーの矛盾が酷すぎて整合性がどうあがいても取れないので同様の措置を取っても良い

キャラ作成する都合上部活=他ゲーでいう職業と定義し個性を明確化
剣道部、回避盾兼サブアタッカー、回避の関係上素早さが高いので先制判定にも強い、先制攻撃ができることの重要性については言うまでも無いだろう
射撃部、純アタッカー、最強の火力を持つが脆い、特殊な弾丸や矢を装備品扱いで装備することで攻撃に追加効果をつけることができるのも強み
武術部、耐久盾、耐久だけでなく自己バフや自己回復、攻撃スキルもありソロ性能が高いのも強み
化学部、いわゆる魔法使い、化学攻撃は物理防御では軽減出来ずダメージを通しやすいのが強み、特殊な薬品等を用いたスキルでデバフや状態異常要員としても動ける
医学部、ヒーラー、TRPG版オリジナルの部活、回復スキルを化学部に入れると詰め込みすぎになるので分離、元が化学部なので化学攻撃も可能
音楽部、バッファー、味方の能力や判定を大きく強化できる一方で戦闘力はないに等しい、ただし
帰宅部、クソゲー版では音楽部実装で廃止された部活、今作では特に特徴は無く非戦闘要員NPCに便宜上設定されている部活という扱い、なので習得スキルは特にないしPC作成も不可

とりあえずこんなところか

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