84鯖の専用掲示板メモ
コチラの使い方について説明します
①書き込みできるページにて、上部の【84鯖の~】の右にある【▼】下向きの三角のマークを押す
②まだ、まとめ機能を理解しきれてませんが、重要なモノはそちらにまとめています
③各、書き込みをクリックすると右下の【↩️】矢印みたいなマークを押すと、個々のまとめた書き込みに対してのみの書き込みが出来るので、何かありましたら情報などの追加などの書き込みヨロシクお願いいたします
自分も同じ内容の追加情報は、個々のモノに書き込み追加していきます
なんかわからない事がありましたら【剣魂】の個別チャットにて気軽に聞いてきて下さい
後は、雑談の場として利用されて大丈夫ですが、禁止ワードなどは【剣魂】より厳しいので書き込み内容は気をつけていただければ大丈夫です
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【剣魂】の84鯖の専用板です コチラの使い方について説明します ①書き込みできるページにて、上部の【84鯖の~】の右にある【▼】下向きの三角のマークを押す ②まだ、まとめ機能を理解しきれてませんが、重要なモノはそちらにまとめています ③各、書き込みをクリックすると右下の【↩️】矢印みたいなマークを押すと、個々のまとめた書き込みに対してのみの書き込みが出来るので、何かありましたら情報などの追加などの書き込みヨロシクお願いいたします 自分も同じ内容の追加情報は、個々のモノに書き込み追加していきます なんかわからない事がありましたら【剣魂】の個別チャットにて気軽に聞いてきて下さい 後は、雑談の場として利用されて大丈夫ですが、禁止ワードなどは【剣魂】より厳しいので書き込み内容は気をつけていただければ大丈夫です
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【現在、検証や情報集めしてるモノ】
①『剣魂』も他の台湾や中国のゲーム会社のソシャゲでよくある、会話が成立しなくなるようなサーバー統合などになってしまうのか
派閥とかのシステムがあるゲームの場合は各国だけの統合が最適ですが、日本サーバーより先行している台湾や中国サーバーには敵わない部分が多いので注意深く情報集めしていきたいと思います
②まだ確定してませんが、課金アイテムによるサーバー移動ができるようになる時期ですね
現時点の予想では、他のソシャゲなどからも考えられるのが【1000円~3000円】の有償小判アイテムによるサーバー移動の可能性ですね
もう、スカウトのような事が始まってる掲示板もあるのですが、メリットやデメリットについての検証をすすめようと思います
③これは昨日(10月23日)、攻略掲示板、及びゲーム実況動画にて確認だけしたのですが、百戦などで何かしらの条件がそろうと【最強の盾】状態になるみたいで、回避とかではなく、まったくダメージを受けてない状態になるようなので、その条件の情報を探しはじめています
ただ、同時にその【最強の盾】を撃ち破る方法も研究されてるようなので、認知度低いうちに【最強の盾】は周知徹底したいと思います
④これは眉唾ですが、ガチャのレア放出の時間帯とかの情報は出ているのですが、自分がまだ重課金へ移行していないので、検証できるようになりましたら追加していきたいと思います
【自分の主な情報源を紹介します】
①まだ詳細は公表できないのですが、LINEライブやミラティブにてゲーム配信している『剣魂』のβ版からのプレイヤーで、現在の戦力が7200万超えの【秋山真之】サンと自分のサブ携帯のキャラとのコラボ動画がかなり役立ちます
現在は紹介状制度の設定にしていますが、色々と整理ができましたらコチラにてURLやコードを添付します
②YouTubeにて『剣魂』での検索ではなく、公式Twitterにて頻繁に出る名称(形のあるモノ)だけで検索すると30鯖より前の方々が色々と配信しているので役立ちます
③Lobiの剣魂公式の攻略板
④こちらでは添付できない動画などの説明などや、ミラーリングを利用した詳細説明を取り入れた自分のブログ
コチラも昨日より色々と整理し始めたので、用意できましたら報告します
ゲーム好きな方々にはブログ内から連携してるTwitterの情報はかなり良いですよ
⑤『剣魂』内のボーナスからVIPサービスを選択するとTwitter連携を促してくるのですが、フォロワーが5000人位いれば記載されてる通りのサービスが開始されるようで、結構頻繁に(3日おき位)ゲーム内メールにてアイテムが運営から届くのですが、自分や友達の場合はフォロワー数が20万以上~50万で、イベントモール内に高めの有償小判の店が追加されたりはするのですが、記載されてる『優先的なお問い合わせの回答』はテキストメールなんですが、日本サーバーを管轄しているゲームライフ関係者との繋がりができたので、ゲームシステム根幹に関わらない程度の情報が入るようになってます
ただ、ほぼ『魔剣伝説』の二番煎じな事と、11月12日夜に変更した自分のアイコン絡みのモノが直近の嬉しいイベになりそうですね
今回の『紅葉狩り』は課金しまくれば【氷龍】か【鹿】が確実に入るとゆう、重課金できる方々向けのイベだったので『ヤマタノオロチ』ではなく『九頭龍』入手は目標だが、何やら『チーム狩り』を普及させる為のイベになりそうで早めのサーバー移動アイテム導入を懇願
サブ端末のキャラも【Lv270の応竜】でストップさせて、戦力調整して絶対に邪魔にならない個人ボスにて放置レベル上げをしたまま状態で半年位は放置しようかなと
本当は本日にアップ予定していた【風雲ポイント増量】は明日昼までにアップ
【百戦風雲の考察】
コチラのスレにて毎日3回ある『百戦風雲』の検証報告を一番に追記していきたいと思います
まず最初は、全ての百戦のマップは添付画像の配置になっていて、追加にての詳細説明しますが町と関の衛兵の戦力は・・・
首領・・・25億の体力
隊長・・・15億の体力
兵隊・・・確か5億の体力
は基準設定されていまして『いかに早くに倒してポイント入手するか』が重要になってます
検証例として自分の直近の与ダメージ、及び時間などが・・・
総合戦力・・・約1200万
攻撃系ステータス・・・約38万
での毎秒の与ダメージが 60~75万
なので兵隊を1人で倒すのに約85秒掛かる事になります
これは戦力7200万のリア友で25秒掛からないとゆう動画検証もあり、計算式は正確にはわかりませんが・・・
『3人での総合戦力を5000万以上にして、6人(60ポイント)を瞬殺する』事を確定していけば【短時間での60ポイント確定】【隊長、首領への集団での制圧】が出来るようになり、再び6拠点制圧確定も毎日確定していけるサーバーだと思います
添付画像の衛兵の場所についてですが、各拠点に1人いる【首領】、下に3人の【隊長】、あとは6人の【兵士】になるのですが・・・
上から番号を付けると
①首領 真ん中
②隊長 右上
③隊長 左上
④隊長 右下
⑤兵隊 右下
⑥兵隊 左上
⑦兵隊 右上
⑧兵隊 右中
⑨兵隊 下
⑩兵隊 左
になっていて『④に1500万追加』などでのチャットによる各衛兵を早急に倒す全体発信が楽にはなってきます
端的に言うと基本的な各拠点ポイントである【170】のうちの【90】のポイントを獲得すれば制圧確定、そして、追加でスレ立てする(遅れていてスミマセン)風雲ポイント増量も確定させていけば、制圧確定時点でその拠点に兵力を残す必要も無く、制圧拠点の増量へ移行していけるわけです
ただ【関】と【城】には、衛兵の復活があり必然的に制圧確定ポイントが倍増するのですが、そちらにつきましては追記にての詳細説明したいと思います
【アイテムドロップについて】
他のスレでも題材、または追記にてアップしてますが、コチラで基本的なモノをまとめてみます
①他で詳細説明した通りに【赤星2】の装備を画像のようにボスバトル中に装備変更しやすい場所にしておく
これは【整理】で装備は上の方にくるので楽ですね
②この【ドロップ数】や【レアドロップ率】の増加だけかと思っていたのですが、装備のバフによるモノなのか【経脈】を上げるための【歴練値】の倍率も上がっていて【放置による経験値上げ】を更に検証中ですが、たぶん【経脈】のランキングが追加されたら一位を狙えそうな位の上がり方をしているので、ボスバトルの一部マニュアル操作は重要かもしれません
③ここで注意事項として、変更する為だけ用の装備のレベルは同じモノにしないと、強化レベルが下がる可能性があるので気をつけて下さい
④まだ専用としてのスレ立てができてないのですが、内甲もドロップアイテムとして、全てのバフがかかると、何かしらの条件下で【玄武内甲】も一番上の、各エリアの総ボスを倒したドロップアイテムとして落とすので、風雲モールの宝箱よりもかなり出やすいと思われます
コチラは近々日に他からの情報、及び検証も含めた上で専用スレにて詳細説明したいと思います
⑤これも既に説明済みですが、VIP8以上でないと2回しか挑戦できない【魔導深淵】にての【武魂】のレベル上げに必要な【紫武強化石】を大量に集めるとしたら早めに【ドロップ数】を上げる事をしていくべきですね
徹底してるサーバーなどではチーム狩りや高VIPの方の協力による【レアドロップ率】上げなどによる、サーバー全体の底上げをするとこもあるので見習いたいですね
題名に関した【ドロップ】についてはコチラにてまとめて、詳細説明は個々にスレ立てしていきますので参考にしてみて下さい
【経験値ダンジョンより高い放置レベル上げ】
まず簡単に説明すると・・・
ボスバトル中に『放置開始』状態にして、回避だけによる戦闘経験値を取得していく
・・・みたいな感じですね
では、詳細な説明を下記にて
①ボスバトル中は毎分単位での経験値が入るのですが、その値はまだ確実にはお伝えできないのですが『レベル差』『戦力差』『エリア』などの要因で、添付画像だと経験値バフなども入り『毎分275万』の経験値がログイン状態での放置をしていてのモノになってます
②画像を用意してないのですが、皆さんも『ボスバトルでダメージ受けるけど、3回殴られた後の回復で問題ない』とゆうようなボスがいると思われますが、そのボスで検証した時の毎分単位の取得経験値が、確か約400万だったので『連続放置しても絶対に体力がマイナス方向へいかない』ギリギリのボスでやると効果は絶大みたいです
③ただ、この『オンライン状態にしたまま、戦闘中に放置しての経験値上げ』は・・・
★第一にマナー違反 他のプレイヤーに迷惑がかかるような行為である事
★スマホにも負担がかなりかかるであろう行為
★問題無く、レベル上げができたとしても、後に『レベル制限によるアイテムドロップ無しのレベルのアップ』
・・・デメリットの多い行為になりますが【剣魂】の中では今まで経験値ダンジョンでの2倍薬が一番効率良いと思ってましたが、計算するとそれが霞むほどのレベルアップが期待できます
これについてはゲームにログインする人数が少ない時間帯、またはチャットなどによる連携でできるモノではありますが、今後も複数回のサーバー統合が確実にある中、長期使えるようなモノではありませんが全体の底上げには効果あるかもですね
ログインしてる平均同レベルの人が集まり、世界ボスの1つの階層を占拠して、7人で全てのボスで上記の状態にして睡眠に入るとか、時間帯を決めて暇な時間だけやるとか色々と考えられますね
引き続き、1つのボスに複数人で上記の事をやり、全員が経験値バフ有りの毎分単位の経験値が獲られるかの検証などして更新したいと思います
【自分も約50日プレイして気付いた事】
Lobiの書き込みやTwitter、YouTubeなど、普通の攻略掲示板をみていても『これは!!(⊃ Д)⊃≡゚ ゚』と思うような情報が無く、ただ単に『超最強だと思われるLv270』になりはや3週間、ひたすらにバフ上げしまくりながら装備を地道に揃えていたのですが、YouTubeにて検証価値の高い事をしてる方がいたので自分なりに再検証した上で『なんじゃこりゃ~p(`ε´q)ブーブー』的なのを確立したので報告します
①ボス戦において、装備などによるバフの効果で【レアドロップ率】が上がったり、他の戦闘に役立つバフも上がったりしますが、戦闘途中で装備変更とかしてみたいと考えたことはありますでしょうか?
②ソロ狩りであれば、装備を変更したりする時間はレベルや戦力高いプレイヤーでも、少なくとも2分はあるはずなので・・・
③オートバトルさせてる間に・・・
☆星赤2の装備に5個以上変更
☆全部変更後、5秒くらい叩いたら元の装備に戻す
④結果として・・・
☆アイテムドロップ率が上がる
☆ドロップ一つごとに、レア率の判定
☆更にチーム戦や百戦での、VIPが集まるとこでやると、ほぼ確実にレアドロップ確定する
まぁ、数分間の放置狩りも良いですが、戦闘中の装備変更の恩恵のありがたさを知ると、かなり装備だけではなく【内甲】までもが最高のが落ちてくので試す価値ありです





