僕と私のキズナモンスター

僕と私のキズナモンスター解析まとめ版

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僕と私のキズナモンスター解析まとめ版メモ

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mu6185

ブーストフィニッシュボーナスは蓄積するので雑魚をブーストで倒す度にボーナスが25%ずつ加算されてくので雑魚が出なくなるまで狩ってから強ワンダリング始末するだけです(´・ω・`)

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mu6185

~クエストエンカウントについて~
1回のクエストでのエンカウントは50回が上限。ただしワンダリングは別枠なので50+ワンダリングの数が最大戦闘回数である。

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mu6185

~限界突破報酬~
限界突破したモンスターの進化の際には突破回数に応じた報酬がもらえる。現在の所自分が確認したものではNのモンスターの進化ではゴールド。RのSRモンスターの進化ではリングが入手できる。Rリングは最大8個。SRは20個。Nゴールドはベータでは10000だった。

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mu6185

モンスターの好物は種族ごとに木の実、野菜、キノコの大きな分類では決まっていますが、
例えば木の実の中ではリンゴとベリーどちらが好きか?などは個体ごとに違います。
これはモンスターの種類や性格には関わらなかったと思います。
一つ一つ調べていくしかなくて面倒ですが、1度判明した好物は進化しても変わりません。

好物を食べた時は、他の物を食べた時と違うモーションを起こすので、しっかりメモやスクショを撮って記録しておくと良いと思います。

信頼度がMAXになるともらえる肥料の数が増えます。

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mu6185

・ガチャが出来るのはストーリーで「召喚師の村」に着いてから。
・ガチャが出来るようになると利用できる、ゴールドのショップの品物(下部)は曜日ごとに変化する。
・フレンドの一覧からフレンドの畑に害虫がいると退治することが出来て、退治すると報酬が貰える。
・同一のモンスター同士を合成させると覚醒を起こせる。
・覚醒の金狼は、その金狼と同じレアリティのモンスターの合成に使うことで覚醒を起こせる。
・闘技場大会で全滅すると対戦相手の強さが10段階落とせる

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mu6185

~モンスターの育成について~
このゲームではレベリングがなかなか難しい時期があるので、クイックグロウなどの所得経験値アップ系の特性をモンスターに持たせておくと育成速度が上がる。また、取得した雑魚モンスターでもスキルや特性には目を通しておき、有用そうなものがあれば取っておくか、肥料を貯めて実を作成してから売るといい。

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