改善チーム【ぼくポケ【絆】公認】

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2019/10/31 16:44

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案1 強制的にリーグ振り分け

アカウントにランク付ける。
S・A・B・C・D・E
基準は、要検討が必要ですが
例えば、甲子園の結果や
所持道具Lvやその所持数
所持道具の総合ステ数
キャラスキルLvや
キャラステの総合力
ログイン数 etc
色々な面のトータルで
アカウントにランクが付け

S・Aはマスター
B・Cはミドル
D・Eはビギナー

に在籍するようにする。


案2 リーグにコスト制限

まず、倉庫を各リーグマスターと同じに。
道具の装備出来る数も各リーグ統一。
基本アクティブスキル発動は最高3つに。
(最強決定戦は除く)
次にビギナー・ミドルリーグに
道具のアクティブスキルに
スタミナ消費と別にコスト数を設定

例えば
ビギナー 12
ミドル 18
マスター 無制限

手に入れた道具が使えなくなるので無く
決められたコスト数の中で発動するアクティブを
考えながら組み合わせて試合をする。
強力な道具やLvが高い道具ほどコスト数が高く、
Lvの低い道具やイベ道具などコスト数を低く。

(仮)
Lv7道具 コスト数 7
    ↓
Lv1道具 コスト数 1

反動系は次のターンも消費されてる


【例】ビギナーでの戦術
 
 ① Lv7道具1つ Lv5道具1つ発動
 ② Lv6道具2つ発動
 ③ Lv5道具1つ Lv4道具1つ Lv3道具1つ発動

など、組み合わせで戦術を考える。

課金者やプレイ時間の格差も少しは変わるかも…

チームワークなどでジャイキリ出来そうな。

レジェ系や発動合計数系なんかも考えながら

戦術を考えないとなので…

リーグの垣根を越えて楽しめそう。


どうでしょう?

パッと思いつきなのでもっと良い案が

ありそうですが(*´ω`*)ゞエヘ