【総合】ラピスクロニクル -英雄王冠-(ラピクル)👑

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2021/09/03 14:37

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Lobi64561149

雑談17

  • スカインの再復活とかだとどうなるんだろう?
    エラベラ同様なら仕様ぽいよね〜
    復活禁止使ってないから分からんけどw

  • スカインのやつは復活禁止適用されてるよw

  • 激怒の怒気ゲージ回復は怒気スキルでも回復できますよ。敵を倒す事ができれば多分全ての攻撃行動に判定があるんじゃないかな?🤔
    1回の行動で複数倒しても回収できる上限は50%みたい。行動毎に怒気ゲージの回復判定はあるみたいだから別々の行動で敵を2体倒す事ができれば1ターン内に100まで回復する事は可能みたいです。

  • ディスコードに雑に動画を載せたので何か参考になれば幸いです😊

  • 蘇生禁止付与されてるキャラが復活した事例は私は見たことないなーw

  • なるほど!

    となると、やっぱりエラベラはチートだ!

  • 蘇生禁止付与されてもエラベラ本体はベラ形態となって復活するのは仕様ですね😇
    例外はこれだけだと思うけどw
    テトラちゃんの激怒の件も復活の件も所謂ラピクル七不思議の1つに数えられます笑
    個人的不具合を疑うけどw
    何か条件でもあるのかな?🤔

  • 1ターン50%までじゃないんや😳
    シドさんヴィクトリアとかならマリアンじゃなくても毎ターンスキル打てそうw

  • とりあえず、アヌビスの撃破時に怒気ゲージ回復しなかったが、エルタンのユニット戦闘不能で攻撃アップは反映された件(スクショ)で

    撃破と判断される基準と戦闘不能と判断される基準を問い合わせしてみたw

  • エラは自身を犠牲にしてってとこで相手に撃破されたんじゃないって扱いなんだろうね🤔

  • 戦闘不能と撃破は同じと運営から回答もらえた!

    で、エラベラは撃破も戦闘不能扱いにはならないのはロビーさんの意見で納得できるけど。

    散り逝く魂が発動してるから、運営の回答からスカインと舞は撃破扱いでアヌビスの怒気ゲージは回復しないといけないと思ったw

  • 他のキャラに激怒付けて試してるけど正常に効果反映されてるけどなー🤔
    アヌビスがおかしいのか?…。アヌビス以外のキャラで一度試してみては?
    不具合の類いだと思うのでいずれにしよ報告案件だと思いますね

  • エラベラと同時ってのが怪しい感じと思っているところですねw

  • アヌビスもエラベラ以外を倒すと回復はしてたからw

    怪しいのはエラベラ絡みw

  • ホントだ。
    エラベラと同時撃破した時は撃破判定にならなくて
    怒気ゲージ回復しませんね🙄

  • 理屈はわかったけど納得はできないですねこれw

  • ん、説明に戦闘不能の味方をすべて復活させてとあるなw

    戦闘不能と撃破は同じだから、このスクショでエラベラにも復活とある!イコールエラベラも戦闘不能で撃破扱い!

    だから、やっぱり不具合よねw

  • 納得は出来ないw

  • スカインの復活はゲージ増えるんなら怒気ゲージは不具合の可能性あるなぁ🤔
    文章からはエラが自滅してベラに切り替わるって事だろうから仕様ぽいけど復活って出すから紛らわしいw

    同時撃破の話

  • あと、上のスクショで回復量はエラベラの攻撃基準なのに、200万も回復に差が出るものなのかw

  • それは会心😳w

  • 回復にも会心あるんだw

  • 会心判定ありますよw

  • 初めて知ったw

  • 普通にやってても気づかないですよねw
    天元が出る以前、誓約のセット効果の仕様を調べる為にサルマンで検証してた所副産物で偶然見つけたw

  • さすがベテラン参るさん!

  • いやいや、ロビーさんやテトラちゃんには敵いませんw気になった事は調べる癖がついてるだけです笑

  • ずっとメリルに士気付けてたけど最近死んでるだけなんで復活するやつに切り替えました🙃
    会心ダメ盛っても回復量増えますよん

  • 運営は調査を真面目にやってるのかもw返事が1日経っても来ないw

  • 質問ですがこの石!メイジタイプのダメ8%up、範囲4%upって範囲だと合計12%upってこと?

  • BBQやってるに1ペソ🫢

    12%だと思って使ってる〜😗

  • ありがとう!テトラも12%と思って変えよw

  • これは楽しそう😋
    シドさんに至っては200万負けてるけど🫣
    トップ争いどころか表彰台も厳しいとかいつぶりだろうw

  • ついに出会ってしまいましたかw

  • 凄い激戦区w

  • 怒気ゲージ回復しなかった件で運営から回答来た。

    アヌビスはスキルを使ってユニットを倒したが、エラベラがユニットを復活させたため、護符スキルは効かなくなりました。

    だってw納得できない回答w

  • やっぱりウサギの2人が安定感が段違いで強いな🙃
    T配置してたら運が良かろうが勝てる気しないわw
    HP想定は1000万まででPT作ってるからワンパン出来んのが辛いん🙃

    見たら分かるような斜め上の回答来たな🙄

  • Lobiさんもいよいよウサギを使う時が来たのでは?

  • ウサギ用の護符は命中挑発救急復活あたりかしら🤔
    重装反射あたりも良さそうね〜

    24鯖が強過ぎるだけでそんなに困って無いから多分まだ使わないと思うけど😗

  • テトラちゃんw
    もはや回答にもなってない笑

  • 上位勢は皆ウサギのバリア対策しとるし
    特に育成もしてないせいか最近はオブジェと化してるww

  • 初回バリアと運良くて2回目バリア要員ですね。
    変に生き残られても困ることがありますしねw

  • ロビーさんの調整力w

  • ウサギ開幕の凍結はずるい😗w
    ウサギにエラベラ使わざるをえないから回復遅れるだけじゃなくてバフ剥げなくて辛いってのもあるね〜

    必要悪→エラベラ
    ただうざい→ウサギ
    もうアレルギー→マリアン

    ラピクル三大悪と認定しよう🙃

  • 運良くりゅりゅさんシドさんには勝てたから後はボスキャラだけだ😗


    …とりあえず龍姫外してもろうてもええですか🙄w

  • 運営からの詳細回答
    当方で原因を調査いたしましたが、仕様上、敵側ユニットにダメージを与え、そのユニットが攻撃されたターンで死亡になった場合、撃破が成り立ちます。
    エラベラのスキルは死亡後直ちに発動され、死亡したユニットを復活させた場合、撃破ではございません。

    だそうです!で、戦闘不能と撃破は同じ扱いという回答はまちがいだったとのこと!

  • つまり同時撃破しても復活禁止で復活しなければ怒気回復するんだね🤔

  • この説明を前提に考えたらそうなりますよね

  • とりあえず、ロビーさんの状況でも成立するのか聞いてみたw返事待ち中w

  • 簡単だから実際やってみたら回復したよww

  • 運営に聞くよりロビーさんに聞いた方が早いねww

  • 検証が早いw

  • はじめまして…失礼致しますm(__)m
    質問なんですが、仮に進撃の巨人コラボキャラを3体揃えた場合、残りの2枠はどのキャラがよろしいのでしょうか?
    回復系+?になろうかと思いますが…

  • キャラよりも育成状況や装備関連の方が重要だったりするので一概には言えませんが

    現状はエラベラ必須+不足分(火力、回復、壁etc
    をお勧めしておきます🙃

  • ミカサは無敵、リヴァイは吸血とダメージ耐性はあるのでPVPに限っては火力2枚入れて先手必勝策でも行けるかもw

  • アドバイスありがとうございます!
    双子は、はやり必須なんですね。それが分からず…

    3体☆10以上にした場合が、想定でして…

    残り1枠は、火力なら、単体、全体どちらがよろしいでしょうか?
    選択できるチケが何枚かあるので、火力パテ、回復入りパテとかで、候補キャラ教えていただけたら幸いです(^^)

  • 現状は、エレン、ミカサ、セラ、ムース、メリルです。
    エレン、ミカサは☆10、他は☆9です。
    ここにリヴァイ追加した場合が想定でして…

    光、闇選択チケ5枚あり、うち1枚がⅤです。
    あと、ワルキューレ1枚、元素2枚、メリル2枚あります。
    闇はありません。
    ご指導よろしくお願い致しますm(__)m

  • 私も質問よろしいでしょう?
    いずれは光パを目指していますが現状はクレアと双子しか育てられていません
    光の火力でおすすめのキャラはいますか?

  • ヘボッチョさんへ
    光闇チケットはすべてエラベラを選べばエラベラ☆10、メリル☆9で残り2枚あるということで後に☆10、リヴァイを当てて☆10

    タンクエレン
    火力ミカサ、リヴァイ
    回復エラベラ、メリル

    でバランスはいいと思うよ!

  • りぃさんへ
    光の火力は哪吒、不知火舞の二人が覇者の上位ランカーでは人気の印象ですね!

    ただ、コラボキャラと限定キャラなのでゲットは難しいw

    通常召喚、祈願召喚ではシルヴィやワルキューレ辺りではないでしょうか?

  • テトラさん、アドバイスありがとうございました!

    ちなみに、光闇チケVでスカイン?1枚確保して、後々メリルとチェンジとかでもいいでしょうか?
    双子は、交換所で1枚~ゲットできますので…

    火力については、ミカサ、リヴァイで足りる感じなんですかね?了解致しました(^^)

  • ミカサもリヴァイも性能だけ見れば、現状壊れですからね!

    チケットですが、どちらを優先するかですね。エラベラを先に☆12にするか!メリルとスカインの入替を先にするか!

    この辺りはヘボッチョさんのお好みでいいと思いますよ!

    交換所で1枚ゲットできるのでしたらチケットVはとっておくのもいいと思います!☆10にした後もう一体エラベラをゲットしたときにエラベラ選んで☆11にしてもいいし、スカインが手に入ってスカインの☆上げに使ってもいいし!急いで選ぶ必要性はないと思います!

  • 了解致しました!
    当面の最終系は、スカインいれた光闇デッキ目指します!
    ありがとうございましたm(__)m

  • 話変わるけど、撃破の件で

    運営の言い分
    当方で原因を調査いたしましたが、仕様上、敵側ユニットにダメージを与え、そのユニットが攻撃されたターンで死亡になった場合、撃破が成り立ちます。
    エラベラのスキルは死亡後直ちに発動され、死亡したユニットを復活させた場合、撃破ではございません。

    に対して

    アレンス(潜在能力レベル20開放済)の怒気スキルでエラベラを倒したときにエラベラがベラとして復活する前に復活禁止を付与しているのは撃破の成立論に矛盾してませんか?

    って反論してみたら、運営から返事来なくなったw

  • テトラさんありがとうございます

    哪吒と舞めっちゃ憧れますが育てるのはムリそうですね

    ワルキューレが星10なので頑張って育成してみます

  • それでは、取り敢えずリヴァイと双子のゲット、育成頑張ります。

    また、何かありましたら、質問させていただきますので、よろしくお願い致します(^^)

    ありがとうございましたm(__)m

  • スカインの復活は回復するって言ってなかった?矛盾しとる🙄

  • スカイン復活付与されている英雄がアレンスの怒気スキルで倒されると復活はしないw復活禁止が先に発動するw

  • 私のは護符の怒気スキル回復の話

    エラベラの復活は素直に切り替えだから復活禁止にならないって言えば良いのに言葉選びを失敗してるんだろうね〜

  • あ、そっちは試してないw

  • そうなのー😳w

  • 個人的には星10でコラボキャラ置いとくとずっと育てられないからミカサとエレン星11にしてリヴァイ諦めるかな🫢

    装備とかである程度カバーは出来るけど星10アタッカーで星12PT倒そうと思うとかなりきつい

  • lobiさん、今晩は(^^)

    一応、計算すると、ミカサ☆12、エレン、リヴァイのどちらか☆12、どちらか☆11にできるだけの枚数になります。

    そうした場合、エレン、リヴァイどちらを12にした方がよろしいでしょうか?
    どのキャラにでも代用できる万能カードが1枚ありまして…どちらに使おうかと…

  • あっ、期間中には使えそうにないかも?ですw

  • 最終的に11以上でしたら転職も出来ますしあまり心配はなさそうです👌
    どちらか一方でしたら火力を育成するのをお勧めします

  • 凄いなw☆12にするならリヴァイだね!

    一様
    エレン☆10、ミカサ☆10、リヴァイ無しからの数!

    エレン残り6体で☆12(☆11まで残り2体)
    ミカサ残り6体で☆12
    リヴァイ残り11体で☆12

    エレン☆11までと仮定して、残り19体集まるの?Σ(゚Д゚)

  • すみません…☆11から☆12にするには、4枚必要なんですか…あらら
    では、3体☆11どまりですねw
    3体lv300にしないと☆12にできないため、素材数わかりませんでした…

  • ☆11から☆12は4体ですね!

    テトラも最初知らなくて、知ったときは「えぇ」ってなったw育成大変だけどファイト!

  • ☆12にするには、コラボキャラじゃなくても、キツそうですね…

    となると、万能カードの使い途考えないと…w

  • 確認しました!
    ☆12には、☆6が2枚必要なんですね。
    ☆5を2枚と勘違いしたみたいです。

    あと、万能カードは、コラボキャラにしかならないんですね…余ったキャラ☆6にしときますw

  • 余ったら、潜在能力のレベル上げで使う可能性あるから取っとくのが吉

  • あらら、☆6にしちゃいましたw
    アドバイスありがとうございました!

  • ごめん(_ _;)遅かった(;・∀・)

  • 大丈夫です!
    また、ご指導よろしくお願い致しますm(__)m

  • https://discord.gg/lobico

    一応今月いっぱいでここ終わるのでこちらが避難所候補になります

  • 撃破の仕様は解決しました。

    大方の場合は、攻撃が終わった次第、敵側ユニットが倒され、または立ち上がらない場合、撃破が成立します。

    ですが、アレンスように特別な状況もございます、あらかじめご了承ください。

    とのことでした。同じ説明文でも中には特別こともあるそうなので特別仕様ということでしたw

    完結!

  • こんばんは〜初めまして!
    進撃の巨人コラボをきっかけに始めた
    1ヶ月位の新参者でまだあまり詳しくないので色々質問させてくださいm(_ _)m
    混沌英雄?のマリアンとゼロ、どちらも魅力的に感じるのですが、手持ちキャラ的にこっちの方が良い等あれば教えていただきたいですm(_ _)m
    あと、伝説装備と天元装備?とやらは全くの別物なんですか?

  • 新規さん増えるのは良いね😊
    混沌の2体ならどちらも使い方次第なのでどちらでも良いです👌
    個人的にはマリアンを使われる方が嫌ですw

    装備は伝説と天元は別物になります

  • Lobiさんよろしくお願いしますm(_ _)m
    マリアンの方が嫌なら...マリアン育てますw
    といっても、今のところは課金の副産物でしか神域召喚はしてないので使えるようになるのは大分先にになりそうです( ˘꒳˘)
    伝説と天元は別なんですね〜今後天元を集めていくことを考えたら、伝説はそんなに集めなくてもいいんですかね?

  • マリアンは交換でも増やせますので気長に行きましょう👌
    伝説も課金しなくても集まりますので天元を優先で良いかと〜

    唯一の全サーバーコンテンツ(覇者決定戦)では最大4PT必要になりますので伝説も多ければ有利にはなります

  • おはようございます!
    昨日は、ご指導ありがとうございましたm(__)m

    また、質問なんですが、コラボガチャで入手したall☆6のカード?は、コラボキャラを☆12にする時の☆6として活用できるのでしょうか?
    できれば、大変ありがたいのですが…w

  • そのカードはあくまでも素材です!本体としては使えません!

    クレアのスクショの方での使い方を言われていると思うのでそれなら使えません!

    コンスタンティンの方のスクショでの使い方なら使えます!

    2枚の画像
  • やっぱりダメですよね…w了解致しました!

    ありがとうございました(^^)

  • あと、このチャット閲覧させていただいたところ、ウサギが強いみたいにありましたが…

    重装ウサギ引きましたが、素材にしちゃっていいかお伺いしたく…

  • コア英雄は素材にしないで(゜o゜;

    特に闇光はw

  • ウサギの怒気スキル1回完全回避はPVPでかなり有効ですよ!

    上位ランカーたちはほとんど、先手範囲攻撃で複数体壊滅狙って来ますので、それを防ぐって意味で使えます!

  • あらら、ムース、セラとか、細々したコア英雄、コラボ☆10にするのにつかっちゃいましたw
    光闇は、残していきます(^^)

  • あと、なぜ残すのかというと定期的に覇者決定戦って言う塔イベントがあります!そのイベントでは最終的に4PTの20体英雄使うことになりますのでw

  • 20体ですか…ちともったいなかったですかね…

    目先の育成を優先させちゃいました…

    また、貯めますw

  • まぁ、月1くらいのイベントなので目先の育成優先してもいいかもw