攻略、交流チャット【IM30公認】

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2017/03/15 11:01

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弱すぎて、憂鬱。。

個人的に衝撃的な防衛が起きたので載せておきます

3回連続で基地を攻め込まれたのですが、何故か2回目に負けています、、
3回目の防衛に至っては砂漠能力の復讐のポテンシャルバフがかかって楽勝に防げてるのはまぁ理解できるとして、、、
一人の相手(攻撃者)に対してここまで内容が上下するものですか?
因みに当方車基地で、セットバフのラウンドアバウトが効いてますが、ラウンドアバウトの効果記述にあるように確率でダメージを与えるとありますが、その確率が全く作用してないパターンもあったりするものでしょうか?

3枚の画像
  • アクティブスキル、ブーストだけでも全然違いますね🐤
    セシリアの遺伝子スキルを始め、確率で発動するタイプのスキル等のご機嫌でも相当ブレます。
    あとは編成でしょうか🐴

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  • 返答ありがとうございます😄今までも違和感はありましたが、今回、ステータス的にもまず負けないであろう相手に対してのコレ、、でしたので、、

    様々な要因(確率)が不利に働けば通常負けない相手にも負けるということがやや、理解できました😳😳🤧

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  • レポートのこことかそことか見比べてみると良いですね🐤
    遺伝子スキルが発動したかどうかは2枚目で見えたり見えなかったりします…がこれ増幅したかどうかしかわからないっすね🐤🐤🐤

    2枚の画像
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  • 遺伝子スキルのそれは、上記添付画像のアクティブスキルを発動していれば100%合わせて発動するものだと思います💐

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  • 追記、※上記添付画像ではなく私が添付した、下記添付画像でした🥶

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  • アイコン作るのサボってますが別物なんです…🐤🐤

    増幅効果のほうは出たり出なかったりしますが、灼眼のほうはずっと出ているので、
    ・灼眼発動、増幅効果発動
    ・灼眼発動、増幅効果発動なし
    ・灼眼発動なし
    のどの状態なのかすらわかりません。

    そもそも灼眼の発動が1戦闘ごとなのか部隊戦闘ごとなのかも不明なんですけどね🐤
    内部で複数回判定があってこの発動率ならゴミすぎるので、戦闘ごとだと思うのですが…いやそれはそれでギャンブルすぎますが…

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