LOD/主のプレイ結果日記
元エラキス勢。
無課金。
元チャレンジランカー(後半1位でした)
基本目標一覧
アリーナ、レイド、チャレンジ、降臨チャレンジ
50位以内
効率系の内容は全て実践結果、クエストについては今後新ステージ追加により変わります。
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ロード オブ ダイス
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【LOD公認】ロードオブダイス総合
4271
2017/07/14 10:53
グループメモ
戦略と選択のボードRPG「ロードオブダイス」の公認コミュニティです。2017年8月17日(木)サービス開始! ダウンロードはこちら:https://goo.gl/PW1MDA 公式サイトはこちら:https://lordofdice.jp
【LOD公認】ロードオブダイスご意見箱
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2017/11/09 16:53
グループメモ
こちらはご意見やご要望を記載していただく場所です。 賛同する意見がありましたら、「ぐー」を押してください。 また、他の方であげられていないご意見がありましたら、新たにトピックを立ててご意見をいただけますと幸いです。 詳細な運用は以下のページに記載しております。 https://lordofdice.jp/sp/info/info.php?no=168
【LOD】ロードオブダイスギルド&フレンド募集
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2017/08/18 23:35
グループメモ
ここではギルド・フレンドの勧誘、募集どちらもOK 禁止事項 ・荒らし行為 ・LOD以外のゲームスレ建て ・LODに関係ないURL ・連投(募集更新の場合、古い方を消しておいてね)
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3桁記念に主の相談室を作ってみます。
主の独断と偏見で良ければ受付ます。
_(:3」z)__(:3」z)__(:3」z)__(:3」z)_
基本内容
内容は出来るだけ明確にして頂けると返答し易いです
漠然とした内容には漠然とした返答になります
返答時間帯、、、22時以降〜1時
主の苦手分野は、アリーナです、、主にダイスにイジメられてますがw
状況により継続、削除についてはご理解下さい。
あくまで試作トピです。
_(┐「ε:)__(┐「ε:)__(┐「ε:)__(┐「ε:)_
-
いつも勉強させていただいております。ありがとうございます。
早速なのですが
塔の14-16はどのような手順でダイサーを使用しておりますか?
ヒントを出していただいているのに申し訳ありません。
ご教授いただけると幸いです。 -
マスターの、クララ、フィリップが10以上に育っているのならば、道中でマスターを使いボスを先に倒してます。
塔の場合はボスを倒せるなら先に倒しておくと楽です。 -
ありがとうございます。
現在、マスターの育成はユリオンリーで、ほぼほぼ手付かずでした。
他のマスター育成で幅を広げてみます。 -
ターン制限無しならば、move1を二つ入れて交互に使いながら最初の盾バフを倒してしまい、盾バフの位置からクララならmove5を使えば、次にマスターで一層出来ます
フィリップならmove6でokですね -
ユリの場合ならマスター位置は必然的にこの位置になりますね。
編成パーティは
エラーム1
シックル1
ダイナ5
ビー5
エステル6
アリン6
ですが、
1杖or1旋風or1爆撃から2枚
拳以外の6
拳以外の5
育成枠2
HP13000以上あれば周回出来ると思います。 -
わざわざ実践していただき、ありがとうございました。
手持ちのダイサーでなんとか再現できそうですので
精進致します。
ノア猫さんのダイスバトル運に幸多からんことを、お祈り申し上げます。
ありがとうございました! -
こんにちわ
いつもありがたく参考に見させてもらってます
粉材不足で困ってるんですが
解放用ダイサーの塔での効率的な収集場所、方法などあれば教えていただきたいのですが(*´∀`) -
粉素材用ダイサはメインで回収した事ないので、、わかりませぬ、、
私の場合
メインでやる手動周回
オート周回
やってると集まる星1.2ダイサの解放
たまに直泥する星3.4ダイサ
青カケラも貯まるので必要に応じて封印解除してます
星3ダイサは出来るだけ5まで進化させて解放
3…240
4…720
5…2160
なんで。
枠に余裕あるなら、解放用星5は必要な分だけその分だけ解放して、余分にストックさせておき、解放1.5倍等でまとめて解放するのが理想かも。
-
解放用ダイサ育成は色々あります。
やる気がある時は
メイン周回で2体同時育成
8回周回で星3〜星5になります
面倒な時はダイサレベル指定で
9-16で拳6move2体、4体同時育成
私のメイン周回は記載しているところです。
育成に関しては周回し易い場所でokだと思います。
-
丁寧な解答ありがとうございますm(__)m!
9-16拳6m2体の育成4体
参考なります♪
回って栽培してみます(*´ω`*) -
こんにちは、いつもスレ見せさてもらっています。
質問ではありませんが、ローラのスキルについて書き込まれていたので少し書き込みさせてもらいます。
以前リーグ戦で、
自分:リディ 敵:ローラ
で敵側からダイスバトルを仕掛けてきた所、
自分の出目最大値が3
敵の出目最小値が4
となり、その場合はローラのスキルは発動しませんでした。
かなり稀な場合ですが、
ローラ側の最小値>相手側の最大値
の場合はスキルが発動しないのかもしれません。
1回だけだったので確証は無いですが、参考にして頂ければ。









