【ごまおつ】TOBALOOM

【ごまおつ】TOBALOOM

75
2017/12/02 08:40

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
【ごまおつ】TOBALOOMトップに戻る
yu-ki@甘兎庵/天輪

ゴシパスコアタ風 情報! yu-ki Edition
→2022年7/25(月)00:00~2022年7/31(日)23:59まで開催!

風有利→hard(ギルバト形式)
ヘルパーはフレンドから任意選択。(ヘルパーの魔力重要!)

ギミック → ガードアンブレラ(傘)× 3
→ マイン(丸型) × 1

大型は3体

推奨ジュエル(スコア)→ 7.7万~8.2万ジュエル + 魔力

【概要】
 最後のゴシパスコアタは風属性。前回の光ステージを正当に難易度アップしたような内容になっており、籠の位置調整、精密な傘処理、大型岩の連爆など、いい意味で「ギルドバトルの難しさ」が詰まっている良ステージだ。
ステージは「ギルバト形式」になっており、通常のhard以下スコアタとは何もかも違う仕様になっていることに注意だ。敵を破壊すること自体では得点を稼げず、リングマークした敵や”ジュエルケージ”と呼ばれる籠を破壊した際に出現する「ジュエル」を回収することにより初めて得点が加算されていく。普段ギルバトをやらない人は、後述のギルバト形式の仕様を要チェックだ。
また、今回は「スコアアップのための隠し技」のようなものが実はいくつか存在する。ただし難易度が高く、アイテム使用もほぼ必須になる技であるため、ギルバトに慣れていなければ無茶は禁物だ。

~続き1へ~

  • ~続き1~

    【ギルバト仕様のおさらい】ギルドマインについて追記あり

    ・(追記!)ギルドバトルにおけるマインは、マイン自体をJA(籠を破壊したときの爆風による攻撃で破壊)すると、超特大ジュエルが出現する。ショットでマインを破壊しないように注意だ! また、マインを破壊した時の爆風はJAと同じ性質を持っているため、壺弾やカラスを巻き込んで稼ぐこともできる。

    ・魔力は、”ヘルパーを含めた6体の編成使い魔”の単純合計。属性を統一する必要がなく、ヘルパーショットだろうと問題なくメイン起用できる。

    ・魔力は、道中の稼ぎと一切関係がない。ボス本体を破壊した際にのみ、魔力に応じたジュエルが上乗せされるという仕様だ。

    ・コンボに関しても、道中の稼ぎとは一切の関係がない。ボス撃破時に2000コンボあれば、先程の「魔力に応じた上乗せジュエル」が満額もらえるという仕様。被弾しなければ、特に問題なく2000コンボ達成できるはずだ。

    ・ギルバトでは、敵や岩を16体リングマーク破壊するごとに1つ籠が発生する。この籠を破壊すると、中からたくさんのジュエルが出てくるぞ。たくさんの敵をリングマーク破壊して、たくさんの籠を出して稼いでいこう。

    ・籠を破壊すると、籠の周囲にJAと呼ばれる範囲攻撃が発生する。この攻撃にカラスを巻き込むと、カラスが普通よりも大量のジュエルに変換されるぞ。

    ・ギルドステージでは、破壊することで全体攻撃が発生する「ガードアンブレラ(傘)」と呼ばれる紫色のトゲトゲした物体が出現することがある。この傘を有利属性で破壊し、全体攻撃に目玉を巻き込むと大量のジュエルが発生するぞ。

    ・小胡桃、岩、壺のような「破壊可能弾」に関しては、傘の爆風とJA、どちらに巻き込んでも少量稼ぎが増える。ただし、勢い余って胡桃の放出元である大胡桃やガーゴイルを速攻しないように注意だ。

  • ・ギルバトの大型機は、本体にJAを当てると、その間は大型が無敵状態になる。これを利用して、大型の近くでJAを連続発生させて「大型は倒さないけど岩はひたすらJAする」というテクニックがあるぞ。広範囲に拡散して吐かれる岩に対して有効だ。

    ・「JAによって、リングマークした敵を一気に16体倒す」ということをすると、新たに発生した籠がJAによって破壊されるため、連続でJAが起こる。これは「連爆」と呼ばれるテクニックで、使いこなせば大量のカラスを全てJAするなど、大量稼ぎが狙えるぞ。ただし、大量の敵をJAするとキャラオーバーの危険があるため注意だ。

    ・ギルバトでは、ボス戦での稼ぎが全体の中で大きな割合を占める。時間ギリギリまで粘って稼いでいこう。
    弱点弾の破壊は、これもJAのような性質があり、他の属性弾を巻き込むことによって大量のジュエルが発生するぞ。

    ・ギルバトでは上記の仕様に加えて、「ジュエルのキャラオーバーをいかに抑えるか」がポイントとなる。画面内にジュエルが残った状態で次の行動に移ることは出来るだけ避けよう。アイテム吸収スキルを使って回収ペースを早めたり、自機の動きによってジュエルを即時回収したり、場合によってはサーチ吸収スキルも有効になる。hardのボス戦には、必ずアイテム吸収スキルかサーチ吸収スキルを使いたいところだ。

    ・ギルバトでは、攻撃スキルで敵を倒すことの旨味はほとんどない。プラントに対してダメゾを使う以外は、吸収スキルやサーチ吸収スキルを駆使しよう。また、ラブマ/非ラブマで素点が変わることもない。単にショット性能の変化と、プラントを炙れるというだけだ。

    ・最後に、ギルバトにおけるショット属性の影響について。ギルバトでは、有利属性で目玉または大型を倒すと少し多めにジュエルが出る。が、それより重要なのは傘とボス稼ぎだ。大型や傘破壊時の全体攻撃で目玉を巻き込む場合、有利属性で破壊しないと意味がないぞ。また、ボス稼ぎでは弱点弾を破壊することがマストであるため、必ず有利属性のショットが必要だ。

    〜続き2へ〜

  • 〜続き2〜

    【攻略のポイント】

    ❶今回もエリオリングによるゴシパスコアタになっているため、再三言っているが敵のリングマーク漏れに注意しよう。敵をJA/連爆する際、または傘を破壊した際なども、自機を左右に動かして 積極的にリングマークしよう。リングマークを意識することで、ゴシパスコアタの主な得点源である籠を増やしつつ、またJAや連爆の成功率も格段に上げることができるぞ。

    ❷大型機の処理方法は、初見では判断が難しい。今回は、大型1は途中撃破、大型2は半速攻、大型3は半速攻or反属性炙りで途中撃破、のように処理しよう。
    大型1は、通常ステージの新闇有利と同じ大型1だ。岩連爆をしつつ、右上からくる目玉が画面内に全て入る直前に大型破壊しよう。少しでも遅れると直後の傘gあ消えてしまうので注意!
    大型2は、一見すると自機狙い岩なので、延命して稼ぐパターンに見える……が、速攻することでマインが出現して稼げるため、今回はあえて速攻しよう。岩を一波目だけJA処理してから破壊する「半速攻」を行えれば理想的だ。
    大型3は、半速攻した場合は直後の傘を利用して稼ぐことになる。一方で、一波目から籠出し→二波目を連爆→三波目から籠出し→四波目を連爆→破壊、のように、反属性で連爆稼ぎをしてから途中撃破してもよい。

  • ❸大型1凸~大型2凸までは新闇有利と同じ構成になっている。繊細な処理を求められる難しい区間だが、しっかり稼ぎの方法を抑えて挑もう。
    前述の方法で大型1を破壊したら、画面中央に傘が出現し、その傘に向かって左右から目玉が飛んでくる。目玉が傘に到達する直前に傘破壊しよう。残った目玉や中目玉は、中目玉が壺ごとJA処理しよう。上手くいけば右から来る傘が残る。この傘を破壊して、大型2手前の中目玉が吐く壺を全体攻撃に巻き込もう。
    以上、すべての動きに置いて、エリオリングであるためしっかりリングマークの動きが必要となることに注意だ。

    ❹細かい話ではあるが、余裕があれば敵の量を増やす動きをしよう!
    開幕のカラスを処理した後のガーゴイルは、待っていると胡桃を吐くため籠の量を増やすのに利用しよう。また、大型3直前の中目玉は、早くから手放しスローをかけておくと二回壺を吐くので狙ってみよう。最後に、これは難しいが、ボス凸直前の大魔蝶は、待っていると胡桃を八個吐くぞ。これを逃さず処理出来れば文句なしだ。

    ❺短いステージであるため、前回大会と同じくボス稼ぎの割合が大きい。ボスは時間ギリギリまで粘ってから破壊しよう。ポイントは「ギリギリまで粘る」「弱点弾破壊の爆風に属性弾を沢山巻き込む」「アイテム吸収orサーチ吸収でジュエル回収する」「画面内に出来るだけ多くの属性弾や弱点弾を残した状態でボスを撃破する」という4点だ。

    ~続き3へ~

  • ~続き3~

    【道中】

    カラス
    →左上、右上、左上、右上の順でカラス群が出現
    ☆各グループで画面上と下側のカラスが存在する。上側のカラスには胡桃を吐かせてから処理しよう。最初の左上、右上グループから籠を出し、次の左上と右上のカラスをJAするのが基本戦略だ。

    (◆吸収スキル発動ポイント)

    カラスとガーゴイル
    →ガーゴイルの周りに数体のカラス × 4グループ
    ☆ここはJAというより、ガーゴイルに胡桃を吐かせてリングマーク処理することにより籠を増やすことを意識だ。

    ガーゴイル、カラス、目玉、中目玉
    →大事なのは左右のカラスガーゴイルと、画面上の中目玉
    ☆自機は画面下端に固定。目玉が近づいてくるのでここから籠を出し、迫ってくる自機狙い壺をJAだ。そのまま画面左右のカラスガーゴイルと画面上の中目玉ガーゴイルまで連爆できれば完璧。

    目玉大群
    →たくさん
    ☆リングインしてショット破壊でOK。大型1に使う用の籠を破壊せずに残して置くことがオススメ。

    ~新闇有利開始~

    大型1→岩の三波目の途中まで炙って破壊。目玉やカラスも同時出現。
    ☆岩や、カラスを連爆して稼ごう。破壊タイミングは、画面右上の目玉が画面に全て入ってくる直前。気持ち早めに撃破しよう。直後の傘が消えずに出現すれば成功だ。

    傘1、目玉、中目玉
    →画面左右の上側から、輪を作るように目玉が飛んでくる
    ☆傘と目玉が重なる直前くらいに傘破壊しよう。傘破壊したら素早く自機を動かして目玉をリングインすることも重要。傘破壊後に残った目玉は、中目玉が吐いた壺ごとJA処理だ。

    傘2、中目玉、ガーゴイル
    ☆直前のJA処理で傘誤爆する可能性があるが、もしも傘が残ればチャンス。傘破壊の爆風に、中目玉が吐いた壺を巻き込もう。傘破壊後、壺をリングインする動きも忘れずに。
    なお、この区間は出し抜き案が存在する。解説動画で紹介しているので気になる人はそちらで!

    ~新闇有利終了~

  • 大型2→半速攻!
    ☆直前の処理で籠が残っていれば、その籠で一波目の岩だけ連爆しよう

    目玉、マイン
    →画面上から左右に動く目玉。マインは中央に一つ
    ☆目玉が中央に寄ったタイミングでリングイン破壊して籠をだし、その籠を破壊してマインをJAしよう。JAするタイミングを遅らせて、後続の中目玉が吐く自機狙い壺をマインの爆風に巻き込んでもOK。

    中目玉、カラス
    →画面左右に複数体の中目玉。自機狙い壺を吐く。カラスも画面左右に配置で、胡桃を吐く。
    ☆中目玉が吐く自機狙い壺を画面中央らへんでリングイン破壊し、カラスJAのための籠を出そう。カラスは出来れば胡桃を吐かせてからJAしたい。

    中目玉、大目玉、目玉
    →画面上に中目玉4体と大目玉1体(自機狙い壺)
    ☆スローをかけると自機狙い壺が二回出る。籠の量が2個前後増えるため積極的に狙いたい。

    (◆↑スロー切るときに吸収スキル発動がオススメ)

    大型3 → 半速攻or反属性連爆
    ☆炙る場合は、四波目の途中くらいで撃破しよう。連爆の方法は旧水の大型1,2と同じで、奇数目の波の岩から籠を出して、偶数目の波の岩を連爆する。禍レーザーだと難易度が高いので、反属性クロブレやボルテなど、使いやすいものを探して使ってみるのもアリ。

    ~大型3半速攻の場合~

    目玉、傘、カラスガーゴイル
    →画面右上、左上、右上の順で目玉グループ
    ☆右上と左上は速攻し、最後の右上の目玉を傘破壊に巻き込むことを狙おう。傘は目玉が通り過ぎた後画面上に出現。なお、出来れば目玉や、傘の左右にいるカラスガーゴイルをリングインしておきたい。

  • ~大型3を炙った場合はここらへんから~

    カラス
    →画面左右に1グループずつ。胡桃を吐く。
    胡桃を吐いたらJAしたいが、後続の大魔蝶などを一緒に巻き込むと、あとで吐かれる胡桃の分を存する場合があるので、誤爆を避けて画面下の方でJAするのがオススメ。

    大魔蝶、カラス、目玉、大目玉
    →左右の大魔蝶1体ずつ。その周りにカラス。画面上に大目玉。
    ☆左の大魔蝶が胡桃を吐いた段階で、左から右へ一気にJAできると高い。が、難しい。大目玉は残しておくと二回壺を吐くが、周囲の目玉などをかなり逃がしやすいので、これで稼ぐのはちょっと難しいかも?

    ボス稼ぎ
    →属性弾は火、水、風、光、闇の順番で出現(開始属性はランダム)
    →属性弾の数は1方向(2個)~4方向(8個?)のランダム
    →開幕の二手以内に弱点弾が吐かれた場合、弱点弾が吐かれる総数が1回分増える
    ☆炸裂弾の亜種だと考えるとやりやすいかもしれない。弱点弾の周辺に属性弾が多いタイミングを狙って破壊していこう……といっても弾吐きのペースが速いのでなかなか難しい。弾吐きはどんどんスピードアップするので、基本的には弱点弾を速攻し、一方で弾吐きが遅い前半は弱点弾を遅めに破壊して多くの属性弾巻き込みを狙おう。ただし、破壊が遅すぎて1ループ後の弱点弾を巻き込むと大損なので注意。その他ボス稼ぎのポイントは前述の【攻略のポイント】を参照!

    ~続き4へ~

  • ~続き4~

    【レビュー】
    ゴシパスコアタ光よりもさらにパターン化がしづらいステージであり、籠の出現位置や敵の残り方によって稼ぎが大きく変わってしまう。しかし一方で、新闇区間の傘処理や、壺を二回吐かせる動きなど、工夫のしがいがある面白いステージだ。これまで培ってきたギルバト力を存分に発揮しよう。
    また、ゴシパスコアタでは初めて大型の反属性連爆をやってもいいステージになっている。反属性連爆に自信があれば狙ってみてもいいが、大型3半速攻でも稼ぎとしては全く問題ないため、安心してほしい。

    【オススメデッキ】

    有利ツイストクローはやはり必要になるが、拡散ショットは選択肢が多い。

    風ツイストクロー/あとは魔力タンク
    風ツイストクロー/風ロックビーム
    →傘1や傘3ではロックビームを利用してもいい
    ③ 風ツイストクロー/火マガレ、火ボルテ、火クロブレ、など
    →大型3を炙る場合、かなり選択肢が多い。思いついたショットを使ってみよう。

    また、レイヴンは今回も暴れる予感。

    スキル

    道中で2吸収、ボスで1吸収or砂丘でOK。
    アイテム吸収/アイテム吸収/サーチ吸収(ボス用)
    →ユニオン砂丘が使えれば使いたいところ
    ② アイテム吸収/アイテム吸収/アイテム吸収(ボス用)
    ③ アイテム吸収/ダメージゾーン/アイテム吸収(ボス用)
    →未検証だが、大型3をダメゾ併用で荒稼ぎする可能性もありそう

  • 【参考動画】

    声付き解説
    https://youtu.be/72FIQTZ_iYg

    46600凸(コンボアップあり)
    https://youtu.be/BzICFd6DpeA

    コンボアップなしで新闇区間を工夫する場合
    https://youtu.be/6rz-VIMDHd0

    大型3炙り参考(火マガレの場合)
    https://youtu.be/r2KEbHz3vLo

  • 今月はイベアタだらけで忙しかったですね(~_~;)
    そんな中ユーキさん、ありがとうございます😊

    ゴシパスコアタ風もディスコードにコピペしました。
    →他にゴシパスコアタ闇、火も旧スコアタ攻略エリアに入れてあります。

    せっかく作ってもらったギルバトの基礎が詰まってるのでやらせていただきました🌟

  • しっかしこのステージ大変ですね( ̄▽ ̄;)
    とりあえず道中4.5万くらいまでは来れたもののあと一押しが足りない、、、

    待ちプレイがめっちゃ重要な構成で、、、
    アイテム無しじゃ大台は無理ゲーですよ、これは☠️

    3枚の画像
  • スローめちゃ重要ですね……
    追加情報ですが、開幕区間の中目玉もスローで二回壺吐きますね。しかもそれをやると左右のガーゴイルも胡桃を吐き始めるのでめちゃ稼ぎがプラスになります……

  • 私はコンボアップのみで47500凸くらいが最高です。
    コンボアップだけ余ってて助かりました。。

  • 傘1破壊の時、左の目玉だけをリングインすると右寄りに籠が出ないので、傘2の誤爆が減るかも……

  • アイテム解放しました。49800凸です。

    https://youtu.be/ybKVZjFk6KI

    ボス稼ぎはダメダメ_:(´ཀ`」 ∠):

  • 同パターンで50300凸観測。
    とりあえず3位、総合では2位まで戻しました。
    時間が欲しいですね……

  • 個人2位まで来ました。
    ここからが遠いですね……
    れみりゃさんもまだ本気出してないかもですし。。

  • キレッキレの動画ですね(*゚∀゚*)

    しかし漢字のユキさん、強い、、、!

    ゴシパ5冠狙いは異常震域、、、💣

  • レイヴンを手にしてからは特に無双してますよね…… 一体あのショットのどこにそんな強さが……!

    今更トバルームのディスコに参加しようと思ったら招待リンクの期限切れでしたwww

  • ユーキさんに新たにディスコードの招待リンク送っておきました!