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決戦で比較的ラクにスコアを伸ばせる『奪取』をここで簡単に紹介したいと思います。
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自前で奪取出来ないキャラでも魔装備の魔音レコードを装備することで、誰でも奪取は出来ます。
Def、Spdを巻く雑魚を一度に殲滅出来るAS2持ちキャラが適正ですね。
カデンツァ、レナード、伝説アサギ、絆キリア、デスコ、曲ラハール等のAS2なら対応出来るステージがあるのでオススメ。 -
パーティの組み方はカテゴリーや、強置物を中心にパッシブでAtk増を伸ばす。魔装備クリストを合わせて最低450%以上を目標に!
パーティにバッファーを組み込みたいならAtk増をもっと積むか、CriDバフをかけれるキャラを入れてください。
Atk強化効果とAtk増に開きがあるとAtk強化効果の伸びが非常に悪くなります。
低レアでもオーラム、ピュロン、マオ、ハロセラ、リーゼロッタ、メルル等は優秀。 -
奪うまでに雑魚が動いてしまうとAS2でDef、Spd雑魚を巻き込んで処理(奪う)出来ないので、雑魚が動く前に奪うことが大事です。
アタッカー5回行動ならアタッカーのSpdはパッシブ込みで400くらい?にすれば、アタッカーが奪う3回目の行動までは雑魚は動きません。アタッカー4回目、5回目でAS3や奥義を打つ。
各キャラのSpd調整もサポーター×4→アタッカーの順を5回繰り返すだけなので簡単です。 -
アタッカー4回行動ならアタッカーのSpdはパッシブ込みで300くらいに。アタッカーは2回目の行動の時に雑魚が動く前に奪えます。後は奥義やAS3でフィニッシュ。
アタッカー3回行動ならアタッカーは初手から奪って奥義やAS3でフィニッシュ。 -
アタッカーの行動回目を減らすとバッファーを入れる余地が生まれて、ダメージも跳ね上がります。
バッファーを入れるならパッシブのAtk増を高い倍率に維持するか、足りないCriDバッファーを入れるとダメージが伸びます。
この場合はSpd調整も少し大変になりますが、進化の間でも出来るので是非試して見てください。
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とりあえず
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埋めとこ🕳️
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じっくり読む事にします_φ(・_・
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分かり難い箇所もあるかと…。
質問があれば私なりの考えで良ければ答えていきたいと思ってます。 -
先生質問です。
置物やバッファーで敵のAtkバフ持ちを倒し、アタッカーがバフ盛りされた敵を一掃して奪うというのは現実的でしょうか? -
十分現実的ですよ♪今のトップランカーの方々は『奪取』を駆使してスコアを稼いでいるハズです。
始めの方に書いた魔音レコードを装備したオススメアタッカーのAS2の攻撃範囲なら適したステージがあるので、バフ盛りされた敵を一掃して奪うことが出来ます👍️ -
これはめちゃめちゃありがたい🙇♂️🙇♂️🙇♂️
-
十分なのはAtk,CriDmgバフをひたすら重ねるのではなく、パッシブで素Atkも底上げすることということですね先生!!
因みに魔奥義はやはりアタッカーが使うものでしょうか?
それともアタッカーの魔奥義が噛み合わないならヒルドなんかも十分視野に入りますか? -
キリア、デスコ、カデンツァ、伝説アサギ等の奥義にCT回復があるキャラは、AS2で奪う→AS3→奥義AS3の流れにするのが1番!
ヒルドの奥義も強烈だけど、今書いたやり方の方がわずかに強いですね。
パッシブでの素Atkの底上げはかなり重要ですね。Atk強化効果(バフ)の伸びが違う!
これらを維持しつつCriDのバフを重ねると…。スゴいことになる訳です(◎-◎;) -
HL14億、40冊あるのでカデンツァか黒ヴァルか、
はたまたサポーターかで悩んでます(´-﹏-`;) -
黒ヴァル一択ですよ!
黒ヴァル、混沌以外の一種類全奪取キャラ(魔音レコード込み)は、ボスも巻き込んで雑魚処理する場合もあり、生き残ったボスからはAtk、Def、Spdのどれか奪うことになります。
その心配が無い黒ヴァルは安定感バツグン!
黒ヴァル特権でサポーターがAtk雑魚2体処理、その後すぐ黒ヴァルが残りのAtk雑魚1体処理することで、確実に2ターン継続のAtk850%奪えます。奪った直後に残った雑魚をサポーターが全処理すればOK。
カテゴリー強化持ちの強烈サポーターも充実😃バッファーを入れる余地もありますよ! -
決戦でロタを活躍させるにはどうしたらいいですか?😊
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………。
バレンタインロタなら木ヴァルと組ませれば、木ヴァルは毎ターンバフれますね😊
魔女っ娘ならAS3の攻撃範囲なら奪えるステージはありますが、。
た、助けて😨 -
よし!育成完了(๑•̀ㅂ•́)و✧
後は調整か。
魔装備って何か変えてますか? -
速いっ!🚄
PS1をシャドウクローにしてます。 -
手にいれるならカプリオと歌姫どちらがいいですかね?🤔
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どっちも強キャラ、ですね💦
アタッカーを2回行動に抑える調整が出来るなら詠姫。2ターン継続で高倍率のバフとパッシブを活かせれば、現状最強だと思ってます。
因みにアタッカー3回行動で詠姫を入れてもスコアは大して伸びないですね💦
カプリオは自前で奪取持ち。PS1にシャドウクローを装備すれば、PS3と合わせてAtk250%増。強い!
穴ボコのAS3の攻撃範囲も、決戦の敵配置にはピッタリはまるステージも必ず有る。
AS3奪う→AS2→奥義(CT回復)AS3。に繋がるのは良いですよね。
難しいですが使いやすさでカプリオかな🤔 -
育成終わった後なんですけど…
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これは…。次の決戦で活躍してくれないと割りに合わんな😨
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カノン活かしきれないんですがキリ鮭よりクローの方がいいんですか?
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シャドウクローがいいですよ。
雑魚を倒す度にカノンの行動順が速まる切り鮭では、味方のバフは一向に重なりませんからね。
とにかくカノンの行動回数を減らして、重ねたバフを頼りに一撃に賭ける!ことをオススメします。 -
ウエイト減少で順番変わったり早く行動するとバフが消えたり
と言うので割と前からクロー選ばれてますね。 -
同時ですねw結婚しますか(•ө•)♡
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そうだったんですか!
ありがとうございます! -
そうすればワンチャン100億!Σ( ̄□ ̄;)
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今度はリョー魔さんとマーシーさん同時!
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バッファー次第でチャンス有り!ペタとハロティナをお持ちなら…。
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持ってます!
そこに歌姫とパティで行けそうですか? -
カノンを2回行動に抑えることが出来るなら詠姫。もう1人はSpdバフの入らないバッファーがオススメ。ツク嫁、マジョリタ、アシュマロ、ビーコ等。
ですが、Spd調整は地獄です。
カノン3回行動にするならパティと3ターン継続バフ持ちキャラ。ツク嫁、☆3,4アルティナになると思います。 -
私はカノン3回で運用してますけど、100億強が限界かなーと感じてます。
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今よりはスコア伸びるのでそれを参考にしたいと思います!
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ツク嫁を除けば、ペタ以外のバッファーは毎ターンバフれる構成なら200億は行きそう🤔
これはこれで調整は地獄 -
個人的には木ヴァルキリーがいればアタッカーの行動を2ターンにするの楽なので重宝してます。
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アタッカーが奪取を実行する時に攻撃範囲内にボスも巻き込む場合は注意です。
雑魚は既に撒かれているatkバフだけを奪えますが、ボスに限っては同時に倒れたdef.spdバフを撒くキャラが先に撒き、そこから3種のバフの種類から抽選になる仕様💦
お気づきかも知れませんが、この抽選でspdバフに当選した場合は行動順が狂います。
奥義もできず、再度AS3も放てないことになりますので😎 -
5パーティーとも100億出せるようになりたいのですが
カノン、黒ヴァル以外に誰がいますか?
ギグとゼットは上手く行けば30億くらいで止まってます(-.-;) -
自前で奪取出来るギグ、カプリオ、混沌はシャドウクローも装備出来て強めですね。
ギグならAS2でDef.Spd雑魚4体、ボスも入れれば5体同時処理出来るステージを選べば100億前後は行きますよ⤴️ドロニアをお持ちなら必ずパーティに!
※ドロニアの強化解除には注意ですね。
その代わりカテゴリー強化でギグが速くなるので、無理にバッファーは入れずに置物で固めれます。木ヴァルを入れればギグ3回行動には出来そうですが…。
私はドロニアとビーコ(状態異常対策)と置物×2で編成してます。 -
ギグ足が早すぎて困るんですよね🤔
ドロニアいれると素で400以上あるので三回にするのすら激ムズなのですが。 -
私のギグは4回行動ですね。やっぱり速すぎる💦
ですが、適したステージならAtk600~750%奪えるし、奥義は200%。Atk強化効果は盛り盛りになるので、基本パッシブでAtk増を中心に盛れる置物で固めてます。
それでも、トータル100億前後は出してくれますよ! -
遅めのカプリオと混沌はバッファーを入れるのもいいですよね。木ヴァルが空いてれば行動回数を減らす調整も楽になるし😀
加えてCriDバッファーを加えれば、飛躍的にダメージも上がる! -
5パーティ100億は難しいですね。私は3軍までに全力投入してるので、5軍は特に決まってません。混沌、ゼット、カデンツァ、前回はカテゴリー強化したデスコを試したり😎
マジョリタなんかは何処に入れても強いですね。お持ちでしたら強化したいパーティに是非! -
マジョリタはやはり速度重視で決まりですか?
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マジョリタは速くしてなんぼですね😎
バッファーで久しぶりに160レベルまで上げました✌️ -
やはりですか!
自分も基本運用はバッファーです。
ただ移動したあとの配置を毎度ミスりますが(笑) -
マジョリタのパッシブバフはターン開始時なのでアタッカーが動く直前なら離れて移動可なので常にバフ出来ますね!
天敵はノックバックw -
ー訂正ー
アタッカー5回行動で3回目の行動時に奪う場合、アタッカーのSpdはパッシブ込みで460以上にすると雑魚が動く前に奪える。
アタッカー4回行動で3回目の行動時に奪う場合、アタッカーのSpdはパッシブ込みで320以上にすると雑魚が動く前に奪える。
週回が進んだり敵のパッシブ等ではSpdが足りず、奪う前に雑魚が動き出すかもしれないので、もう少しSpdを盛った方が安心かと思います。
失礼しました、m(_ _)m -
黒ヴァル偶然かSpd450に調整してましたw
は〜たん入れて黒ヴァル2ターン後にはSpd+85%(ジオ込み)
装備にSpd50~60有れば約450
経験値の間でもギリ雑魚動く前に黒ヴァル3ターン目に行動できる。
もしかして決戦とSpd同じ?🤔 -
ジオシンボルは忘れてたな💦
決戦の雑魚の方が少し速いですね。
難易度65くらいの所が決戦のSpdと近い感じているのですが…
ただ、黒ヴァルなら全敵から奪えるので敵が動いても平気ですね😃 -
皆さんバッファーってSpdの転生値最大まで強化しております?
私は一部の☆5は終わっているのですが、アタッカー優先しているのでまだまだなんですよね。
あと水着ベリルは決戦でありですかね?
マオを使えばAS3を2回使えると思うのですが。 -
私は転生ポイント1000〜2000くらいです。
ただ、1軍のバッファーは3000〜4000くらい上げてますが。
置物は125〜250くらいです!
3ターン&criDバフは貴重なので有りに1票! -
アタッカーSpd250以下なら、バッファーは4~500有れば良いのでMove+1だけにしてます。
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お二方ありがとうございます。
カテゴリーでAtk強化するとオマケでアタッカーのSpdも強化されてバッファーの必要Spdが大幅に求められる、うーん難しい。
後なんかデスコ噛み合わなくなったな、って思ったいつの間にかカテゴリーSpd強化与えられてたのですね、ちくしょう😊 -
ベリルはミラクルエルルーンとも相性バツグン!私はいつもペアで使用してます。
マオを他のパーティで活躍させたいならメルルもオススメ。爆速ベリルにメルルのSpdバフを掛ければ、ベリルが2回バフれる可能性があるかも🤔
メルルのパッシブCriD増とベリルのCriDバフの相性も良いです。 -
エルルーンですね分かりました!!
持ってませんけどね!!!!🤗
Spd底上げしたらベリルAS33回使えました、ありがとうございます😊 -
アタッカー候補が6人いて誰を落とすか悩んでいるのですが、疑似的に決戦と同じように戦えるステージとかってどこかにありますかね?
与ダメージとウェイト減を踏まえた行動順を調べたいのですが。 -
私はいつもここのWeve1で調整してます。
雑魚8体、死後スキル移動不可の怨念ちゃんがいるけどウエイト操作、行動順の確認は出来ますよ。2枚の画像 -
いつも使ってる所です!
まあ最近のステージは何処でも雑魚10体居ますけどね。2枚の画像 -
また同時でしたねw
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気が合いますね(^^)
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同時のタイミングだけでは無く、クエストの案内からのステージへの連携プレーはお見事です!
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お二方ありがとうございます、早速試してきます!
祝儀にスキップチケット包んでおきますね🤗
さて予想だとデスコか扱いきれてないゼットか6軍落ちか。 -
敵の初期配置によってはゼットのAS2でボス、Def.Spd雑魚を巻き込んで処理出来るステージも過去にありましたね。
例えばゼットは全4回行動、魔音レコード装備。2回目でAtkを奪う流れに。3回目はAS3、4回目は奥義AS3。
2回目『奪う』でボスからSpd以外を奪えたら(ここでSpdを奪ったら壊滅)、3回目のAS3までにビーコや魔音解除レコードでボスの強化解除。これでゼット3回目のAS3でSpdを奪うことは無いので、調整もやり易いのかな🤔
Atkパッシブもゼット320%、クリスト240%、すでに強力(◎-◎;)
ビーコとスク水ブライトがいればパーティに!残りの枠はお好みですね😃 -
あれ?ゼットって7回目に奥義発動してAS3でバフ盛りされたボス殴って8回目で全力全開するのが王道かと思ったのですが別にそうでもないのですね。
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どうせ奪うなら雑魚に付いたAtkも奪っちゃう方が良。
ボスだけだと150%、雑魚とボスから一気だと最大750%。魔音レコード優秀ですね。
ちなみにゼット10回行動で上手くボスと雑魚からAtkを一気に奪えばトータル100億~未知数。
上手く奪えないと20億前後まで落ちましたね。 -
10回行動ともなると流石に何かしらのSpd装備を着けないと難しいですよね?🤔
もともと木属性は足が速いキャラばかりですしおすし。 -
このパーティは一旦解散しちゃってデータが残ってないけど、ゼットはSpd転生ptMAXと装備で400くらい、あとのサポーターは一切Spdが上がらない装備だったかな?
マオもLvを140以下にしましたね。 -
初手メルルのspdバフをゼットにする前提!
画像の装備で10回ギリギリ行動出来てました✌️
靴はcriD上がるのでオススメです。 -
なるほど、メルルのSpdバフという手がありましたか。
運動会マオは別パーティーで使ってしまってるので残り一体は☆4マオかなぁ。
それにしても中々すけべな装備をお持ちで😊 -
ありがとうございます。
速度を意識したゼット用ですね笑
決戦用のspdが上がらないエチエチ装備も多数揃えてますよ😎 -
現状決戦で一番強力なサポーターってカテゴリー強化を踏まえなければ依然としてハロティナであっていますか?
同じチームの方々に可能ならサポーターをお気に入りにして頂こうと思案しているのですが。 -
マジョリタだと思いますよ。パーティの組み合わせに関係なく、この子1人で毎ターン2種類のバフにダメ増80%持ち。
使いやすさも良! -
マジョリタ10凸のメリットありますか?
今までサポーターに素材突っ込む程Spd要らない場合が多いですし。
特に決戦では -
マジョリタに7、8回動いて欲し場合は凸らせる必要が有るかも、ですね。
私のマジョリタはLv160、Spdを780まで上げてギリギリ7回動けるパーティに入れてます😤 -
マジョリタ10凸は価値あると思ってる派です!
どこのチームに入れても活躍しますし無駄にはならないはずです✌️ -
マジョリタ10凸持っている人いるかなぁ…
あ、私160だわ。 -
自分も10凸してますね。
速度それだけいるんですか…
参考になります! -
下手に他のバッファーと組ませると高速マジョリタが活きないことがあるので、低速奪取アタッカー、置物×3、高速マジョリタでもすごい火力を見込めます!
-
今更ながらカノンに魔奥義使わせるより、サポーターの発動させた方が強いんじゃね?
っと思い立ち、条件を同じにして検証してみたのですが、サポーターAの場合63億、サポーターBの場合65億、カノンの場合75億。
カノンのAtk100%強化よりも、サポーターの与ダメ100%アップの方が強力そうなのに🤔 -
ハロティナが入ってるならハロティナの方が強いかも??
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実はサポーターBがハロティナなんですよね。
とはいえ奥義オーブを振っていないからCriDmgは100%止まりなのですが、オーブを振る価値があるかを試したのですが。 -
同じ100%のダメ増とAtk強化なら同等くらいか、Atk強化が強い。
Atk100%強化とハロティナ奥義CriD200%増なら、ハロティナの方がやや強いですね。
ただ、バフのかかり具合によってはガラリと変わってくる可能性も…。 -
感覚でやってるので例外もあると思いますが、私のカノンの場合は奥義全振りしたハロティナの方がダメージ出てますよ✌️
その場合、決戦では奥義ポイントの都合で24ターン目にハロティナ持ってこないとダメですが。 -
明日から決戦かな?
後はゼットの調整とカノンチームの隣接できない仲間の摩装備の検証をしなければ。
今回こそはTOP10に入りたいなぁ。 -
26スタートですよ
6日間と長め! -
へぇー26日…
今日じゃないですか!!!! -
黒ヴァル奥義AS3バックアタックで61億
4回目の攻撃でも60億ありましたし、合わせて120億
黒ヴァル奥義弱い…? -
倍率は平凡ですね😅
最大の利点はCTの回復、奪ったあとにAS3、ラストに奥義打ってもう一回AS3を打てることにくらいですかね。
ヒルド奥義の場合は、奪う→ヒルド奥義→黒ヴァルAS3→AS2か、ヒルド奥義→黒ヴァルAS2、AS3の連続攻撃なると思うのですが、ヒルド奥義→黒ヴァル連続攻撃が一番ダメージが出るのかな、。ちょっと自信ないですけど😁
私は調整上、黒ヴァル奥義してAS3の連打にしてます。 -
速度増しで雑魚動く前に3周行動できれば安定するかもですけど、狼いる場合はバフ使ってから奪うのはアリですか?
ギグ使ってるとアクターレ近接ばっかりなので集まって来るの助かる(*´∀`) -
闇は狼が真っ先に動いてくれるからいい養分になりますよね。
私も狼三体が動いてから奪うようにしてます。
雑魚をはーたんに処理させればウェイト増で無駄に火力あるアクターレからの事故の心配もなくなるので😌 -
狼のバフも奪うのは有り!
アクターレ→狼バフる→他雑魚。の順で動くので、狼のバフはほぼ1ターン継続を奪うことに なりますね。
雑な調整ながら魔音レコード装備のゼットで、狼死後バフと狼バフを奪ってみたらこんな感じになりました😀 -
置物だけでこのダメージとかゼットやべぇですね。
まぁ昨日失敗して1億止まりでしたけどね!!😊 -
黒ヴァル4回目に112億
5回目奥義で62億
バフ奪った直後が1番強い法則でもあるのかな? -
強奪ディベルで50億!
これレコード持たせたら誰でも良いのでは🤔
因みにバフ奪った直後が1番強かったです。 -
バフ切れ?クリスト囲み?
Atk撒く雑魚処理してから、敵が1度動いちゃって2ターンバフが1ターンバフに。それを奪ってるとか?んーなんでだろ🤔
パッシブでAtk増を盛れるキャラなら十分いけちゃうw
あとはASの攻撃範囲が広いと楽ですね。











