MARVEL オールスターバトル キャラ研究所

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2018/02/25 10:32

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PUTAO

アップデートキャラ紹介・考察
マグニートー(ハウス・オブ・X)

いつもとは異なる白いコスチュームに身を包んだマグニートー
強大なヴィランとして知られている彼ですが、その根底にあったのは「ミュータントという種を守る」という信念であったことから、時として彼なりの方法で同胞達のために奔走することもありました。
この白いコスチュームに身を包んでいた時は、当時収監されていたサイクロプスの脱獄の手引きをし、彼が作ろうとしていた新たな若いミュータントの学園の建設への協力を行ったり、かつての友であり宿敵でもあったプロフェッサーXと手を組んでミュータントの楽園「クラコア」を設立するなど、(いいか悪いかはともかく)ミュータントを守り、次世代を育てるために尽力したこともあったのです。
実際に使ってみた感触や、相手として出てきた際の対処法など、自分なりの考察をご紹介します!

  • まずは基本的な能力から見ていきましょう。
    ①白マグの攻撃は全てエネルギーダメージとなっています。
    そのため物理抵抗が高いキャラへもダメージを与えやすい一方、エネルギー抵抗が高いキャラやエネルギーダメージへのカウンターを持つキャラ(ハボック、ビショップ、トーチ、キャプマなど)との相性はかなり悪くなってしまうでしょう。

    ②白マグは完全な流血耐性を持っています。
    ここは流血の大幅ダメージカット効果を持つ赤マグとは異なる点ですね。
    そのため強制的に流血を付与できる相手(モニ娘、バイオ、鉄菱、キチン質の棘)には非常に相性がいいと思います。

  • 次は「磁化」について見ていきましょう。
    赤マグ同様、白マグも「#金属」タグを持っている相手に対し、バトル開始から1秒経過後に時間無制限の磁化を付与することができます。
    ただし赤マグのものとは効果がかなり異なっています。内包する効果は以下の通りとなっています。

    ①攻撃レーティング上昇(ちなみに赤マグの持つ攻撃レーティング上昇よりも効果は若干高くなっています)
    ②スキル精度70%減少(赤マグと同じ)
    ③獲得パワー率15%減少
    ④デバフ持続時間25%延長

    圧倒的な強さを誇る赤マグのものと比べると見劣りしてしまうかもしれませんが、それでも「#金属」タグ持ちの相手に対しては十分有利に戦えるでしょう。
    特に②のスキル精度低下や④のデバフ持続時間延長は立ち回り上とても役立つと思います。

  • 次は継続的なチャージについて見ていきましょう。
    白マグはデフォルトで6個の継続的なチャージを持っており、最大10個までチャージすることができます。
    白マグは相手を倒すと1個、相手が金属タグ持ちだった場合は更に2個の計3個の継続的なチャージを得ることができます。
    このチャージを貯めることで、白マグは自身の勇気バフの発動確率を上げられる上後述する指導ブーストの発動にチャージを使うこともできます。
    そのため継続的なチャージの数の管理は白マグを使う上でかなり重要と言えるでしょう。

  • そして白マグが持つ能力の中で最も特徴的なのが、戦闘前スキルである「指導ブースト」です。
    白マグは戦闘前スキル選択画面(画像)で継続的なチャージを2消費することで、この指導ブーストを相手に付けることができます。なおブーストの効果は付けられた相手が倒されるまで持続します。
    そしてこのブースト最大の特徴は、白マグだけでなく別のキャラを使用した場合にも恩恵を得られるということです。内包する効果も非常に便利なため、要所要所で自分のチームのキャラやAQ、AWで他のチームメイトに対してこのブーストの効果による支援を行えるのが、白マグ最大の長所と言っていいでしょう。

  • 指導ブーストに含まれる効果は以下の通りです。
    ①アタッカーの攻撃レーティングが15%上昇。
    ②「#金属」タグ、または「#ヒーロー」タグを持つキャラが受け流しの気絶デバフを発動した場合、気絶が常時発動に切り替わる上持続時間が0.5秒延長(画像で相手に常時発動の気絶が付与されているのが分かる)。

    特に②の受け流し強化は非常に便利で、気絶デバフを短縮できる効果を持つキャラやノード(ローグ、グルート、柔軟性など)や気絶デバフが付与できないものの常時発動の気絶であれば付与が可能なデバフ耐性、またはそれを内包するノード(マイティ・チャージなど)でも安心して受け流しから攻撃を加えられるのはかなり便利だと思います(画像のライノはデバフ耐性を持っているが、問題なく受け流しができているのが分かる)。
    また①の攻撃レーティング上昇の効果はキャラを問わず発動するため、単純な火力アップで使えますね。

  • 次は勇気バフについて見ていきましょう。
    白マグは相手に攻撃を当てるか攻撃を受けると、継続的なチャージ1つにつき5%の確率で10秒間勇気バフを発動できます。
    そのためデフォルトではチャージ数6個のため発動確率は30%、チャージ最大数の場合は10個のため発動確率は50%となりますね。
    この勇気バフは必殺技ダメージを10%上昇させることができ、最大7個までストックが可能です。

  • また白マグは強攻撃でも勇気バフを発動できます(1枚目)。
    ただしこちらは持続時間30秒、必殺技ダメージ35%上昇と、攻撃を当てたり受けたりすることで発動する上記の勇気バフよりも持続時間・効果が上昇しています。
    その代わり最大ストック数は3個とあちらよりも少なくなっています。

  • では必殺技について見ていきましょう。
    なお任意の必殺技発動中白マグが発動している勇気バフの残り時間は全て一時停止する上、発動している勇気バフの数に応じた追加効果を発動することができます。
    勇気バフの数に基づいた追加効果は以下の通りです。

    ①1個以上:スキル精度50%上昇。
    ②3個以上:バフ・デバフの持続時間が50%延長。
    ③6個以上:バフ・デバフの効果が50%上昇。
    ④9個以上:攻撃を当てた際に相手が得られるパワーが80%減少。

    そのためできる限り多くの勇気バフを発動していれば、白マグは様々な効果を発動できますね。

  • まず必殺1は、赤マグにおける必殺2と同様のモーションとなっています。
    この技により、白マグは70%の確率で14秒間アーマー破壊デバフを付与することができます(画像)。ただし上記の①のスキル精度上昇の追加効果を発動すれば基本確定で発動できますね。
    これは後述する必殺2による追加の流血(または体力低下)を付与する目的で使えるでしょう。

  • 次に必殺2は、赤マグにおける必殺1と同様のモーションとなっています。
    この技により、白マグは70%の確率で6秒間流血デバフを付与することができます(3枚目)。ただし相手が「#金属」タグを持っている場合、代わりに体力低下デバフを付与することができます(2枚目)。
    また相手にアーマー破壊デバフが付与されていれば、70%の確率で追加の流血・または体力低下デバフを付与できます(2、3枚目で流血、体力低下が2つ付与されているのが分かる)。
    ただしこちらも上記の①のスキル精度上昇の追加効果を発動すれば、どの効果も基本確定で発動できますね。
    この流血(体力低下)デバフのダメージはなかなかのものなので、相手の体力を削る上で使えるでしょう。なお追加の流血(体力低下)を与えるためにも、予め必殺1でアーマー破壊デバフを付与しておくのがオススメです。

    3枚の画像
  • 次に必殺3は、赤マグと同様のモーションとなっています。
    この技により、白マグは70%の確率で40秒もの長時間残虐バフを発動することができます(10枚目)。
    ただし必殺1、2の効果同様上記の①のスキル精度上昇の追加効果を発動すれば、どの効果も基本確定で発動できますね。
    この残虐バフによるクリティカルダメージレーティングの上昇量はそこまで高くないですが、この残虐バフの特徴は、技発動前に白マグが発動していた勇気バフの持続時間が一時停止されるという点です。
    そのためこの技発動前にできるだけ多くの勇気バフを発動しておけば、白マグは必殺技のダメージが高い状態を維持しやすくなる上、上記の勇気バフ発動数に応じた追加効果も発動しやすくなりますね。

    10枚の画像
  • なおシグっていると、白マグは以下の追加効果を発動することができます。
    ①マグニートーが必殺技中に発動した流血デバフとアーマー破壊デバフは、勇気バフによる必殺技ダメージの上昇率に基づき持続時間が延長されるようになります。
    なお持続時間の延長率は、必殺技ダメージが150%上昇すると最大となります。
    発動できる勇気バフは
    攻撃を当てたり受けた場合に発動するもの:必殺技ダメージ+10%、上限7
    強攻撃により発動するもの:必殺技ダメージ+35%、上限3
    となっているため、強攻撃によるものを3つ発動し、普通に攻撃を当てることで発動できるものを5個発動すれば効果が最大となりますね。
    特にアーマー破壊の持続時間が長くなるのは、追加の流血や体力低下を付与しやすくなるため便利ですね。

    ②相手を倒すと、白マグは追加の継続的なチャージを得られるようになります。
    そのため通常の相手の場合は2個、「#金属」タグ持ちの相手の場合は3個のチャージを得られるようになりますね。

  • ではユニークシナジーについて見ていきましょう。
    まずは白マグ単独で発動できるシナジーです。(t3から発動)
    このシナジーにより、白マグも含めた「#ヒーロー」タグ持ちのキャラは攻撃力が8%、「#金属」タグ持ちのキャラはスキル精度が10%それぞれ上昇します。
    そのため両方のタグを持つキャラであれば、これら両方の効果を発動できます。
    これらの効果を白マグ単独で発動できるのは嬉しいですね。

  • 次は全員が「#金属」タグを持つX-23、ケーブル、タスマスとのシナジーです。(t4から発動)
    このシナジーにより、白マグは時間無制限の勇気バフを発動し、必殺技のダメージを20%上げることができます。
    必殺技のダメージを上げるのはもちろん、勇気バフの数に基づく追加効果やシグスキルの効果を発動しやすくする目的でも使えるでしょう。

    一方X-23は流血と残虐の持続時間が35%延長されます。
    どちらもX-23の火力を支えるものなので、その持続時間が長くなるのは嬉しいですね。

    またケーブルは毒によるダメージが60%減少します。
    そのため毒を付与してくる相手へある程度対処しやすくなる上、酔った勢いの技能を発動していても意志力による回復の恩恵を受けやすくなるでしょう。

    そしてタスマスはウィークネス搾取成功時に的外しを無視できるようになる上ダメージが40%上昇するようになります。
    元々ウィークネス搾取成功時は回避と自動防御を無力化できるため、この効果により的外しも無力化できるようになったのは大きいですね。

  • 次は強大なミュータントを先導していく立場にある点が共通するアポカリプス、プロフェッサーとのシナジーです。(t4から発動)
    このシナジーにより、白マグは攻撃レーティングが5%上昇する上、上記の単独シナジーの効果が25%上昇するようになります。
    そのため単独シナジーによる攻撃レーティング上昇率は8%→10%、スキル精度上昇率は10%→12.5%となります。
    他のシナジーにも影響を及ぼす珍しいシナジーですね。

    一方プロフェッサーは、自身の勇気バフの持続時間が20%延長されるようになります。
    プロフェッサーは勇気のストック・維持が立ち回り上非常に重要なため、持続時間の延長は非常に嬉しい効果となるでしょう。

    そしてアポカリプスは、アポカリプスの騎士としたキャラによる勇気の効果が30%上昇するようになります。
    自身ではなく騎士化したキャラに恩恵を与える珍しい効果ですね。
    特に騎士化による専用の追加効果を持つキャラや勇気を複数発動できるミュータントキャラとの相性は抜群でしょう。

  • 最後はコロッサス、ガーディアンとのシナジーです。(t4から発動)
    このシナジーにより、白マグは「#ヴィラン」タグ持ちのキャラと戦う際に攻撃レーティングが10%上昇する上、「#ヴィラン」タグ持ちのキャラを倒すと追加の継続的なチャージを得られるようになります。
    文字通りヴィランキャラと戦う際に恩恵を受けられる効果となっていますね。

    一方コロッサスは、相手による無効化とよろめきのスキル精度が65%減少するようになります。
    そのため無効化が可能なミスティックキャラと戦わなければならない場合、アーマーアップバフを消されにくくなるでしょう。

    そしてガーディアンは、フォースフィールドチャージがストックされるまでの時間が3.5秒短縮されます。
    そのためより短いスパンでチャージを貯めていけるようになりますね。

  • ◎アタッカーとしての評価
    ○長所
    ・指導ブースト
    要所要所で自身のキャラ、またはアラのメンバーにこのブーストによる効果を与え支援ができるのが白マグ最大の長所と言ってもいいでしょう。

    ・流血耐性
    赤マグと異なり、白マグは完全な流血耐性を持っているのも長所と言えます。
    そのため大量の流血を付与されやすいバイオや鉄菱でも問題なく戦えるのは便利ですね。

    ・磁化
    圧倒的な強さを持つ赤マグと比べるとどうしても見劣りしてしまうものの、白マグも「#金属」タグ持ちに対してはかなり有利に戦うことができるのは十分長所となるでしょう。

  • ◎アタッカーとしての評価
    ○長所
    ・指導ブースト
    要所要所で自身のキャラ、またはアラのメンバーにこのブーストによる効果を与え支援ができるのが白マグ最大の長所と言ってもいいでしょう。

    ・流血耐性
    赤マグと異なり、白マグは完全な流血耐性を持っているのも長所と言えます。
    そのため大量の流血を付与されやすいバイオや鉄菱でも問題なく戦えるのは便利ですね。

    ・磁化
    圧倒的な強さを持つ赤マグと比べるとどうしても見劣りしてしまうものの、白マグも「#金属」タグ持ちに対してはかなり有利に戦うことができるのは十分長所となるでしょう。

    ○短所
    ・火力
    赤マグと比べてしまうからかもしれませんが、どうしても火力が他のキャラより低めになってしまうのは欠点となってしまうでしょう。

    ・パワーゲージの制限への弱さ
    全ての必殺技を満遍なく使っていくことで初めて強さを発揮できるため、貯まるパワーゲージを制限できる相手(パワー抑制、パワー闘争、スペシャルロックなど)との戦いは不向きとなってしまうでしょう。

    ・無効化
    勇気バフの発動・維持が重要となるため、バフを消せてしまうミスティックキャラやノード(ビュッフェ、パワースナックなど)との相性はかなり悪くなってしまうと思います。

  • ○アタッカーにおける立ち回り
    弱・中攻撃(勇気のストック)→強攻撃×3(勇気のストック)→必殺3(残虐バフ発動・勇気維持)→必殺1(アーマー破壊付与)→必殺2(流血or体力低下付与)

    まずは弱・中攻撃のコンボでできる限り多くの勇気バフをストックしましょう。
    なお強攻撃で付与できる勇気バフについては確実に3個分維持できるよう、残虐バフを発動する必殺3直前で3個貯めるといいと思います。
    必殺3発動後は必殺1でアーマー破壊を付与しましょう。ただしできる限り早めに必殺2を付与できるよう、パワーゲージが2本溜まる直前で必殺1を撃つといいと思います。

  • ○相手として出てきた際の評価
    赤マグ同様スキル精度を大幅に下げられる「#金属」タグ持ちのキャラは絶対に使わないようにしましょう。
    また必殺1と2が赤マグとは逆になっているため、混同しないよう注意が必要です。(自分もですが)必殺1の回避が苦手な方は、赤マグとは逆に必殺2を吐かせるよう立ち回るといいでしょう。
    なお白マグは攻撃を受けるだけでたくさんの勇気バフを発動することから、バフを無効化できるミスティックキャラはかなり相性がいいです。そのため「#金属」タグを持たず無効化を付与できるミスティックキャラ(ソーサラー、クレア、シンスプ、ヴードゥーなど)を使うと倒しやすいかもしれません。

    ○AWディフェンスとしての評価
    比較的戦いやすいキャラである上防衛戦略のシーズンタグにも対応していないため、ユニーク要員以外でAWディフェンスとしてお呼びがかかることはほとんどないと思われます。

  • ※お詫びと訂正
    「#金属」タグを持つ相手を倒した場合に貯まる継続的なチャージは、3個ではなく2個となります(シグスキルで貯まる分も合わせると3個となります)。
    申し訳ありません。