MARVEL オールスターバトル キャラ研究所
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Marvel オールスターバトル
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MARVEL オールスターバトル キャラ研究所
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2018/02/25 10:32
グループメモ
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【総合】ヒーローダイス
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グループメモ
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MARVELオールスターバトル【求人】
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2017/01/09 18:07
グループメモ
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マーベル カサンドラ 雑談部屋
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アップデートキャラ紹介・考察
デッドプール(X-フォース)
おなじみの赤いものとは異なる白いコスチュームに身を包んだデッドプール
この白いコスチュームはミュータントのチーム「X-フォース」に入った時の姿であり、「X-フォース」はミュータントの中でも非常に攻撃的なチームとして知られています。
「X-MEN」が様々な脅威からミュータントを守ることを目的とするチームである一方、「X-フォース」はその裏で積極的にミュータントの脅威を排除しようとするチームであり、必要であれば殺しも厭いません。彼はチームの創設者であり友人(?)であるケーブルの死をきっかけにこのチームに入ることになります。
このゲームでは通常のデップーと比べて回復能力を持たない代わりに流血を頻繁に付与できるのが特徴でしたが、今回のアプデにより流血関連の能力を強化されつつ新たな能力を獲得しました。
実際に使ってみた感触や、相手として出てきた際の対処法など、自分なりの考察をご紹介します!
-
〇タグについて
白デップーは「#傭兵」のタグを持っています。そのためこのタグ持ちが追加効果を得られる騎士イベクエに持っていけるのが特徴ですね。
またタグではないものの、デップーキャラの1人であることから、デップーのバックナンバーで追加の効果を得られるのも特徴の1つですね。 -
◎能力
〇挑発
・デッドプールは相手に挑発デバフを付与し、13秒間相手の攻撃レーティングを25%減少させ必殺技の発動確率を70%上昇させる。上限3
・相手が基本攻撃中にバフかデバフの発動に失敗する度に挑発デバフを付与する。クールダウン4秒
・強攻撃を当てると挑発デバフを付与する(1枚目)。
コメント:これにより挑発を付与しやすくなったのが、アプデされた白デップーで大きく変わった点の1つとなります。アタッカーにおいては3番目の効果による強攻撃、及び後述の必殺3で挑発を付与していくことになります。
一方ディフェンダーでは確率でバフやデバフを発動するキャラを使うと頻繁にこの挑発を付与されてしまうため注意しましょう。 -
〇全攻撃-十二指腸突き
・100%の確率で流血デバフを付与し、4秒間で1229.5の直撃ダメージを与える。クールダウン4秒
コメント:クールダウンが必要になったとは言え、強化前から変わらず流血は付与しやすいと思います。ただしあくまで100%の確率で発動するため、スキル精度を下げられると付与しにくくなってしまう点は留意しておきましょう。 -
〇強攻撃-スーパースラップ
・前方に歩いている(スキップしている)間、デッドプールは時間無制限のスラップチャージを最大10までストックする(1→2枚目。赤と黒のマーク。スキップ移動でチャージが増えているのが分かる)。チャージが最大になると、デッドプールは強攻撃でチャージを消費してスーパースラップを発動し、十二指腸突きによる流血を10個付与する(3枚目)。
コメント:アプデ後大きく変わったもう1つの仕様が、このスーパースラップです。
これにより、白デップーは前方にスキップしている(=歩行している)間にスラップチャージを貯めていくことができ、マックスの10個まで貯めた状態で強攻撃を繰り出せば一気に10個もの流血を付与することができます。
そのためバトル中要所要所でスキップを挟んでスラップチャージを貯めていき、10個まで貯まったらここぞというタイミングで強攻撃を当てるのが立ち回り上重要と言えますね。
なお(当然と言えば当然ですが)ダッシュではスラップチャージは貯まらないので注意しましょう。3枚の画像 -
◎必殺技
〇必殺1
・相手が挑発デバフを付与されている間、この技の攻撃中は十二指腸突きによるクールダウンが発生しなくなる(1~3枚目。どの攻撃でも流血を付与しているのが分かる)。
コメント:1発のパンチから二刀流での連続斬りにモーションが変更されました。
記載の通りこの技中は十二指腸突きのクールダウンが発生しないため、スキル精度低下を受けていなければ全攻撃で確実に流血を付与できるのが便利ですね。
そのためこの技発動直前に強攻撃でスーパースラップを発動してから技に移れば、白デップーは一気に大量の流血を相手に付与できるでしょう。3枚の画像 -
〇必殺2
・デッドプールお気に入りの攻撃。防衛者として戦う際、この技は他の必殺技よりも100%高い確率で使用される。
・この技の攻撃が防御される度に相手に挑発デバフを付与する(5枚目)。
・デッドプールがこの技による攻撃を全て当てた場合、100%の確率で3.5秒間常時発動の気絶を付与する(4枚目)。
コメント:二刀流での1ヒットの斬撃→バックステップから、銃の連射→銃の投げつけにモーションが変更されました。
アタッカーにおいては3番目の効果による全ヒット時の気絶が有用でしょう。追撃を仕掛けたり気絶中にゆっくり接近してスラップチャージを貯めるのに利用できると思います。
一方ディフェンダーではかなり厄介な技となります。銃の連射は避けにくいため防御をしがちになりますが、防御をする度に白デップーは挑発を付与してくる上、挑発が上限に達した後で更に防御してしまうとシグスキルによるパワーゲインでパワーを貯められてしまうのが面倒です。そのため極力この技は吐かせないよう気を付けた方がいいでしょう。5枚の画像 -
〇必殺3
・挑発デバフを付与する(7枚目)。
・100%の確率で狂暴バフを発動し(7枚目)、25秒間削りダメージデバフの効果が75%上昇する。この効果が発動している間、相手に付与された全挑発デバフの残り時間が一時停止される。
コメント:この技はアプデ前からモーションが変わっていません(この技中だけ地味に三刀流になっている点はツッコまないでおきましょう笑)。
この技で白デップーは挑発デバフを付与出来る上、長時間狂暴バフを発動して流血のダメージを上げることができます。予め発動しておけばスーパースラップによる10個の流血のダメージを更に跳ね上げられるのに使えるでしょう。
またこの狂暴バフを発動している間は挑発デバフの残り時間が一時停止されるため複数の挑発デバフを維持しやすく、後述するシグスキルのパワーゲインバフを発動しやすくなるのが嬉しいですね。7枚の画像 -
◎シグスキル:超痛烈な悪態攻撃
・相手が挑発デバフを浄化するか、相手に付与されている挑発デバフの数が上限に達している場合、デッドプールはパワーゲインバフを発動して(画像)5秒間でパワーゲージ0.5本分のパワーを得る。クールダウン5秒
コメント:以前は体力が3割を切らないと発動しなかったパワーゲインですが、アプデによりパワー量が少なくなった代わりに挑発デバフが浄化された場合か上限に達した後で挑発デバフを付与しようとした際に発動できるようになり、アタッカーでも活かしやすくなりました。特に必殺3を発動したい場合は有益な効果となるでしょう。
一方ディフェンダーの場合は前述の通り、避けにくい必殺2を防御し続けるとこのパワーゲインが付与されてしまうのが厄介ですね。 -
◎ユニークシナジー(他のキャラ所持)
※白デップーに特有の追加効果があるシナジーのみご紹介します)
〇インスピレーションwithマサカー
※t3から発動
・シナジー対象キャラ:相手が流血を受けている間クリティカルレーティングが250上昇する。
コメント:このシナジーにより、白デップー(も含むシナジー対象キャラ)は流血を付与すると多少クリティカルが発動しやすくなります。火力を幾分上げるのには役立つかもしれないですが、優先して発動する必要はないでしょう。 -
〇顔はやめて!withヒットモンキー
※t3から発動
・デッドプール:必殺1により100%の確率で流血を付与し、攻撃レーティングの120%に等しい直撃ダメージを与える。
コメント:このシナジーにより、白デップーは必殺1の最後の一撃で追加の流血を付与できるようになります。付与できる流血の数を増やせるのは嬉しいですね。
特にスーパースラップによる10個の流血と重ねれば相手の体力をよりゴリゴリ削っていけるでしょう。 -
〇これがマルチバースの終わりだwithサイコマン
※t3から発動
・デッドプール:強攻撃によりアーマー破壊デバフを付与し(2枚目)、10秒間アーマーレーティングを700減少させる。
コメント:このシナジーにより、白デップーは強攻撃の最後の一撃を当てるとアーマー破壊デバフを付与できるようになります。
特にアーマー破壊が有効なキルモンなどと戦う際には有効なシナジーとなりそうですね。2枚の画像 -
〇X暗殺者withオメガ・レッド
※t3から発動
・デッドプール(X-フォース):流血を付与されている相手に対し、戦闘パワー率が25%上昇する。
コメント:このシナジーにより、白デップーは流血を付与されている相手に攻撃を当てたり、逆に受けた際のパワーが上昇します。白デップーは簡単に流血を付与できるため、それでパワーを貯めやすくなり必殺技を使いやすくなるのは嬉しいですね。 -
〇X-フォースwithドミノ
※t3から発動
・デッドプール(X-フォース):流血のダメージが20%上昇する。
コメント:このシナジーにより、白デップーは流血のダメージが上昇します。
メインのダメージソースである流血のダメージを上げられるため、付いてて損はないシナジーと言えますね。 -
◎アタッカーとしての評価
〇長所
・流血
アプデ前から変わらず流血は白デップー最大の長所と言えるでしょう。
更に今回のアプデにより加わったスーパースラップや必殺3の狂暴バフを活用すれば、流血でぐんぐん相手の体力を削っていけるはずです。
・挑発
こちらはアプデ後に加わった白デップーの長所となります。
強攻撃で簡単に挑発を付与できるようになったため、パワーが貯まりやすい相手など必殺技を吐かせたい相手と戦う際には使えるキャラになるかもしれません。
・「デッドプール無双」クエでの優位性
今回のアプデに伴う長所ではありませんが、手持ちキャラが非常に限られるこのバックナンバークエで強力な追加効果を得られるのも長所の1つと言えるでしょう。 -
〇短所
・突出した長所のなさ
(彼に限らずデップー系キャラ共通のことではありますが)他のキャラと比べて強力な長所を持たないという点は、アプデ前から変わらず短所となってしまうでしょう。
流血が強力なキャラや挑発を付与しやすく彼よりも強いキャラは多いので、ぶっちゃけ前述のバックナンバークエか「#傭兵」タグ持ち騎士イベクエくらいしか使い道はないかもしれません。
・流血耐性、カウンター
上記の通り流血が最大の長所であることから、流血への耐性を持つ相手やカウンター能力を持つ相手(ケーブル、オメガなど)との相性は最悪となってしまうでしょう。
・挑発耐性、カウンター
挑発も白デップーの長所の1つであることから、それに耐性を持つ相手(シニスターなど)は相性が非常に悪いと言えます。更に挑発に対し強力なカウンターを持つアニヒラスは相性最悪となってしまうでしょう。 -
◎アタッカーにおける立ち回り
基本攻撃について特に工夫する必要はありませんが、ここぞというタイミングでスーパースラップを発動できるよう、定期的に白デップーにスキップをさせてスラップチャージを貯めておく必要はあると思います。わざと相手から距離を置くなどして立ち回るといいと思います。
またパワゲを活かせるよう定期的に強攻撃で挑発を付与しておくのもいいでしょう。
必殺技としては必殺3→必殺1の順に使うのがオススメです。
まず必殺3で狂暴バフを発動して流血のダメージを上げ、スラップチャージが10貯まったタイミングで強攻撃(スーパースラップによる10個の流血付与)→2段目をキャンセルして必殺1(更に流血を付与)を発動し大量の流血を付与するといいでしょう。 -
◎相手として出てきた際の評価
アプデ前と比べるとやや戦いにくい相手になったと思います。
特に面倒になったのは必殺2で、モーションが銃の連射に変わったことにより回避がしにくくなった(一応全回避自体は可能です)上、防御をし続けると挑発を付与され続けてしまいシグスキルによるパワゲを発動されるのが厄介だと思います。そのため基本は距離を取るだけでやり過ごせる必殺1を吐かせるといいでしょう。
ただアプデ前に地味に厄介だった体力が3割を切った時のパワゲがなくなったのはありがたく、上記の点にさえ気を付ければ従来同様そこまで苦戦せずに倒せると思います。
そのためAWのディフェンスでもユニーク要員以外でお呼びがかかることはあまりないと思われます。敢えて置くとすれば必殺2を吐かせやすくする「パワーフォーカス2」や「生気補給」、パワーを貯めやすくする「悪意」や「キネティック転移」、必殺2の挑発の付与で効果が発動しやすくなる「安定の蓄積」などが候補になるかもしれません。











