MCVS【ミヌー】

354人

モダンコンバット Versus

MCVS【ミヌー】

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MCVS【ミヌー】メモ

ミヌーのミヌーによるミヌーのためのグループ
ミヌー信者たちの集い。
ネコミミ愛好家たちよ立ち上がれ!

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クリおもんなbot

エンペラー美味い〜〜〜〜(≧∀≦)

"らっく" premium

ミヌーはゾンコでも活躍できるオールラウンドエージェント、「中間から中に入って外」を心がけましょうね!

"らっく" premium

マスタリーロードが拡張されました。
栄光の【紫の3】になられたメンバーは、ここに喜びのコメントをお願いします。

友近御前(Motrth)

マスタリー3000万なりました

クリおもんなbot

上手いミヌーに当たるとまた使いたくなるねぇ…………

"らっく" premium

タワーの脅威が薄れた今、ミヌー最大の敵はゴースト。しかも彼らも我々を狙っているという

  • 大幅にショットガンで即死しやすくなりましたしね
    ただ、スタブはゴーストに向かってダッシュすることで回避できたことができたっけ……どうだったかな……笑

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  • ラグがなければゴーストに向かってゆけば回避できます。ただ、ラグが大きい場合、ゴーストとの真の距離(つまりゴーストから見たミヌーまでの距離)があてにならないので結局異次元スタブでやられるという結末もしばしば。

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NK細胞

やっと解放〜!

"らっく" premium

ミヌーでの戦績が安定しないことと、ラグの関係について考えてみた。

 第一に、ラグの大きさ、変化の頻度は日によって時間によってかわるということ。
 そして、ラグの大小で戦い方の有利不利はかわるということ。

 一般に、ラグが小さい場合は接近戦が有利。一方ラグが大きい場合は連射系武器の威力が増し、奇襲かつアウトレンジ戦が有利。

 その理由を、ラグ大の場合から説明。
 ラグ大の場合、少なくともモダコンではダメージはお互いに見えている通りに入る。
 これがどういう結果を生じるか?狭い通路で接敵、こちらはダッシュで敵を突き抜け背後を取ろうし、敵はそれをさせまいと引き撃ちをする、という局面で極端な形で現れる。
 こちらは完全に敵の背後をとっている状態でも、相手はこちらの0.5秒前を見ている。そして、たとえミヌーでも引き撃ちの足の速さはクリーパーとそれほど変わらない程度なので、結果、相手にはミヌーがこちらに背を向けて自分とともに下がり続けているように見え、そのミヌーを撃って実際にこちらにダメージが入る。
 したがって、ラグ大での接近戦は不利。
 一方で、ラグ大の状態でのアウトレンジで奇襲する場合(単に離れた距離(ミヌーの場合は中距離)で戦うというだけでなく、相手が離れれば寄り、寄れば離れて一定の距離を保つことをこの場合アウトレンジと呼んでいる)の場合、敵は撃たれていることに気が付くのにラグの時間分遅れるので、実質連射系武器はキルタイムがラグの時間分減ったことになる。これは、的を追いやすい離れた位置から撃つことで効果が増大する。

 というわけで、その時間のラグの大小を観察してミヌーの戦い方を変えた方がいいかもよ?という話でした。

  • まぁそれは、前提として同じくらい重くないといけないというね
    相手がどのくらい重いかは分からないからなんとも言えない(´・_・`)

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"らっく" premium

ミヌーの弾は、26発で充分という気がしてきた。

"らっく" premium

ついに超人的をノーデスで初達成できました。対戦してくれた方々にはいささか気の毒な状況もあるので、これが私の力をそのまま示すものではないことは理解しつつも、ともかく一つの節目を超えられて嬉しいです。

NK細胞

1度挫折したものの、最近ミヌーに目覚めつつあるNKです。よろしくお願いします!

  • ミヌーグループへようこそ!
    ミヌーは周りをよく見て素早く動くことが大事です。
    それではミヌーライフをエンジョイしてください!

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  • ありがとうございます!

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"らっく" premium

雑談/総合チャット【モダコンVS公認】の投稿をチェック! - Lobi
https://web.lobi.co/group/ceb8ad83ea96f6c83d46a8d9cb227d0af5a9d301/chat/443948669159366656
カドしの探しものは見つからなかったので、拙作をば

 カド

最近拙いながらミヌー使わせてもらってるんです。
けど僕のミヌーって、マガジン切れですぐ亡くなるんですよね。どうしましょう?笑

  • 打ちっぱなしはダメヨ、15発打ったらリロード。
    全弾撃っていいのは追いかけるときか、チャプカの罠に捕まったときなどの緊急時。

    • 通報する
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KK_こしあん

ミヌーの最適なギアって結局なんなんですか??

"らっく" premium

新加入のカド氏から、次のようなリクエストが来ています。

『こっちでも聞かせて欲しいのですが、ミヌーのバックグラウンドに関してすげー長文(多分上限ギリギリ)で語られてたログを探してます!
心当たりあったら是非リンク貼ってほしいです!』

  • これ以前の返信1件
  • 去年までさかのぼってみたけど、見つからない。
    投稿者がロビを抜けたか、投稿を削除したのかも。

    • 通報する
  • わざわざありがとうございます、ロビで見たんじゃないのかなあ……

    • 通報する
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 カド

参加しました!
こっちでも聞かせて欲しいのですが、ミヌーのバックグラウンドに関してすげー長文(多分上限ギリギリ)で語られてたログを探してます!
心当たりあったら是非リンク貼ってほしいです!

P.S.正直ミヌーは苦手です笑

  • ミヌーグループへようこそ!

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"らっく" premium

ミヌー使いの基本的な戦い方をおさらいしておくと、
キルタイムに神経質であること。とにかく手早く済ませ、長引いたら直ぐに撤退すること。
そのために、味方を先に接敵させること。いつも遅れてやってきて、かつ手遅れにならないように心がけること。つまり、味方の位置を常に把握し、敵の動きを読むこと。

で、以上のことからミヌーにとっていちばん容易いエージェントは、孤立しがちでスピードリンクとの相性が最悪の武器を使うクルト。
逆にミヌーにとって打つ手がほぼ無いように見えるのがローネンということになるのでは?

 大丈夫、ローネン相手でも一対一ならなんとかなるよ!という秘策をお持ちのミヌー使いのかたおられますか?

  • これ以前の返信5件
  • やってみると、確かに有効ですねっ。しかし、キルタイムが長いので漁夫にはやはり要注意。

    • 通報する
  • そうですね〜これは完全にサシの場合の対策なので主にウォゾが使い時ですかね!分が悪かったらミヌーなら逃げれますし(^^)

    • 通報する
  • 返信を入力
"らっく" premium

ミヌー以上にウォーゾーンに向いたエージェントは存在するのか?

  • ローネンと一緒に来られると何も出来ない

    • 通報する
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"らっく" premium

背面マニューバー、みたいなことを研究中。どれだけ価値があるかわからないけど。

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