にゃんこ大戦争

にゃんこ大戦争 全キャラ評価所

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2020/08/07
osαmu

巡音ルカ

初音ミクコラボの超激レア。

感知射程375(範囲150~500)の遠方範囲、黒と浮きに超ダメージ、足が速くコスト面も軽いという、Fateコラボのセイバーに非常に似た性能となっている。
近距離を殴る中射程の遠方範囲ということで、小型~中型の敵が大量に湧くステージや道場への適性が高め。攻撃範囲の最長が500と短めなので、クロサワのような長射程の敵へは攻撃を当てづらいので注意。
欠点はKB2回という少なさ。1回しか後ろにKBで逃げられないというのは致命的で、少しでも前線を押されると長持ちしない。ただ、次攻撃まで待機するタイプであり移速も大狂乱ゴムよりは遅いので、前線を維持できていればしっかり生存してくれる。

やぼよー

初音ミクコラボ
ルカはほかで変えの利きにくい性能を持つ。
その他のキャラも比較的使い勝手がよく、序盤から使いやすい能力を持っている。こちらは常設などの互換キャラが多いことには注意だが、まだ大型の後衛が十分にそろっていない人には使いやすいと思われる。
配布とレアにそれぞれ量産できる攻撃無効キャラがおり、こちらも希少なため確保しておいて損は無い。

(編集済み) ※チャット編集機能について

osαmu

MEIKO&ネコ

初音ミクコラボの激レア。

赤い敵に超ダメージを与えられる遠方範囲。ただし、感知射程が260と短く攻撃範囲も175~425なので、射程501の教授に対して攻撃はできない。
赤い敵は射程の短い敵が多いので島やマキシマムを使った方が良く、中射程~長射程であるカルピンチョや教授に対してもこのキャラは使えないので、わざわざ対赤の火力枠として採用するメリットは薄い。

osαmu

ネコルカ

初音ミクコラボのレアキャラ。

30%の確率でエイリアンからのダメージを2秒間無効化するという、現状唯一無二の特性を持つ。再生産4.87秒で量産できる壁キャラなので、刺さるステージでは圧倒的な前線維持能力を見せる。
具体的には、未来編3章の暴走ムートや強襲ステージのデッカーバチャンなど、火力と攻撃頻度が高く前線をゴリゴリ削ってくる敵に対して非常に有効。再生産短縮のにゃんコンボ(研究力upと表記)も効果的。

レベルを上げても体力は低いので、Lv1のまま運用して問題ない。未来編進行中の初心者に特にオススメと言えるキャラ。

(編集済み) ※チャット編集機能について

osαmu

京坂七穂

ギャルズモンスターズの伝説レア枠。モンスターではないがサ終した自社コラボという事でラインナップ入りした模様。
対メタルがメインの性能となっており、感知射程400の遠方範囲で、メタルに超打たれ強い(被ダメ1/7)を持ち、50%の確率でクリティカルを出せる。そしてゾンビキラーとバリアブレイク(確率100%)も併せ持つ。ついでにKB7回に加えて100%の確率で一度だけ生き残るので、生存率は高め。ちなみにクリティカルとバリアブレイクは連撃2段目のみ発動し、ゾンビキラーは1段目2段目の両方で発動。
特性が盛り沢山で一見強そうに見えるが、対メタルにおいて遠方攻撃というのは相性が悪い などの欠点もあるので一概に強いとは言いきれないところ。(むしろ強くなりすぎないように敢えて遠方にされたと考えられる)
七穂だけでメタル対策がバッチリとなる訳ではないので、メタル敵がメインのステージでは妨害キャラなどによる補助を忘れずに。逆にメタル以外の属性の敵が多く出るステージなどでは、他の対メタルキャラより活躍しやすいと思われる。

詳細な考察は長くなるかつ個人の見解でしかないので返信欄の方に。

  • まず対メタルの性能について
    メタル敵全般に言える特徴として「射程が短めで、クリティカルを当てないとKBしづらいのでじわじわ前線を押してくる」という点がある。この特徴は遠方キャラが最も苦手とするものであり、遠方範囲の内側に潜り込まれやすいので単純に相性が悪い。(白ミタマのような妨害であれば遠方であっても問題ないと言えるが)
    単純なクリティカル要員としてだけ見た場合、遠方であるか否かという理由だけでパラディンやジュラなどの方が有能という結論になってしまう。それ程に遠方という足枷は重い。
    メタルに超打たれ強いを持つが、メタルな敵に攻撃される=潜り込まれてクリティカルを当てられない状況であり、むしろ無駄に耐えてKBまでに時間がかかるだけなので強みとは言い難い。
    今後、射程が長いメタル敵が実装されジュラなどの短射程クリティカル要員では処理が滞るような時に、感知射程400の遠方範囲である七穂が輝く場面が来るかもしれない。

    次にゾンビキラーとバリアブレイクについて
    「遠方」「再生産の遅い大型キャラ」という対ゾンビに不向きな2点がバッチリ揃ってしまっているので、わざわざ七穂を対ゾンビ要員として起用する事はまず無いだろう。ついで感覚で付けられただけの死に特性となっている。
    バリアブレイクに関しては安定と信頼の100%であり、遠方バリアブレイクは七穂以外にはエアフワンとリーガーしかおらず、その2体よりも素のスペックが高いので十分有能。

    結論として、体力/攻撃や生産性などの基本性能は悪くないものの、遠方の性質と自身の特性があまりにも噛み合っておらず、最終的な評価は決して高くはない。ステージ攻略メインで攻略を楽にしてくれるキャラ好き! という人にとっては悪くない性能かもしれないが、替えの利かない人権の強キャラが欲しい! という人にとっては別に要らないかな と。そもそも伝説レアなので狙って引けるキャラではないが。

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2020/05/30
ここりん (進化)【般若ガラトゲラン】

荒らし増えてきたので一時的に承認機能付けます
悪しからず

2020/05/29

ここりん (進化)【般若ガラトゲラン】 Updated Group Memo

ここりん (進化)【般若ガラトゲラン】 Updated Group Memo

やぼよー

消滅都市コラボ

超激レアは総じて、超ダメ後方汎用火力の極めてスタンダードで使い勝手のいい能力
超ダメの手持ちが0ならば超激レアが少なくても、確定引きに行くのは比較的お勧めできる
配布はコラボとしては総じて優秀め
○○にゃん系のキャラは射程が意外と長めで既存キャラとも使い分けができるので取っておきたいものである

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