陰陽おとぎソール   【高レベル攻略・検証】

陰陽おとぎソール 【高レベル攻略・検証】

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2017/04/04 14:38

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ねこみみサッパーdaiya

ギルドイベの与ダメ期待値調査の一環として、与ダメシミュレータを作ってみてます(*´-`)

  • といってもExcelをちょっといじった程度ですが…
    敵データを収録し、味方陣容を入力、討伐対象LVと敵味方のクリティカル率を決めてあげればバシバシ与ダメがシミュレート出来ます(*ノ▽ノ)たーのしーいな

  • 実際のところ敵味方のクリティカル率ってどのくらいなんでしょ┐('~`;)┌

  • 今の自分の陣容で各LVごとにどのくらい与ダメ出せるのかが分かることで、個人討伐点100万点ごとのボーナスを得るにはどの程度アイテムが要るのかを計算…するのは面倒か( ´△`)

  • あんまり需要ないと思うので公開予定はしておりません(´-ω-`)
    が、もし欲しい方がいれば個別に対応しなくもない…かも(アップロードめんどくさいんじゃー)

  • 結局、"目標を達成しました結果としてアイテムこのくらい使いました"って発想か、"アイテムこのくらい使えるからそれで到達可能なところを目標にしよう"って発想かよね

  • というか、敵のクリティカル率が討伐LVによらず一定なのかどうかも全く分からないのよね…
    ほんと、クリティカル率の仕様はおとソ最大の闇だわ…