陰陽おとぎソール   【高レベル攻略・検証】

陰陽おとぎソール 【高レベル攻略・検証】

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2017/04/04 14:38

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ねこみみサッパーdaiya

中の人が世界BOSS与ダメ1500万達成したのでBDじーちゃんと最新の世界BOSS事情でもつらつらと

  • つい先日実装されたバレンタインじーちゃんですが…
    はっきり言ってぶっ壊れです、あの聖杯のさらに上位互換とかもう神の領域ですよ

  • 聖杯と違い特技1回で十分なクリティカル率バフがかかるのでその分の妖力玉をアタッカーに回す事が出来ます(∩´∀`∩)
    3凸していればクリバフ%もパッシブスキル分を含めてじーちゃんの特技1回分=聖杯の同2回分となるのでもう手がつけられない

  • さらにATK値も補助枠をHP振りすればBD天邪鬼よりちゃんと下になるこの奥ゆかしさ
    HPこそ聖杯よりは低いものの後衛で9000あれば御の字

  • このBDじーちゃんが対世界BOSSスタメン入りした事で、従来の聖杯型コンボ12はさらに進化する事に

  • ではでは新・BDじーちゃん型構成の紹介
    ベスト布陣は大将ミタマ大明神、ギャラルホルン、BDじーちゃん、BD天邪鬼、助っ人枠シンデレラ、応援枠シンデレラ&アモール…という感じ

  • ギャラルホルンの枠はバフ役です
    この構成だとバフ役が2人必要なのですが、バフ役で最もバフ%が高いギャラルホルンが使われています

  • この枠をバフヒーラーにすればヒーラーが3人になるので暴走後の安定感が出ます
    他候補としては桜前線、麝香あたりでしょうか…
    個人的にはそろそろギャラルホルンの上位互換が来るんじゃないかと踏んでいますが

  • BD天邪鬼の枠はデバフアタッカーです
    全クリティカル時の理論値は義経の方が高いのですが、天邪鬼は特技が多段hitなのでクリティカル判定上書きを狙える事、また被ダメ軽減パッシブスキルの分全体的に安定感が出るということで選ばれています

  • コンボについてですが、
    ミタマ→ギャラ→じーちゃん→天邪鬼4連撃というコンボ12が基本になります
    従来の聖杯型コンボ12(ギャラ2→聖杯2→天邪鬼3連撃)より攻撃回数が1回増えたのが大きく、これにより一気に与ダメが伸びる事となりました(o´∀`)b

  • 助式神の充実度にもよりますが、色々アレンジは可能なので自身の所持式神に合わせて構成をいじってみてくださいな

  • 私は今こんな感じでやってます
    BDじーちゃんを助っ人枠で借りてくるのが一番手っ取り早く与ダメを出せる気がします
    手持ちのBDじーちゃんはまだ無凸なので…

  • ヒノトだと暴走後がアドリブになりがちだからそこの練習が必要だな…キノエがいかに楽かというのが分かる

  • 暴走後の立ち回り方だけど、W九尾さんの6分制であれば多分コンボ9(ミタマ→ギャラ→じーちゃん→天邪鬼3連撃)を2回やるのがベターな気がする
    シンデレラがバリアを張った回数だけ攻撃に使える妖力玉が減っていくのでいかにこれをケチるかがチキンレース

  • まず、チャージモード解除は出来るだけギリギリを狙う
    残り2秒~1秒くらいのタイミングで解除出来ればベストで、暴走モード突入前の2連続紫ビームを中断回避出来る
    もちろん解除に失敗すると大ロスなので、クリティカル不発の可能性も踏まえて天邪鬼は2連撃目までは時間内に撃てるようにしておくのがよひ

  • ずっと1倍速でプレイしていると妖力玉の落ちてくるタイミングが早すぎてギリギリ解除が難しくなるので、途中までは4倍速を併用するとよひ
    私は3回目のコンボまで4倍速で流して(もちろんコンボ中は1倍速)、以降をずっと1倍速で進めています

  • 次に、コンボ中のじーちゃんの特技で天邪鬼はHP全快になるのでこれを利用してバリアをケチる
    タイミングよく紫ビームが天邪鬼を狙うかは運とはいえ、チャンスを有効活用する心構えは大事

  • あとはヒーラー狙いの白雷2連だが、これは1発目が極力シンデレラに来る事を祈る
    シンデレラなら2連続で白雷を受けてもヒール次第ではバリア無しで耐えられる可能性があるのでここでもケチり倒す

  • 最終的にバリアの回数を2回までに抑えられればコンボ9が2回撃てる…という
    実際になかなか完璧に回るケースは少ないだろうが、どういうパターンの時はどういう行動をしていくか、というチャートはあった方が上手く立ち回れるし与ダメも高安定していくはず

  • これがおとソガチ勢の思考回路なのかー