【総合】ラグナドール(ラグナド)

【総合】ラグナドール(ラグナド)

1576
2021/07/31 00:03

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
【総合】ラグナドール(ラグナド)トップに戻る
いーすんたん

質問ですm(*_ _)m
アビリティの内容(会心とか痛恨とか)に関して
どのアビリティが現在優先度高いか知りたいです。

過去ログでチェイン1~3の武器は
得意系を無視してもアビリティ寄りにした方が
良いみないな事書かれてましたがψ(‥ )

どなたかご教授願います!

個人的に種族縛りのアビリティはあまり
優先されないかなーとは思ってます。

  • 私も教えて貰った身なので受け売りですが。

    基本的に心眼>痛恨>会心です。
    出来るなら心眼>○○心眼>痛恨>○○痛恨>会心の5編成とかにした方がダメージにロマンが乗るそうです。(それぞれ10%以上乗らないならやめた方がいいみたい。)

    私は魔法キャラ使いですが、心眼、痛恨のついた物理武器が普通に入ってます。
    そして、1.2武器にも属性がありますので、心眼は属性は気にせず入れてますが、猫又の痛恨武器(1・2武器)は属性を考慮して入れてます。

    あくまで私は、なのですけどね😅
    参考になれば嬉しいです。

  • 参考になります!
    ありがとうございます!

    ちゃんと見たら心眼1番強そうですね!
    10%に満たしたら編成考えてみます!

  • よく言われてるのが心眼が40%、痛恨が30%、会心が20%のダメージ上乗せですね。
    その他にもフルチェイン倍率やヨワミダマダメージなど色々の物を計算してダメージとして出ます

    ちなみにガチャでしか出ない物の方が%は高くなってます

  • なるほど、ガチャ産はやはり優遇ですね
    ありがとうございます!

  • 凸しやすさとか考えたら優遇という言葉が適切かどうかw

  • そうですねw

  • 大得意ボーナスはありますが得意にはボーナスは一切付かないんですかね?どの武器も

  • ボーナスとは別だけどステータス加算があるよ

  • 分からない事だらけですみませんm(_ _)m
    ありがとうございます!