ギルドマスターの集い

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2016/04/05 23:39

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かず〜 ( ・✧・)波乗り一家

こんちは( ・∀・)ノ

皆さんの意見聞かせてください↓ってことで

以前運営に問い合わせして、回答スルーされてるんですが

マント・ベルトに関するルーンガチャ(探索除く)

致命打ダメージしか出なくないですか?

サーバー側で、その他ルーンの排出率の設定してるけど
パラメータがONになっていない、または、数値一桁間違ってる

そんなこと考えてしまうくらい、酷い状況だと思うんです。

自分が新規で始めてたらって想像してみたんだけど、

つづく↓

  • ベルト、マントを神話にしても

    ダメ減、スキダメ、防御無視等のルーンつけられず
    神話致命打ダメ、残り探索で拾った、英雄致命打率、スキル再編

    こんなんなって、全然面白くねぇーーじゃん・・・ってなるなぁとw

    アプデ前からのユーザさんは、それなりのop、数値で埋まってるから
    まだいいですけど・・・

    超激レア扱いで出るとしても、みんなが夢見てガチャ回す確率にすら
    なっていないし、神話出ても数値があれだし・・・w

    つづく↓(長くてゴメン)

  • ゴネてるわけじゃなく、新規さん、復帰組さんが
    レイヴンにハマれば気付く続けていく道が無い状況を
    どうにか変えられないかなぁと・・・・

    もう一度運営に問い合わせてみようかと思い
    スレ立てさせていただきました

    おわりー( ・∀・)

    また着地点見えないけどw

    うーーん、せっかく面白いのにやりきれないなぁと・・・
    私、運営じゃないから収益上がろうが、下がろうが
    ユーザー減ろうが関係ないだろって言われたらそれまで
    なんだけどさ・・・

  • 同じオプのルーン付けられるならまだしも、カブリNGにしたのは運営側なんだから、私もこれは改善すべきと思いますd(^_^o)

  • 受取期間が90日もあるから、修正するまで取っておけってことなのかな?^^;

  • ほんとこれはひどいですね、笑えないwww笑ってるけどw
    どうにかしないとですね・・・・

  • 仕事の都合でRTレイド全くやってないんですけどこれは酷いですね〜

  • 特に課金要素&時短要素&収益部分の
    ルーンガチャの特にベルト・マント部分・・・

    色々なゲームで運営がガチャの確率、内容等にはお答えできません

    的なこと言うけど、レイブンの場合そうじゃないんですよね
    明らかに不具合の部類だと思うんです

    そうゆう思いでガチャのバランス調整してほしいって訴えてるのを
    気づいて貰えるまで頑張るしかないかもしれませんね(・∀・)

  • 今一度公式へ書き込みしてみました

    RTイベ自体、全種類のルーンが排出されたら
    これはほんと面白いと思うのでイベ期間中に修正されるといいですね(・∀・)

    不具合報告スレへの回答が今週0ってのがすごい・・・w
    自分らでスレ立てたの忘れてるレベル(´;ω;`)