【公認】レッド:プライドオブエデン

【公認】レッド:プライドオブエデン

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2020/04/28 04:15

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ラニュイ@9/23〜10/10いません

//状態異常
拘束:通常攻撃・特技・挟撃×
沈黙:奥義×
混乱:奥義・特技×、通常攻撃はランダム、挟撃×
魅了:奥義・特技×、通常攻撃は味方にランダム、挟撃×
気絶:行動できない、ガード不可
睡眠:行動できない、被ダメで解除
挑発:奥義×、通常攻撃・特技は発動者に固定
トラップ:毎ターン最大HPの4%分を失う
決裁:毎ターン攻撃の10%ダメージ、最大3ターン、10回まで重複可
重傷:回復無効
失明:全攻撃が当たらない
攻撃窃取:相手の攻撃低下、自分の攻撃上昇(リッタ4%、エマ10%)
援護:目標が受けた50%のダメージを分担。複数分担した場合、最初に発動した者のみ有効
HP抑圧:敵のHP50%以上の場合、攻撃*25%の追加ダメージ
SP抑圧:敵に攻撃*15%の追加ダメージ
攻撃抑圧:敵に攻撃*45%の追加ダメージ
ブレーク:割合防御無視
ブレイク:シールド破壊
マーク:マーク付与された敵は被ダメ18%上昇
シールド:被ダメ吸収
吸血:与ダメ吸収
ゲイン:バフ
浄化:デバフ全解除
リセット:バフ全解除

//固有状態異常
毒素:被ダメ5%上昇、重複可
毒素発生:毒素を消す、攻撃の20%の追加ダメージ
版快(?):HP回復時、発動側の攻撃*50%の追加HP回復
猩紅の嵐:被弾時、攻撃10%上昇、読み方「しょうこうのあらし」
守護:1ターンの間、HP1残して耐える、デッドは防げない
茨:ダメージ反射(反射率30%)
聖祐:被ダメ100%減少、2回まで
デッド:シールド無視、一撃必殺!!(←状態異常扱い)
戦術防衛:効果中、必ずガード、自身の攻撃20%down

//注意書き
シールド状態でも状態異常は入る
会心バフは会心率そのものを上昇させている可能性
睡眠がガード不可かは要検証

//持続ダメージ
3ターンの間追加で攻撃*25%のダメージ(イヴリン特技)
2ターンの間追加で攻撃*10%のダメージ(ティーネ奥義)
3ターンの間追加で攻撃*15%のダメージ(ティーネ特技)
2ターンの間追加で攻撃*40%のダメージ(ノエル特技)

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