禁断の扉専用です!

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2015/05/12 21:27

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ボンゴレ6

≪ギルメン強化プロジェクト:クリニック編≫ 患者:Pasuta
リーダー友活登録記念診断!
きちんとシフトを取れればここまで追い込める。
結果から時間を遡って見て行きます。

  • ラスト1
    反撃するも空しい・・・兎に角硬いです。

  • ラスト2
    一般攻撃必殺で7万弱出てます。

  • 硬いです。追撃の攻撃も、ほぼノーダメージ

  • 魔法攻撃は、結構効いてます。

  • ラスト3
    アリスがカンナに倒されます。

  • 4対3に持ち込みます。

  • 残念ながら眠りません・・・

  • 5対4
    前列の怒り↓

  • 硬い壁には範囲攻撃が欠かせません。珍しくallヒット!

  • 追撃の反撃を凌いでからの~allヒット

  • おそらく是しか方法が無いであろうポイント...
    先制攻撃でセシリア退場
    セシリアを退治出来なければココまで抵抗できずに瞬殺されます。

  • 結論:死なないセシリアは驚異です。

    因みにセシリアによる味方攻撃力↑は×1.25らしいです。
    セシリアの生命・防御強化が処方箋となります。

  • あと、先制攻撃値のupで尚よし。

  • ps.現状は一見問題無さそうですがギルド戦の守備となると話は別で、硬いのが主人公だけなので2回の攻撃で攻略出来てしまいます。
    つまり、1回目で主人公の生命残50%でも他が倒されているので2回戦目は全体が生命25~30%でスタート。初弾全体一撃で主人公+追撃まで減らされ、後はジワリと・・・嫌いなシオンまで持つかどうか・・・
    それから、特技攻撃力でもしかすると誤解が有りそうなので近くまとめて説明します。

  • 逆に瀕死状態でも全員が生き残っていれば先制セシリアの回復で全体50%スタートが可能に…正にゾンビ…