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伝説のイスパリオ

交戦時って新しい効果について考える。

  • 攻撃時が別にあるのだからノグアードみたいにパワーアップの処理とは違うのかな?

  • 交戦時効果だから攻撃時と違って攻撃無効化された時には発動しないと思う。

  • 道連れの騎士は多分発動しないとは思う。
    一応カウンターでパワーが下がっても発動しなかった事がある。
    多分攻撃→道連れの判定の判断→カウンター→戦闘で判定に入るものと思うけどシェードの攻撃時に笛吹きのトリガー発動した時に道連れの騎士の効果がどうなるかがわからない為処理については不明な部分あり。

  • シャドウバースにも交戦時ってありますよ。
    そっちでは交戦時持ちフォロワー(アニマと同じ)がフォロワーに対しての攻撃時と交戦時持ちがフォロワーから攻撃を受けた時に発動してましたね。

  • んー…シャドウバースやってないから詳しく分かんないけど要は攻撃時と違って戦闘に発動するから相手のターンでも発動するんですね。

  • レオパルドも一応交戦時の効果になるのかな?
    新カードの追加で道連れも説明文変わりそう。

  • そうですね、後はプレイヤーへの攻撃時は交戦扱いじゃなかったので感覚的にはカタストロフィの破壊時効果に近いかもしれません。

  • 戦闘破壊で効果を発動するカードが発動しないとかあるからレオパルドはまた別な感覚ではあるけど、少なくともダイレクトで500って可能性ががが。

  • 間違いなくダイレクト500のカード

  • とりあえず検証してきた。
    500の上昇を打ち消しても発動してるから道連れさんはカウンターの前に判断している。

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  • ついでに攻撃時の後に判断してる事も確認。

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  • 道連れの効果が交戦時のものとして扱うなら効果の処理も似たようになるのかな?まあ実装を楽しみにしよう。

  • NGシーン
    ノグアードより強くなった道連れの騎士。殴ってこない(´・ω・`)

  • 攻撃時に上がってカウンターで下がっての場合は破壊。
    最後スクショ撮れなかった…。

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  • トリガーで下がった場合は破壊の判定はなし。
    まあ道連れの研究はこんなものか。

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