六本木サディスティックナイト 攻略・雑談

六本木サディスティックナイト 攻略・雑談

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2016/06/04 01:47

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石原 慎太郎

お疲れ様です。

月初→9日間拘束されかつユーザーによってはダイヤ・クリスタルかなり消費するのに自分達がMRメインに切り替えさせたクセに報酬が未だにほぼ使えないスキルのUR・1位でようやく使える8000のSRアクセ・ユーザーによっては要らないC.C.復刻…

月初後チャレワ→報酬完走までやると面倒くさいしリミットワークとかで地味に間違えて負けるユーザー有

クイーン→とにかく面倒くさいマンスリー買った方のAP600はBPと違い調整出来ず良く損する宝箱が魔牛・賢者以外…

TOS→出来た当初は課金猛者の救済イベだと喜ばれてたがMR飽和状態で未だに各色5枚サポ20枚で今やキャラ限でさえ運ゲーになりつつある。

△→最初の報酬Anotherに比べたらダイヤ+C.C.報酬が出来てましになったが何故未だにこのイベントが存在してるのか疑問レベル張り付きゲーは2つは要らないとほとんどのユーザーは思ってるはず。

チャレワ→月初後に比べると砕くクリスタル少ないしワークもないので楽ではあるが結局面倒くさい

シャングリラ→今や個キャラ同属性9枚編成出来るユーザーや無課金でも歴あれば完凸MR以上編成が出来るようになってただのカオス運ゲー
報酬は…

これをず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと繰り返してその間に変わったことは機能が牛歩レベルで良くなったくらい。

辞めたユーザーが久々にイベント内容見て間違いなく驚愕するくらいの何も変わらないゲーム。

よくこれでグッズやコラボやYou Tube企画とか訳分からないことやれるよな。
無料アプリでもこんなことないだろ。
そりゃみんな消えてくわな。
意見に対する定型文&スルー返しもだが、根本的にユーザー舐め過ぎ。