【TORAM】杖拳グループ

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2016/12/17 15:16

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枯葉(Kanon)

初スレ立たせていただきます。
杖拳がそれなりに骨組みが出来ましたので貼らせていただきます(*・ω・)
名前【駆逐戦車杖拳】
駆逐戦車は、戦車および対戦車車両の一種であり、敵戦車の撃破を目的とした装甲戦闘車両である。

  • ステ振り

  • スキル振り

    12枚の画像
  • 武器
    ビブ→マムに
    追加無し→クッキー
    にする予定です

    4枚の画像
  • コンボ

    3枚の画像
  • 飯バフ(*・ω・)
    いつもは1番上は魔法耐性です

  • 主な戦い方は
    戦闘開始→ブレイブ→バフコンボ→砲弾発射の繰り返しです。
    怪力乱心とブレイブを盛る事で紙装甲にはなりますが、かなり高い火力をだし、野良の両手剣とかならタイマン貼れる火力を出して貰えます。

  • メリットとデメリットは
    【メリット】
    龍魔女や、リュックの安定率&貫通でダメージを出しやすく、チャージマキシでの高速回転を繰り返す事で永続的に高火力が出せる。

    【デメリット】
    普通のパラよりも死にやすいです、他のサブ手甲はメテオ等で回避できるので生存率がありますが、このパラは怪力乱心で元のHPが少ない状態から展開するので、赤床等軽く敵の情報を知ってないととても死にやすいパラです。
    後慣れ変動が酷いですね、マント採用ならインパ当てて慣れを調節できるのですが、このパラは魔職に近く、離れて撃つ方なのでとても慣れを入れにくいですね、通常入れてもMP回復もしませんから。

  • 【結論】
    とても癖が強いので慣れるにはかなり敵の情報を知る必要がありますが、DPS的にはバフの量的に圧倒的に火力を出せますし今後ソニックとかを取って怪力乱心を使わないのなら、軽い火力壁等ができると思いますし、猫ちゃんのサンダーでコンボのバリエーション等が増やせたりできるので、未だ成長も出来るパラでございます。杖拳、クラッシャーも出てきて呼吸法でのMP半減等、強みは増えてきてるので、良ければ参考にしてくださると幸いです。

  • P.S.
    駆逐戦車との由来はとても脆いのとコスプレパラで遊んでいて、外見が駆逐艦風だったことから駆逐(艦)+戦車(チャリオット)の2つのアホくさい理由でつけましたw

  • 火力として更なる活躍を求めるなら神速、デコイなどに落ち着いてくるかなと思います。

    そして何より欲しくなるのは物理貫通なんでしょうね笑

    剣拳で物理貫通94%のチャリオットメインのパラおりますが、そこそこの強さに落ち着いてます。

    少し、グループの趣旨と違いますがチャリオットで天下取りたいですね笑

  • チャリオットはロングレンジ込の倍率がメテオを超えるので基礎火力は十分ありますし、天下を取る価値は十分あると思われます(●´ω`●)

  • 火力...
    アタッカー1位を狙って行きたいです
    ( ੭˙꒳ ˙)੭

  • (クラッシャースキル、研究中です)

  • あまり杖拳と関係ないですのでここで話すのもあれですが、
    クラッシャースキルはスライディングの相性いいので研究は深堀するとするほど悩みます(´・ω・`)

  • 杖拳でなく純拳の人ですが自分の剣拳よりやや強かったです。ジャンドゥのブラックですね。

    その頃はクラッシャースキルなかったですが、チャリオットメイン純拳もこんなに強いのかと思いました。

  • 開幕コンボ
    アドリブ

    ウォークライ(充填)

    怪力乱神(連撃)

    スライディング(迅速)

    インパクト(迅速)

    でブレイブオーラが皆大好き半額に!?


    …微妙?
    知ってる!