【TORAM】トーラム杖グループ

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2015/05/15 20:03

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ありなんとかさん

なるほど( ˙꒳˙ )

うちの杖パラは支援&火力なのでスタイルが異なると思いますし, どこまで参考にできるか分かりませんが...

一応, ステータス・スキル・装備のスクショを載せときます↓

普段は杖マグで, インパ→強打フィナウ→〆をチャージ&マキシ無しで3回撃てる形にしてます

サポートスキルのブレイブオーラを掛けていれば, フィナウの中心からズレたモブもほぼ1確できてますね(ごくたまに残りますが)

高Lvマップで狩り残しが気になる場合は, サブ魔導具を外してモノノフスキルの両手持ちのスタージェムを刺し, 両手杖で戦うこともあります

更に, インパによる巻き込みが気になる場合は, デュアルソードスキルのステップリアクターのスタージェムを刺し, ステリア→強打フィナウ→〆というコンボも採用しています

正直な所, バーストは火力が微妙な上に詠唱も癖がありますし, ブレイブオーラとハイサイクルを併用しつつ, 専ら狩り残しに対して単発で使ってます(^^;

「フィナウの火力が落ちたので・・・」と仰られてますが, 実際のところ, フィナウの着弾中心でジャストミートしたときの火力は上がっていると思いますよ?

ジャストミートの中心範囲が極めて狭くなったのと, 中心からズレたときの与ダメ減少量が無視できないほど大きくなった←コレが真相かと

狩り残しに関しては, 戦闘対象のボスと同属性とは限りませんし, この一点だけならMATKを上げる方が良いかもです

勿論, フィナウを当てる対象の属性が一つで固定されていれば, 属性有利杖の方が遥かに与ダメは上がりますね

スピナやリアルマネーに余裕があれば全有利装備を揃えるのが一番でしょうが, 厳しいようならint7%14matk7%の汎用杖で十分だと感じます

...あくまでサポ杖使用者から見た主観的な意見なので悪しからず(*' ')*, ,)

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