【トーラムオンライン】検証&情報局

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2018/12/02 10:19

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らららうんじ。

【検証】時間があったので神速の捌手のデメリット関連で2点検証をしてきました。
結論
・物魔耐性のマイナスはプラス同様50%ごとに区切って%計算(e.g.物魔耐性-70%なら被ダメ(1+0.5)*(1+0.2)倍)
・捌手はスキルレベル10でおよそ、槍:物魔耐性-50*段階数、槍以外:物魔耐性-70*段階数
詳細は添付画像のとおりです。

  • 検証方法
    Lv12無振りパラ、Def4手品師装備、槍On・Off、HP2600料理のみ
    寺院の守像Lv22の魔法属性赤床(クリティカルがないのを期待して)のみ選んで連続で捌手バフ中に被弾(プレイヤー側に慣れがあるなら無視)
    スキル無し時の被ダメ「107」を基準とした
    スキルレベル1〜10×3段階×槍On/Offの組み合わせをそれぞれ10回の平均を記録(モンスター側の安定率?による被ダメのブレを除去)(計6000回被弾、疲れた)

    ダークパワースキル「リグレットLv10」(1段階につき物魔耐性+10%)を用いて、何段階で被ダメが基準と同じになるかを検証し、物魔耐性値を予想した。

  • うめ

  • 〜2019年2月のアプデによるスキル調整を踏まえて〜
    どうやら槍で使用時の物魔耐性-50%は正しかったようです(よかった)
    このアプデ以降は物魔耐性が1段階につき-50%→-25%へ修正され、槍使用時は3掛けで被ダメが3.375倍
    →1.875倍と嬉しい方向へ大きく修正されました。