【TORAM】トーラム弓刀グループ

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2018/11/12 19:31

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けいと(レイ)

失礼します
トーラム始めたての初心者です。
職について調べてみて、弓刀と銃拳が気になり、弓刀を目指して頑張ることにしました。
そこで質問なのですが、弓・刀から弓刀にする
メリット、デメリットを教えてください。
長文失礼しました。

  • 大まかに言って、弓刀の弓スキルは純弓の80%、弓刀の刀スキルは純刀の70〜80%くらいの火力だと思ってもらえば良いです。
    うまく立ち回りを工夫すれば、両方を上回る可能性がありますが、簡単ではなく、弓スキルと刀スキルの組み合わせ、立ち回りを追求するのが弓刀の面白さだと思います。

    弓に対する弓刀のメリット
    ・天流の倍率が高いので、4段目まで貯める時間があれば弓よりも火力が出る
    ・画竜点睛もクロス並みの火力が出る。特に画竜点睛はdef無視なので、高defの敵にも火力を出せるのは便利
    ・怪力・明鏡止水といった刀スキルのバフを刀の効果で使える。
    デコイ+怪力のMP回復力、明鏡止水+デビルサークレットによるクロスは強力
    ・禍断ち、斬釘によって敵の攻撃を無敵で回避し、クロスチャージを継続することができる
    ・三段突き+クロスによってクロスのダメージ増が可能
    ・天流を貯めるのに時間がかかるので、長期戦ほど弓刀に有利になりやすい

    弓に対する弓刀のデメリット
    ・弓刀は矢を使えないので属性をつけるには弓に属性付与する必要があるが、純弓は矢で属性付与できるので、純弓の方が資産がなくても火力を出しやすい(これが序盤は純弓がおススメな理由です。)
    ・純弓は弓に属性をつける必要がないので、スミス品に1つ多くプロパティ付与ができる(これが弓刀の弓スキルが純弓の80%程度しか火力が出ない主な理由です。)
    ・矢のatkの分だけ弓刀の方が弓よりもatkが劣る
    ・純弓はスキルポイントが余るのでサバイバルスキルやサポートスキルを取れるが、弓刀はスキルポイントがギリギリなのでそれらのスキルを取る余裕がない
    ・純弓の方が使用するスキルが少ないので立ち回りが簡単。弓刀は弓スキルと刀スキル両方あるので立ち回りが忙しい。コンボポイントもショートカットも足りない!
    ・弓刀はオデロン・バフォメラで天流のダメージをあげるべきか、ギニョールや兵長でクロス・画竜点睛のダメージをあげるべきか、常に悩ましい選択を迫られる

  • まずは簡単に
    メリット
    Lv150以前ではシュートスキルによる遠距離単体火力とモノノフスキルによる近距離範囲火力を使い分け出来ます。シュートスキルをコンボ充填に使うなど、コンボ幅が広がります。
    デメリット
    atk、安定率がサブに矢を装備しない為、安定率がその分下がります。また、属性を付けるのに弓刀では武器自体を属性化しないといけません、弓矢なら矢を属性にするだけで恩恵を受けれます。
    弓、刀のスキルを組み合わせる為スキルポイントに余裕がほぼ無くなります。

  • 刀に対する弓刀のメリット
    ・クロスによる範囲攻撃でダメージを稼げるので、複数のボスや取り巻きがたくさんいるボスではアタッカー競争で有利
    ・デコイの射程が長いので、動き回るボスでもMPを気にせず戦える
    ・棘床などで近寄れないボスに遠距離から攻撃できる
    ・クロスと天流をうまく組み合わせることで刀を上回る火力を出せることもある

    刀に対する弓刀のデメリット
    ・刀は両手持ちでAtkが高く、またクリティカル補正・安定率補正もあるので、基礎能力では刀が上。特にAtkの差は大きく、高defの敵には刀が有利
    ・上記に加え、刀はトップハット・オデロン・バフォメラなどで天流の強化に特化できるので、天流のダメージではかなりの差がつく
    ・そのため、高def・対単体では刀が有利なことが多い。

    以上から、弓刀が弓、刀よりも有利になるのは、defが低く、HPが非常に大きくて長期戦で、敵が複数いてクロスのダメージを稼ぎやすいイベントボスということになります。

    通常ボスの高難易度はdefが高いので刀が有利で、短期戦ですぐ終わってしまう場合は天流を貯める時間がないので弓に劣ります。(その場合は弓よりも双剣や槍に負けることが多いですが。)

  • 解答してくださったお2方、
    ありがとうございました!

  • デコイの射程が長くデコイ内ならmpがほぼ減らない状態にも出来る
    画竜の最大ダメを出すのに必要な破壊を簡単に付与出来る(刀は斬釘の不確定のカウンター時しか付与出来ないが弓刀はスナイプで確定付与)
    fbの湧き場狩りでクロスと発想があるので複数相手に火力を出しやすい
    クロスのチャージを維持しやすい(斬釘や斬納による無敵で敵の攻撃をやり過ごせる)
    ここら辺もメリットかと

  • 火力面で見ると有利な条件を取るのが以外と難しいですが。
    立ち回り面で見ると遠近使い分けにカウンター、射程長いデコイが有るので苦手な敵の方が少ないですねー。

  • 解答してくださったお2方、
    ありがとうございました!

  • あ、苦手な敵として連続攻撃(複数回、1度の攻撃でダメージを与えてくる相手)があがるかと。
    こういう類には斬納の無敵でやり過ごさないと場合によっては即死します

  • ほへー、即死ですか

  • 初心者さんという事でLv150スキル無しと仮定するとLv150スキルが取得可能になってから手を出してみる方が良いかなと思います。
    Lv150前と後で運用方が違いますしSPも辛いかなと思います。

  • 感覚的には、クロス一発で終わってしまう敵とかでなければ弓に負けることはあまりないですが、刀に勝つのは結構状況を選びます。

    以前刀のフレとアタッカー勝負した動画があるので参考になれば幸いです。
    https://youtu.be/mDoOmcOhUK4

  • hpが7000ちょいしかない+発火で削れるので痛い床食らうと普通に死にますm(*_ _)m
    あと神速を積んでも楽に死にます
    禍断ちや斬釘で誤魔化しましょう…(どちらも被害を減らしたりダメを無効化します)

  • あっちにも上げましたが刀スキルベースの150までのスキル振りのオススメ(リセなし)です

  • クイオラとか取らなければ150までにクロス、デコイ、天竜、怪力は取れます

  • たくさんのご回答ありがとうございます!

  • アサシンスタブが謎いけどバクステの取り違い?

  • 一応まとめにもテンプレ案等が有るのでご覧ください。

  • アサシンスタブはスキポ1で取れる比較的優秀な300充填スキルですよー
    ウォクラなんて取ってられないですからねぇ…
    正直インパクトあまり使わないから取らないのもありだけどさすがにインパクト→発想強打→〆がLv3として強すぎるのでね…
    アサシンスタブがあると
    ステリア→アサシンスタブ充填→インパクト連→発想強打→〆の110%発想が100mpで打てます(アサシンスタブは300充填ならなんでもいいのでパラライズショットもありだったり…)

  • あーなるほど。充填スキルとしての利用なんですね。後々バクステに向かえますし良いですねー