トーラム 傭兵育成研究会

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2018/09/29 08:57

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苺どろっぷ

【傭兵・パートナーの基本的情報】

パーティー枠が4人ともプレイヤーで埋まっている状態でない場合、4枠のうち空いた枠に

・自分の現在使用していないパラメータを1人分(パートナー)
・フレンド/ギルドメンバーなどから、1人分(傭兵)

を、連続で通常攻撃をしてもらう人として雇うことが出来ます。

ただし、ギルド迷宮・チャレンジダンジョンなど、一部傭兵を連れていくことの出来ない場所も存在します。

(wikiの『傭兵システムについて』のページより引用)

  • 【傭兵の登録の仕方】
    まず傭兵登録をしたいパラメータにし、傭兵用の装備を装備した状態で、

    メニュー→コミュニティ→パーティ→傭兵を登録する

    を選択すると、傭兵登録ができ、フレンドが自分のパラメータを雇うことが出来るようになります。

    傭兵登録については、登録後に装備を変更しても問題ありません。

    (wikiの『傭兵システムについて』のページより引用)

  • 【パートナー】
    メニュー→キャラクター→パラメータ切り替え

    から、サブパラメータをパートナーとして雇うことが出来ます。

    パートナーの装備は、そのパラメータで最後にパラメータチェンジを行った際の装備が反映された状態となります。

    ただし、カバンにその装備を持っていないと見た目が反映されず、能力も反映されない場合があるので注意が必要です。

    一度傭兵として連れていきたいパラメータに切り替え、装備を傭兵仕様に変えておいてから雇うようにしましょう。

    (wikiの『傭兵システムについて』のページより引用)

  • 【傭兵の雇い方】
    傭兵は、野良、フレンド、ギルドメンバーの中から雇うことが出来ます。
    ただし、酒場やマイルームなど、雇うことの出来ないマップもあります。

    (wikiの『傭兵システムについて』のページより引用)

  • ・野良傭兵

    自分がパーティーリーダーか、あるいはパーティーを組んでいない時に、

    メニュー→コミュニティ→パーティー→傭兵をスピナで雇う
    を選択すると一覧が表示され、雇うことが出来ます。

    自分と同じ、あるいは近いLvの人が何人か表示されます。
    雇う際に、その傭兵のLvと同じ額だけスピナを払う必要があります。
    (※払っても、雇った本人にスピナが支払われる訳ではありません。)

    (wikiの『傭兵システムについてのページより引用』)

  • ・フレンド傭兵
    自分がパーティーリーダーか、あるいはパーティーを組んでいない時に、

    メニュー→コミュニティ→フレンド→フレンドの傭兵を借りる
    を選択すると一覧が表示され、フレンドを傭兵として連れていくことが出来ます。

    フレンドの傭兵を借りるで出てくる一覧はプレイヤーID順です。

    フレンドが沢山いる場合、レベルが離れていると一覧表示にレベルの近い人が優先されてしまい、IDが早くても表示されない場合もあるようです。

    (wikiの『傭兵システムについて』のページより引用)

  • ・ギルド傭兵
    自分がパーティーリーダーか、あるいはパーティーを組んでいない時に、

    メニュー→コミュニティ→ギルド→ギルドの傭兵を借りる
    を選択すると一覧が表示され、ギルドメンバーを傭兵として連れていくことが出来ます。

    ギルドの傭兵を借りるで出てくる一覧もプレイヤーID順です。

    (wikiの『傭兵システムについて』のページより引用)

  • 【傭兵とパートナーの違い】
    傭兵とパートナーの違いは、傭兵の方は合計1時間以上雇うと疲れてステータスが低下していくという仕様が加わるだけで、基本的な部分に違いはありません。

    【傭兵の疲労が回復する条件】
    ・野良傭兵は、雇う度に疲労が全快した状態となります。
    ・フレンドやギルドメンバーの傭兵は、回復条件を満たすまで、自分目線で雇った通算時間に応じて疲労状態が蓄積されていきます。
    回復する条件は、雇っているその人が
    ・ログインした場合
    ・ワールドを変更した場合
    になります。

  • 【アタッカー傭兵】
    傭兵をアタッカーとして登録すると
    ・杖、魔導具はMATK値が2倍
    ・それ以外の武器種はATK値が2倍
    にされた状態で戦闘力として登録され、更に攻撃時のダメージ倍率が増加します。

    ダメージ倍率については、
    ・両手剣→4倍
    ・双剣→4倍(※ただし、メインATKのみに依存)
    ・その他→2倍
    となっております。
    (wikiの『傭兵システムについて』のページ参照)

  • 【ディフェンダー傭兵】
    傭兵をディフェンダーとして登録するとHPの値が2倍にされた状態で登録されます(DEFの上昇値については今のところ資料がありません)。
    また、通常攻撃時にヘイトが大きく増加するようになり、通常攻撃1回あたり、スキルの消費MP150相当分のヘイトを稼いでくれるようになります。
    また、遠距離武器の傭兵をディフェンダー登録すると射程を保つために敵から距離を取ろうと動き回るので注意が必要になります。
    (wikiの『傭兵システムについて』のページ参照)

  • 【傭兵に反映されるステータス等】
    ・ステータス画面に反映される内容(※特殊ステータスを除く)
    ・スキル『死んだふり』のスキルレベル
    ・スキル『応急手当て』のスキルレベル
    ・ステータス画面に影響を及ぼすパッシブスキル(※後述)
    ・メインの武器種(※双剣は片手剣扱いになるためサブATKが参照されないようです)
    ・装備の見た目

  • 【傭兵に反映されるステータス画面項目】