【TORAM】トーラム弓グループ

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2015/05/07 16:16

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熾木(しきと読む)

壁が初撃
を見てから

インパ→クロス強打→ふぃなう強打キャンセル〆
を、
①通常一発ボスに入れてからする場合
②ボスに触れずに行う場合

大体↑と同時か順番逆で
壁さんがガーディアンのコンボ辺りやる
(mp1000以上消費のケースが多いかと。)

メーバ→デコイ充填→ふぃなう強打キャンセル〆

以降
ステップ→砂強打→キャンセル〆
等、充填はデコイコンボ以外使わない。

イベントでも大体このような流れで序盤進行させます。

で、
これ体感なんですが②だとヘイト飛んでこないけど
①はそのあとデコイコンボかその後の砂コンボやると
飛んで来やすい。というのを感じます。

クロスコンボはステップ起点と違って射程内に行って
通常入れる前にクロス溜めが出来るのでインパ起点にしているのですが、
もしかして②ってインパのヘイトが発生してない?
もしくはFBやる時の単クロス溜めみたいにターゲットがない状態で行ってる判定?
もしくは勘違い?笑
初手はタゲらずにクロス単発溜めならヘイト発生しない?

色々立ち回り変えてティテレス等行ってたんですが、
中々自己解決というか確定的な結論に至らなかったので是非教えて頂けると幸いです((。´・ω・)。´_ _))ペコリ