【TORAM】ペットグループ
ペットを愛でたくて仕方がない方やペットの育成を極めて見たい方、どんどんいらっしゃい(*^ー^)ノ♪
※注意事項…………………………………
・質問をするときには、一度"まとめ"を見てみましょう。知りたい事が載っているかも?
・荒らし、誹謗中傷等の他人を不快にさせる行為は禁止です。
守れない方は追放させて頂くことがあります。
一般常識を守りましょう♪
関連ゲーム情報
RPG トーラムオンライン
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【TORAM】トーラム総合グループ
35453
2014/06/25 12:49
グループメモ
★グループメモ★★ トーラムオンラインに関する事全般を扱っている総合グルです。 (雑談、質問、情報共有、宣伝など) グループへの批判、個人批判をする場でありません。 トーラムのLobiには専門とするグルがあります。詳しい情報はそちらを確認の上、質問等に役立ててスレの乱立防止にご協力下さい。 【宣伝について】 ご本人作成管理のYouTube動画、ブログなどの宣伝は自由にして頂いて大丈夫です。(ご本人以外の方は使用許可とったもの) イベント告知やLobiグループの宣伝は許可したものに限ります。 ※管理人が不適切と判断した場合は削除または宣伝不可とします。 【ご意見箱&申請箱】とーらむ総合グループ(一番下のURL)まで宣伝許可申請をお願いします。 【スレの整理について】 定期的にスレ整理してます。 対象は個人的な質問や、雑談・挨拶スレ等です。 【禁止行為について】 ・Lobi規約または公序良俗に反する行為 ・悪質な承認すり抜け行為 ・晒し、荒らし、個人を特定できる書き込み (スクショ等含む) ・トーラムに全く関係のないスレや宣伝 ・スレ主やレスした方へのネガティブなレスやdisりレス ・その他迷惑行為 ・管理人との個チャ内容を無断転載 ⚠️スレやレスの削除、追放対応は管理人で協議の上対応(悪質な場合ブロックも検討)します。 管理人から《ぶーレス禁止》のお知らせで守れない人も同様の対応とします。 他のグループにおいても、不快な発言や誹謗中傷と受け取れる内容発言してる人を見つけた場合、このグループへの参加はご遠慮いただきます。(公表はありません) 管理人への個チャは内容によっては差異が生じるため返答しません(夜中のshout通知は禁止、追放対応検討します) ご意見箱を活用ください(荒らし報告除く) 【ご意見箱&申請箱】とーらむ総合グループ https://lobi.co/invite/muc2sv
【TORAM】トーラム杖グループ
20284
2015/05/15 20:03
グループメモ
トーラムオンラインにて杖、及び魔法を使って楽しむ魔法使い愛好家のグループです(魔導具はウィザードグループにもあります) 【参加承認について】 ✩荒らし対策のため、承認制実施中は許可までお時間かかりますがお待ちください ✩申請許可されるまでの間でも「チャットを見る」でグループ内のチャットは観覧可能です (※参加グループ、及びフォロー&フォロワーを隠しての申請(初期画像やそれ以外でも)はトーラムをプレイしているかどうかが分からないので承認しない or 遅れることがあります。コメントやゲームプロフィールを書いてあると承認しやすいです) ※お急ぎの場合は↑を確認、変更をしたくない場合は個別で確認くださると助かります。とても判断に悩むためパッと見で分かりやすくしてくださるととーーーっても助かります。 【ルール】 ※参加の挨拶はスレが流れやすいので禁止します。間違えてしてしまった場合は削除をお願いしますが、消されなければこちらで削除させていただきます ※ステ・スキル振りなどの基本的な質問は、先に過去ログやまとめを確認してからにしてください ※連投はお控えください 【まとめの見方】 ※Android版→グループトップの▼を押して、まとめを選ぶ ※iOS版→グループトップの3つのタブから、まとめを選ぶ 【重要】 ※荒らしや勧誘などの迷惑行為・揉め事などを発見した場合は、下手に関わらず無視してグル主のコチャまで報告をください 【トーラム系Lobiグループへのリンク集】 https://web.lobi.co/group/9e0661e46bd7d02f1d562857af037fda0f593ac9/chat/524547296814276608
【TORAM】トーラム剣グループ
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2015/05/07 16:14
グループメモ
トーラム剣グループのルールです。 ご一読ください。 【挨拶について】 貴重な情報が流れてしまうため、参加の挨拶はご遠慮ください。単発コメントや同内容の連投もお控えください。誤投稿の際は速やかに削除願います。 【迷惑行為について】 荒らしや迷惑行為・揉め事などを発見した場合は、関わらずグル主までご報告をお願いします。 【パラメータ紹介について】 ご自慢のパラ紹介はOKです。 ただし類似内容の連投はお控えください。 【育成のご質問について】 ご質問をされる前に、本グループのまとめをご一読ください。過去の有用な情報がまとめてあります。 またご質問の際は、ご自身の情報を詳しく提示していただけると、アドバイスも的確なものになります。 (Lv4スキル習得可否、スキル振り、ステ振り、コンボ、レベル、装備等) ◆両手剣情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/469355600808013824 ◆剣拳情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/469095894801784832 ◆剣盾情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/468754243466047488 ◆剣魔・剣矢・剣ナイフ情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/468753909108715521
【TORAM】生産グループ
15980
2015/05/07 19:11
グループメモ
※挨拶はいりません スミス好きの人集まれー! トーラムオンラインでの生産 強化 精錬 情報交換をするグループです。 【質問時のお願い】 生産パラの育成は戦闘パラより育成に手間がかかります なので各自のペース、持ちパラでオススメが変わってきます 皆さんが返答しやすいように 質問される時は 手持ちのパラのレベルと武器 Tecパラがある場合はその役割(生産、強化、精錬、アルケミ兼用など) を明記して頂けるとありがたいです。 【 承認制 】 荒らし対策として承認制を導入しました。 申請して頂いた方は、承認します。 申請通知に気付かず、少し時間を要する場合もございますが、取り下げず、そのままお待ちください。 ご理解ご協力よろしくお願い致します。 ↓トレードグル。素材買取依頼や販売等で是非 https://lobi.co/invite/AEJb 困った時は↓ http://www2.hp-ez.com/hp/mobilephoenix/page48 ※荒らし・迷惑行為を発見した場合は、下手に関わらず無視してグル主のコチャまで。 検索用 TORAM ONLINE
【TORAM】トーラム弓グループ
15725
2015/05/07 16:16
グループメモ
トーラムオンライン 弓・自動弓・矢のグループです 参加の挨拶は不要です。 (間違えてしてしまった場合は削除をお願いします) ステータスやスキル振りなどの基本的な質問は、先に過去ログやまとめを一度確認してから質問をお願いします。 【禁止事項】 ・lobi利用規約に違反する内容の投稿 ・過度な連投、荒らし行為、晒し行為 ・許可のないリンク誘導(公式サイト、トーラムwikiを除く) ・トーラムオンラインと関係のない内容 ブログ、YouTubeなど個人的なリンクは投稿前に管理者へご相談ください。 【重要】 荒らしなどの迷惑行為・揉め事などを発見した場合は、関わらず無視してグル管理者へコチャで報告をお願いします トーラムオンライン公式 http://toram.jp/
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再検証などのツッコミをいただきたいので、ペットのスキルなどの仕様について、私が調べたことを書いていきます
-
スキルの計算式
スニークアタック
レイジと同じ
slv10 (基礎ダメージ+100)×2
倍率1+0.1×slv
固定値50+5×slv
ブラストフレア
slv10 (基礎ダメージ+600)×3
倍率 1.5+0.15×slv
固定値 300+30×slv
マジックショット
slv10予測 (基礎ダメージ+500)×4
倍率 2+0.2×slv
固定値 250+25×slv
特にマジックショットはslv2とslv5の比較からの推測です、slv10の検証いただけたら喜びます -
通常魔法の仕様
MATK、敵のMDEFと魔法耐性からダメージ計算される -
サトリの通常攻撃300%モーション
(魔法通常のみを検証)
300%表記の2回攻撃だが、実際のダメージ内容は、1発目が100%ダメージ、2発目が100%&50%魔法貫通の2回攻撃 -
通常魔法についてはアケルニクスで検証しました
同モブはアケルニクスDEF685、物理耐性50、MDEF14、魔耐性5と予想してます
ダメージ計算で最大ダメージ見るのめんどくさかったので、最大ダメージ予想ツールを作りました
a×bの切り捨てでcになったら、c÷bの切り上げがaになるケースが多い事に気がついて作ったものです
Googleドライブとスプレッドシートをパソコンで使える人で興味ある人いたら、コード提供しますので、個茶ください -
これらを調べたりする上で最大の助けになったのは下記のスレです
ペットスキル計算の大元はここ
本当に感謝してます
【TORAM】ペットグループの投稿をチェック! - Lobi https://web.lobi.co/group/4242db7ca33bebcdb213955a5f37e7f1cd90be24/chat/540843375268552704 -
サトリの二回攻撃は
1発目が100%
2発目が200%
じゃないんですかね?
通常物理だと1発目と2発目の安定率が違ったんですけど魔法だとどっちも安定率が上限の90にとどいてた感じなんですけどね -
アケルニクス相手にした時のダメージログです
1発目で既に慣れが入って、2発目は慣れの結果で与ダメが下がってる可能性も否定できないと思ってるので、慣れなしの敵を見た方がいいのかも…? -
ダメージ計算に用いたのはチャット直後の前半のダメージだけで、ガードらしいところは無視するようにしました
-
2回目の二連撃で倒しきるパターンでした
慣れの結果で与ダメが下がるなら、2回目の2発目はもっと与ダメが低下するはず…なのですが、1発目は下がるのに2発目はあまり低下がないのも実はかなり不思議… -
物理は見てないのですが、魔法だと明らかに1発目と2発目のダメージ分布パターンが違ったんですよね…
そのパターンから予想される最高ダメージを見ると、1発目の最高ダメージにアケルニクスのMDEFを半分足すと、ちょうど2発目になったため、上の予想となりました -
あ、慣れでダメージ50%に200%攻撃が入ったとしたら、100%と50%貫通に見えちゃうんですね…
イコノスあたり行ってきます! -
ざっくり確認してみました
対象はコロン親分ルナ
lvl30 mdef28 魔法耐性0 で計算
自前ペットはサトリ
lvl40 atk218 matk222
通常慣れを50%になるまで殴って そのあと延々とペットに殴り続けさせて確認できたダメージが
1発目 102〜91ダメ
2発目 218〜196ダメ
でした たぶん100%+200%の攻撃だと思います。
ちなみに僕の思い込みだったんですけど 通常2回攻撃の慣れが入るタイミングはてっきり2発目が終わったタイミングで2回分の慣れが入ってると思ってたんですが 実際は1発目の後に慣れ一回分入ってたんで2発目を通常慣れ100%で打つのは無理でしたね。
上記のペットで 開幕から
2発目の攻撃で352ダメージを確認しました。(通常慣れ90% 安定率90%のダメージ)
-
あと 話はちょっとそれちゃうんですけど ペットの安定率は見た目とアクション倍率で固定なハズです なのでサトリの安定率は
通常物理時に
action1(物理スキル時)300% 安定率86%
action1(物理通常攻撃時) 100%+200% 安定率86%&96%
action2 350% 安定率58%
action3 367% 安定率64%
になると思います。 魔法通常攻撃や魔法スキルを使用するときは従来通り
(100+元の安定率)÷2 が入るんで
action1 安定率90
action2 安定率79
action3 安定率82
になると思います 余裕があれば確認してみてください。 自分の検証にそんな自信はないです -
あ、あと青action倍率の安定率半減説はまだ詳しく調べれてないんで時間があれば調べてみます でも現時点で物理の青actionについては安定率が半減してる可能性は低いと思ってます
はっきり調べたわけではないけど最終的な命中率が半減してる気がしてます。
もしかすると魔法の青actionも安定率が半減してるのではなく命中率が半減してて
命中率50% 最低保障ヒット100%
で50%の確率でグレイズが発生してるんじゃないかなーと疑ってます -
慣れ0イコノスさんで100%→200%確かめました。アケルニクスの奴はポケモンマスターさんもご指摘の通り、100%の1発目→200%の2発目が50%ダメージでhit、これで後ろのダメージまで説明可能なので、間違いないと思います
青アクションについても、半減よりは確率でgrazeを示唆するのが撮れました
ラム100%、物理だと安定100ですが、たまに与ダメ低下があります
ラム100%は魔具でも杖でも100%だったので、武器によらず、ペットのモーション毎に安定率が設定されてる説を私も支持します2枚の画像 -
ラムレム捕獲してないんですよね(´Д`A;)
ちなみにコダマのaction3も安定率100でした。
ペットの最終的な命中率の計算がはっきりしないんですけど 自前のペットでhit871のペットでもラフィに空振りするんで必中にはならないっぽいんですよね
画像のラムの与ダメのブレなんですけど171が白ダメ 256がクリダメ 222がクリダメグレイズだと思います。
うちにいるコダマは堅実ペットなんでクリティカルが発生せず ダメージはまったくブレませんでした。 ながらく放置してなつき度が減ってるんで明日にでも画像貼れたら貼りますね
ちなみに性格ボーナスはなつきど減ると減ります 堅実だとなつき100じゃないとクリティカルがでます -
物理は倍率で最終の命中率に補正がかかる感じと思ってますが、確かに計算はわからない…
モケローhit200超え
https://twitter.com/takenoko_toram/status/1137855333089533952?s=21
レベル1から検証始めたブレイズアント
https://twitter.com/takenoko_toram/status/1139858914017603585?s=21 -
餌の性格ボーナスも昨日合わせて見てみました
知的にボーナス10%で、MATK33%アップ、ATKの方には影響なかったです -
なつき度で性格ボーナス減るのはほんと初めて知りました!ありがとうございます
もしかして献身のヘイトも…… -
献身のヘイトは調べれてないんですよねw
と言っても 基本なつき度は100%になってるもんなんでホント豆知識的なもんだと思います。
確認したのは勇敢、熱血、堅実の三種です -
物理の命中は同じ意見です。 アクション倍率による補正とは思うんですけど、、安定率が見た目のアクション倍率毎に設定されてたんで もしかすると命中率の補正もアクション毎にあるかも、、、って気もしてます その場合はお手上げです
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ついでに質問で申し訳ないないんですけど 堅実の命中+30ってどうやって調べたかわかりますか? 元の検証記事なんかあるなら 命中率計算の検証に活かせそうなんですけど
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調べ方は恐らく海外特有の方法だと思います(・_・;
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了解しました ありがとうございます(●´_ _)ペコ
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ポケモンマスターさんの情報
物理スキルなどについて
【TORAM】ペットグループの投稿をチェック! - Lobi https://web.lobi.co/group/4242db7ca33bebcdb213955a5f37e7f1cd90be24/chat/626684077835079680











