【TORAM】アルケミグループ
荒らし対策として承認制を導入しました。
申請して頂いた方は、承認します。
申請通知に気付かず、少し時間を要する場合もございますが、取り下げず、そのままお待ちください。
ご理解ご協力よろしくお願い致します。
【必読】
TORAM ONLINE
トーラムオンライン アルケミスト
トーラム アルケミ
アイテム合成 装備合成について語るグルです。
禁止事項:招待、宣伝、荒らし。
【ルール変更】
荒らし対策に承認制度を導入させていただきます。
すでにご参加の皆様には支障ございませんので、これまで通りにご利用くださいませ
基本的にどなた様でも承認します
荒らし行為を確認次第ブロック対処していく予定です
よろしくお願いします
アルケミストについて質問したり、
雑談したりしましょう。
雑談スレを建てました。良かったら積極的に参加してくださいね。交流の場として設けています。喧嘩はしないでね。
レッツ、アルケミーストゥ!さぁ、ご一緒に!
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RPG トーラムオンライン
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【TORAM】トーラム総合グループ
35454
2014/06/25 12:49
グループメモ
★グループメモ★★ トーラムオンラインに関する事全般を扱っている総合グルです。 (雑談、質問、情報共有、宣伝など) グループへの批判、個人批判をする場でありません。 トーラムのLobiには専門とするグルがあります。詳しい情報はそちらを確認の上、質問等に役立ててスレの乱立防止にご協力下さい。 【宣伝について】 ご本人作成管理のYouTube動画、ブログなどの宣伝は自由にして頂いて大丈夫です。(ご本人以外の方は使用許可とったもの) イベント告知やLobiグループの宣伝は許可したものに限ります。 ※管理人が不適切と判断した場合は削除または宣伝不可とします。 【ご意見箱&申請箱】とーらむ総合グループ(一番下のURL)まで宣伝許可申請をお願いします。 【スレの整理について】 定期的にスレ整理してます。 対象は個人的な質問や、雑談・挨拶スレ等です。 【禁止行為について】 ・Lobi規約または公序良俗に反する行為 ・悪質な承認すり抜け行為 ・晒し、荒らし、個人を特定できる書き込み (スクショ等含む) ・トーラムに全く関係のないスレや宣伝 ・スレ主やレスした方へのネガティブなレスやdisりレス ・その他迷惑行為 ・管理人との個チャ内容を無断転載 ⚠️スレやレスの削除、追放対応は管理人で協議の上対応(悪質な場合ブロックも検討)します。 管理人から《ぶーレス禁止》のお知らせで守れない人も同様の対応とします。 他のグループにおいても、不快な発言や誹謗中傷と受け取れる内容発言してる人を見つけた場合、このグループへの参加はご遠慮いただきます。(公表はありません) 管理人への個チャは内容によっては差異が生じるため返答しません(夜中のshout通知は禁止、追放対応検討します) ご意見箱を活用ください(荒らし報告除く) 【ご意見箱&申請箱】とーらむ総合グループ https://lobi.co/invite/muc2sv
【TORAM】トーラム杖グループ
20284
2015/05/15 20:03
グループメモ
トーラムオンラインにて杖、及び魔法を使って楽しむ魔法使い愛好家のグループです(魔導具はウィザードグループにもあります) 【参加承認について】 ✩荒らし対策のため、承認制実施中は許可までお時間かかりますがお待ちください ✩申請許可されるまでの間でも「チャットを見る」でグループ内のチャットは観覧可能です (※参加グループ、及びフォロー&フォロワーを隠しての申請(初期画像やそれ以外でも)はトーラムをプレイしているかどうかが分からないので承認しない or 遅れることがあります。コメントやゲームプロフィールを書いてあると承認しやすいです) ※お急ぎの場合は↑を確認、変更をしたくない場合は個別で確認くださると助かります。とても判断に悩むためパッと見で分かりやすくしてくださるととーーーっても助かります。 【ルール】 ※参加の挨拶はスレが流れやすいので禁止します。間違えてしてしまった場合は削除をお願いしますが、消されなければこちらで削除させていただきます ※ステ・スキル振りなどの基本的な質問は、先に過去ログやまとめを確認してからにしてください ※連投はお控えください 【まとめの見方】 ※Android版→グループトップの▼を押して、まとめを選ぶ ※iOS版→グループトップの3つのタブから、まとめを選ぶ 【重要】 ※荒らしや勧誘などの迷惑行為・揉め事などを発見した場合は、下手に関わらず無視してグル主のコチャまで報告をください 【トーラム系Lobiグループへのリンク集】 https://web.lobi.co/group/9e0661e46bd7d02f1d562857af037fda0f593ac9/chat/524547296814276608
【TORAM】トーラム剣グループ
18470
2015/05/07 16:14
グループメモ
トーラム剣グループのルールです。 ご一読ください。 【挨拶について】 貴重な情報が流れてしまうため、参加の挨拶はご遠慮ください。単発コメントや同内容の連投もお控えください。誤投稿の際は速やかに削除願います。 【迷惑行為について】 荒らしや迷惑行為・揉め事などを発見した場合は、関わらずグル主までご報告をお願いします。 【パラメータ紹介について】 ご自慢のパラ紹介はOKです。 ただし類似内容の連投はお控えください。 【育成のご質問について】 ご質問をされる前に、本グループのまとめをご一読ください。過去の有用な情報がまとめてあります。 またご質問の際は、ご自身の情報を詳しく提示していただけると、アドバイスも的確なものになります。 (Lv4スキル習得可否、スキル振り、ステ振り、コンボ、レベル、装備等) ◆両手剣情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/469355600808013824 ◆剣拳情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/469095894801784832 ◆剣盾情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/468754243466047488 ◆剣魔・剣矢・剣ナイフ情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/468753909108715521
【TORAM】生産グループ
15980
2015/05/07 19:11
グループメモ
※挨拶はいりません スミス好きの人集まれー! トーラムオンラインでの生産 強化 精錬 情報交換をするグループです。 【質問時のお願い】 生産パラの育成は戦闘パラより育成に手間がかかります なので各自のペース、持ちパラでオススメが変わってきます 皆さんが返答しやすいように 質問される時は 手持ちのパラのレベルと武器 Tecパラがある場合はその役割(生産、強化、精錬、アルケミ兼用など) を明記して頂けるとありがたいです。 【 承認制 】 荒らし対策として承認制を導入しました。 申請して頂いた方は、承認します。 申請通知に気付かず、少し時間を要する場合もございますが、取り下げず、そのままお待ちください。 ご理解ご協力よろしくお願い致します。 ↓トレードグル。素材買取依頼や販売等で是非 https://lobi.co/invite/AEJb 困った時は↓ http://www2.hp-ez.com/hp/mobilephoenix/page48 ※荒らし・迷惑行為を発見した場合は、下手に関わらず無視してグル主のコチャまで。 検索用 TORAM ONLINE
【TORAM】トーラム弓グループ
15726
2015/05/07 16:16
グループメモ
トーラムオンライン 弓・自動弓・矢のグループです 参加の挨拶は不要です。 (間違えてしてしまった場合は削除をお願いします) ステータスやスキル振りなどの基本的な質問は、先に過去ログやまとめを一度確認してから質問をお願いします。 【禁止事項】 ・lobi利用規約に違反する内容の投稿 ・過度な連投、荒らし行為、晒し行為 ・許可のないリンク誘導(公式サイト、トーラムwikiを除く) ・トーラムオンラインと関係のない内容 ブログ、YouTubeなど個人的なリンクは投稿前に管理者へご相談ください。 【重要】 荒らしなどの迷惑行為・揉め事などを発見した場合は、関わらず無視してグル管理者へコチャで報告をお願いします トーラムオンライン公式 http://toram.jp/
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一枠失礼します。
装備合成の成功率の計算式が見つけられなかったので、余ったリセットで調べてみました。
既出の場合はすぐに削除します!メンタルがお豆腐(大豆)なので、ソフトにご指摘ください<(_ _*)>
-
装備合成の成功率は
1箇所指定の場合、
成功率(%)=52+(tec-1)×2+装備合成スキルLv.×10+合成技術Ⅰ×15
2箇所以上指定の場合、
成功率(%)={52+(tec-1)×2+装備合成スキルLv.×10+合成技術Ⅰ×15}÷(指定箇所数の2乗)×2
ただし、(tec-1)×2の部分がマイナスになる時(つまり個性パラメーターをtecに指定していない時)は0として計算します。
また、小数点は切捨てです
計算式が1箇所と2箇所以上で別れてしまったので、余り自信が無いのですが…
5確パラは持っていませんが、この式で一応熟練度200の時に64%になります -
検証のデータがこちらです
2枚の画像 -
こちらは先程のデータを見やすいように、スキルレベル順に並び替えました
2枚の画像 -
装備合成の成功率には、熟練度は関係しないと初めて知りました…
未解放の合成技術Ⅱ(仮)が
成功率(%)={52+(tec-1)×2+装備合成スキルLv.×10+合成技術Ⅰ×15+合成技術Ⅱ×○○}÷(指定箇所数の2乗)×2
になると仮定すると、○○=44にならないと5確にならない計算になってしまいました(;・ω・)
レベル4が解放されて熟練度250になったら、熟練度も成功率に反映されるといいですね!
6箇所目とか無いですし!
以上、余り必要は無さそうな装備合成の検証でした
無料リセットに感謝です~<(_ _*)> -
ヾ(・ω・*)うめうめ
-
検証お疲れ様でした
-
いい情報をありがとうございます!
-
またまた素晴らしい\( 'ω')/
熟練度はロック箇所判定のみで、その他はTECと装備合成系スキルのみの依存なんですね\( 'ω')/ -
返信遅くなりました<(_ _ )>
画面に表示される数値はどうやらそのようです
luk上げたら成功率上がらないかな~と思って始めたのですが残念です
素材加工の下限値も変化しませんし、何処の隠しステータスなんでしょうか…
結局lukがアルケミにどう関わっているのかは分からず仕舞いでしたー
σ( ̄∇ ̄;) -
ラック魔で3確できれば満足だったんですが上げてもあげても100にならなかったのは関係なかったからなんですねΣ
以前どこかにも載せましたが装備合成6 その上の6で2箇所は確定でした。
-
あ、こっちですでに検証済みでしたか。
そして私の記載予定より詳しいので助かります笑
ありがとうございました! -
ゲーマスA様
検証ありがとうございます!!
lukが何処に来るのか気になりますよね!
隠しステータスなら統計取らないと判明しないんですが、必要な合成用装備の数を思うとめまいがして力尽きました… -
浮月@のーんびり様
すみません、lukとの関係について、今回は、スキルステフリを変えて画面に表示される成功率を記録していっただけなので、実際に合成を100回ずつ行って統計をとったわけではありません…
その為、例えば、
『画面上は99%と表示されるけど、
実は隠しステータスでluk○○毎に成功率が1%上がるので、実際に合成すると100%成功する』
という風なシステムになっている可能性はまだ残っています…
紛らわしい書き方をしてしまい、申し訳ありません
合成6、技術6ということは、tecに振らなくても2確出来るのですね!
(*゚ロ゚)ハッ!!
情報ありがとうございます!<(_ _*)> -
そういえば50パーくらいの時に色服イベが来て泣く泣く合成したら、失敗してもロスト(消失)しないことが多かったような…?
難しいですね。ともあれ情報とても助かります♪ -
浮月@のーんびりさん
ここでいう消失とは、具体的にどのようなことを話されてますか?
私はこの言葉から、合成しようとした2つの装備がなくなることをイメージしたのですが
検証を始めた現状でそのような結果がまだ出ておらず(ステ無振り)
それとも、付与しようとした色や見た目が消えない可能性が高かったということでしたら
今始めている検証方法自体に問題があるので、見直す必要があるかなと思っています。。。 -
冒険者 黒2
冒険者(スミス産)
で 黒を写そうとしてスミス産の冒険者の能力を選んだら
黒が消失(言葉そのままの意味で色服自体がロスト)
しました。2回くらいですかね。だから失敗したら消えるものと思ってますが違うんでしょうか??
イメージ的に金槌と同じ感覚です
-
すみません、イメージがつかなかったので、もう少し詳しく教えてください。
合成時、スミスさんの冒険者は残った感じですか?
装備合成自体、2つのうちどちらかを選択するので、片方は消失する仕様だと認識しています。
例えば
冒険者 a1b1c1 クリ率1
ミーレス a3b3c3 スミス産
で、見た目ミーレス、a1b1c1、スミス産を選択すれば
成功すれば少なくとも冒険者側の見た目や能力と、ミーレスの色はロスト
失敗の場合はランダムでどれかが選ばれる
というイメージでいます。 -
このイメージ通りなのであれば、検証しようとしていたこと自体が発生しないので
LUKとTECで何が違うかを調べるべきなのか、よくわからなくなってしまう...。
装備強化の場合には、反転率などの別補正がLUKに影響される気がしたのであれですが...。 -
説明難しいですね
合成しようとして失敗すると、色服もスミス産もどちらとも残っている場合が多かったのです
もちろん成功するとど片方は能力(及び色)が移るので消失する仕組みなのは承知の上です。
ですが失敗すると色も移らず色服自体が消失(文字通り消える)ことがあったのです。
そもそも失敗で両方とも残ること自体が異例なのか、はわかりません… -
それが発生したのは成功率30%〜50%くらいだったと記憶しています(ラック極) -
つまりは、LUKパラで合成をしている場合
失敗時に消失するはずの装備が消失せず、合成元が2つとも残っていることがあったということですか?
LUK版ではまだ試していないのですが、それは検証の余地がありそうです。
5確とはいかなくても、高確率で元に戻ることを計算に入れたら、TECで合成するよりもよいかもしれないですし...
今週は時間取れそうにないので、来週時間取れたら、やってみます。
私よりも先に検証してくれる方いらっしゃれば、ありがたいですがw -
LUKパラで合成をしている場合
失敗時に消失するはずの装備が消失せず、合成元が2つとも残っていることがあったということですです
ラック極の装備合成はリセット時に消してしまったのでもう確認しようがありませんが、そんな感じでした。
参考までに♪
-
ありがとうございます!
やっとイメージがつかめました!
そうなると、いらない色服使ってガシガシ合成していくと見えてきそうですね
パラメータの値でどれだけ違いが出るか までは見られなくても
LUKによる装備合成時に装備が戻ってくる確率は何となく出せると思います。
再考の手鏡が余っているので、TECをLUKにして確認してみよう... -
アルケミスキルLv.4が来たので、更新
(・∀・*)
装備合成の成功率は
1箇所指定の場合、
成功率(%)=52+(tec-1)×2+装備合成スキルLv.×10+合成技術Ⅰ×15+合成技術Ⅱ×20
2箇所以上指定の場合、
成功率(%)={52+(tec-1)×2+装備合成スキルLv.×10+合成技術Ⅰ×15+合成技術Ⅱ×20}÷(指定箇所数の2乗)×2
ただし、(tec-1)×2の部分がマイナスになる時(つまり個性パラメーターをtecに指定していない時)は0として計算します。
小数点は切捨てです
なお、熟練度は、指定出来る箇所の個数のみに関係し、今のところ成功率には関係しません -
4確出来れば十分だぜ!という方は、
アルケミの熟練度を150にし、
薬瓶(どれでも可)に合計10、装備合成に5、合成技術Ⅰに5、合成技術Ⅱに6振ればOK
従来型より4ポイント節約できます!
転記転載ご自由にどうぞ
間違い等がありましたらご指摘くださいませ<(_ _*)> -
タイプミスがあったので、1つ上のコメントを一部修正します
【誤】薬瓶(どれでも可)に合計10
【正】薬瓶(どれでも可)に合計20
下が正しい表記になります
すみません…











