関連ゲーム情報
RPG トーラムオンライン
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RPG トーラムオンラインの人気攻略コミュニティ
【TORAM】トーラム総合グループ
35525
2014/06/25 12:49
グループメモ
★グループメモ★★ トーラムオンラインに関する事全般を扱っている総合グルです。 (雑談、質問、情報共有、宣伝など) グループへの批判、個人批判をする場でありません。 トーラムのLobiには専門とするグルがあります。詳しい情報はそちらを確認の上、質問等に役立ててスレの乱立防止にご協力下さい。 【宣伝について】 ご本人作成管理のYouTube動画、ブログなどの宣伝は自由にして頂いて大丈夫です。(ご本人以外の方は使用許可とったもの) イベント告知やLobiグループの宣伝は許可したものに限ります。 ※管理人が不適切と判断した場合は削除または宣伝不可とします。 【ご意見箱&申請箱】とーらむ総合グループ(一番下のURL)まで宣伝許可申請をお願いします。 【スレの整理について】 定期的にスレ整理してます。 対象は個人的な質問や、雑談・挨拶スレ等です。 【禁止行為について】 ・Lobi規約または公序良俗に反する行為 ・悪質な承認すり抜け行為 ・晒し、荒らし、個人を特定できる書き込み (スクショ等含む) ・トーラムに全く関係のないスレや宣伝 ・スレ主やレスした方へのネガティブなレスやdisりレス ・その他迷惑行為 ・管理人との個チャ内容を無断転載 ⚠️スレやレスの削除、追放対応は管理人で協議の上対応(悪質な場合ブロックも検討)します。 管理人から《ぶーレス禁止》のお知らせで守れない人も同様の対応とします。 他のグループにおいても、不快な発言や誹謗中傷と受け取れる内容発言してる人を見つけた場合、このグループへの参加はご遠慮いただきます。(公表はありません) 管理人への個チャは内容によっては差異が生じるため返答しません(夜中のshout通知は禁止、追放対応検討します) ご意見箱を活用ください(荒らし報告除く) 【ご意見箱&申請箱】とーらむ総合グループ https://lobi.co/invite/muc2sv
【TORAM】トーラム杖グループ
20331
2015/05/15 20:03
グループメモ
トーラムオンラインにて杖、及び魔法を使って楽しむ魔法使い愛好家のグループです(魔導具はウィザードグループにもあります) 【参加承認について】 ✩荒らし対策のため、承認制実施中は許可までお時間かかりますがお待ちください ✩申請許可されるまでの間でも「チャットを見る」でグループ内のチャットは観覧可能です (※参加グループ、及びフォロー&フォロワーを隠しての申請(初期画像やそれ以外でも)はトーラムをプレイしているかどうかが分からないので承認しない or 遅れることがあります。コメントやゲームプロフィールを書いてあると承認しやすいです) ※お急ぎの場合は↑を確認、変更をしたくない場合は個別で確認くださると助かります。とても判断に悩むためパッと見で分かりやすくしてくださるととーーーっても助かります。 【ルール】 ※参加の挨拶はスレが流れやすいので禁止します。間違えてしてしまった場合は削除をお願いしますが、消されなければこちらで削除させていただきます ※ステ・スキル振りなどの基本的な質問は、先に過去ログやまとめを確認してからにしてください ※連投はお控えください 【まとめの見方】 ※Android版→グループトップの▼を押して、まとめを選ぶ ※iOS版→グループトップの3つのタブから、まとめを選ぶ 【重要】 ※荒らしや勧誘などの迷惑行為・揉め事などを発見した場合は、下手に関わらず無視してグル主のコチャまで報告をください 【トーラム系Lobiグループへのリンク集】 https://web.lobi.co/group/9e0661e46bd7d02f1d562857af037fda0f593ac9/chat/524547296814276608
【TORAM】トーラムトレード専用グループ
11482
2015/04/19 18:49
グループメモ
トレード専用になります。 下記の禁止事項を守ってください。守られない場合追放します。 ・lobi,トーラムの規約違反行為 ・RMTの書込み ・トレード以外の書込み ・オークション形式の出品 ・雑談及び他グルの宣伝のスレたて ・荒らし、誹謗中傷、晒し ・メモ、壁紙の無断変更 ・異なるゲームの通貨や装備、アイテムでの取引 ・オークショングルとの併用出品 ・垢トレグループに所属 管理人への要望、クレームその他の古茶はssありきです スレurlも忘れずに。
【TORAM】トーラム剣グループ
18520
2015/05/07 16:14
グループメモ
トーラム剣グループのルールです。 ご一読ください。 【挨拶について】 貴重な情報が流れてしまうため、参加の挨拶はご遠慮ください。単発コメントや同内容の連投もお控えください。誤投稿の際は速やかに削除願います。 【迷惑行為について】 荒らしや迷惑行為・揉め事などを発見した場合は、関わらずグル主までご報告をお願いします。 【パラメータ紹介について】 ご自慢のパラ紹介はOKです。 ただし類似内容の連投はお控えください。 【育成のご質問について】 ご質問をされる前に、本グループのまとめをご一読ください。過去の有用な情報がまとめてあります。 またご質問の際は、ご自身の情報を詳しく提示していただけると、アドバイスも的確なものになります。 (Lv4スキル習得可否、スキル振り、ステ振り、コンボ、レベル、装備等) ◆両手剣情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/469355600808013824 ◆剣拳情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/469095894801784832 ◆剣盾情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/468754243466047488 ◆剣魔・剣矢・剣ナイフ情報 https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/468753909108715521
【TORAM】トーラム双剣グループ
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2015/09/18 18:43
グループメモ
双剣グループのルールです。ご一読ください。 【挨拶について】 貴重な情報が流れてしまうため、参加の挨拶はご遠慮ください。単発コメントや同内容の連投もお控えください。誤投稿の際は速やかに削除願います。 【迷惑行為について】 ・荒らしや迷惑行為・揉め事などを発見した場合は、関わらずグル主までご報告をお願いします。 【パラメータ紹介について】 ご自慢のパラ紹介はOKです。 ただし類似内容の連投はお控えください。 【育成のご質問について】 ご質問をされる前に、本グループのまとめをご一読ください。過去の有用な情報がまとめてあります。 ご質問の際は、ご自身の情報を詳しく提示してください。アドバイスが早く的確に得られます。 ご質問の方法は下記URLをご参考ください。 ◆双剣育成 質問方法 https://web.lobi.co/group/f76d5324a097db9a439cbaed09c5b0f0af1b07c2/chat/543606642252451840 特に、『何もかもが分からない』という方は、まず下記URLの内容をご覧ください。分からないことを絞ることができます。 ◆双剣育成の心得 https://web.lobi.co/group/f76d5324a097db9a439cbaed09c5b0f0af1b07c2/chat/475835980004384768 ◆双剣火力の基礎 https://web.lobi.co/group/f76d5324a097db9a439cbaed09c5b0f0af1b07c2/chat/450097355946078208
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すみません。分けすぎたので一度けしてまた上げました。アルケミやスミス、練成?についてもう一度教えて下さい。
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スミスについて。
武器防具の製作、プロパティ付与、精錬が主な用途。
武具の製作をするスミス(ステータススミス)と、プロパティ付与と精錬をするスミス(TECスミス)に分かれる。ラックスミスもあるけど一般的じゃない。ぐーぶーブクマ- 通報する
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武具の製作では対応するステータスで潜在値増える。例えば両手剣はSTR10につき潜在値1上昇、片手剣はSTRとDEXの合計20につき潜在値1上昇、のような感じ。そのため特定のステータスを伸ばす必要がありTECスミスと兼任不可。また潜在値は装備でステータスを増やしても反映されず、実際に割り振っているステータスのみが反映される。
潜在値は武具にプロパティを付与する時に使われる数値で、1違うだけで確定か不確定か分かれる時があるシビアな数値。潜在値が低いだけで値段が大きく下がることもあるのでステータススミスはレベルをしっかり上げることも大事。
引用元: https://www.dopr.net/toramonline-wiki/smith_statusぐーぶーブクマ- 通報する
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武具のプロパティ付与は基本TEC極スミスを使う。TEC極だとマイナスプロパティを付与する時に潜在値の戻り値が大きくなるため。また一部のプロパティ、例えばクリティカル率やクリティカルダメージなんかはスミスのレベル÷10(切り捨て)が上限となる。今なら185なので18が上限、もうすぐ190開放されるので19が上限に。今なら18プロパが最新だが、19プロパが付与できるようになると18は古いものとなり、「型落ち」と呼ばれるようになる。型落ちプロパは最新のプロパに比べ値段が安くなる傾向にあるのでプロパティ付与で金策したい場合は常に最新のプロパティ付与をできるようにしないと仕事にならないかも。あと自分で使うにしてもやっぱり最新プロパティ付与できないなら他人に依頼したり完成品買ったりした方がよかったりするからこちらもレベリングは必須。
1ぶーブクマ- 通報する
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一方精錬はとりあえずTEC極になっていればいいからスミスのレベルはあまり関係なかったり。精錬をしているかどうかで火力がかなり変わるのでめちゃくちゃ重要なもの1つ。ごく一部のスキルに精錬値を参照にして効果が上がるものがあるが、実際に役立ちそうなのはガーディアンのガード率上昇くらい。
精錬でどのくらい火力が変わるかっていうと、S精錬だと武器ATKが3.25倍になって固定値で15上昇する。Bでも2.69倍と固定値で13上昇なのでとりあえずBくらいまで上げるだけで結構強くなる。ぐーぶーブクマ- 通報する
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一般的にBまではTECスミスで上げて、BからSまではラックパラであげることが多い。というのもBからはTECに振っていようとなかろうと成功率が1%で、ラックパラだと転落の可能性が下がるから…らしい。実際に何回もやってると体感出来るくらいに下がりにくくなる、と思う。ラックパラに関しては精錬のスキルに1だけ振っておけばいいのでラック魔とかいるならそれを使える。ここでいうラックパラはラックスミスのことではないので注意。
ぐーぶーブクマ- 通報する
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ラックスミスは不確定のプロパティ付与をする時に使われることがある。その効果はプロパティ付与に失敗しても付けたいプロパティがそのまま付く確率が上がる、というものだけど、結局不確定には変わりないからやる人は少ない。よほど付けたいプロパティがあるかスピナがあるか…。
まあそんな感じで不確定プロパティ付与をする時くらいしか使わないからわざわざラックスミスを育てるというのは微妙かも。ぐーぶーブクマ- 通報する
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四周年を見据えたレベリングと熟練度上げについて。
両手、杖などのようにひとつのステータスしか参照しない場合、そのステータスに250振れるまでが最低条件だと思います。そこからはTECに振ることができ難易度補正がはいるのでレベルを上げれば上げるほど熟練度上げをサボれたり武具製作の成功率が上がったりします。
熟練度上げとレベル上げどっちが大変かっていうとたぶん熟練度上げなのでできるならレベルをしっかり上げておきましょう。TECに240振れれば難易度補正が120つくので熟練度50くらい上げとけば周年武器つくれるかも?成功率は、まあ。ぐーぶーブクマ- 通報する
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片手などの二種類のステータスを参照にする武器の場合、レベル182で潜在値が現状最大となります(ただし勲章ですべてのステータスポイントを取っている場合。)
レベル190が開放されてもステータスポイントが足りず潜在値は増えないはずなので、182が最低条件だと思います。もし周年までのアプデでステータスポイントが増える勲章が出た場合はカンスト必須になる可能性も。
潜在値のためにTECに振れないので熟練度上げをサボるのは難しいです。参照ステータスのうちのひとつがDEXの場合は252振りで難易度補正62がつくので熟練度100くらいまで上げとけば周年武器を作れる…かも。成功率は…。
一番辛いのがTECにもDEXにも振れない槍と魔導具で、熟練度を160くらいまで上げないとそもそも作れなかったり。
ここでは周年武器の難易度が160くらいって想定して書いてるけどもっと高い可能性も十分にあるので熟練度は高ければ高いほどいいです。ぐーぶーブクマ- 通報する
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みーちゃん、俺がアルケミ説明してあげるー(-ω☆)
ただ、抜けてるとこあるかもなので、みなさん、フォローよろしく(;` x ´)
@アルケミでやること@
・アイテム合成(リバイタとか作るー)
・装備合成(見た目をトレード出来るのに移したり、色付けたりー)
・装備強化(潜在値使ってプロパティつけるー)
・装備精錬(1からBまで装備を強くするー)ぐーぶーブクマ- 通報する
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・アイテム合成・
自分でリバイタ作ったりー、テラスピ作ったりー、装備合成をしたりするのに、熟練度上げなくちゃだから、やることになるよ(;` x ´)
けっこう大変だけど、装備合成は、あると見た目売りとか、色売りとか、イベントで手に入れた装備なんかをマーケットで売れるようになるので便利(-ω☆)
てか、必須かなー(;` x ´)
熟練度50で2確、100で3確、150で夢の4確が出来るよー♪♪
ただ、4確目指すと、現状、2000万はかかるから、とりあえず3確目指そう!!
基本、熟練度に合わせて、リバイタの1から6を作っていけばOKじゃい!!ぐーぶーブクマ- 通報する
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・装備合成・
んで、これがその装備合成ね!!
剣と剣、杖と杖、服と服、帽子と帽子などをくっつけちゃう!!
a、b、cの場所の色、見た目、能力(トレード不可なども能力だよー)の5カ所を選択してくっつける!!
選択出来る数が、熟練度によって変わるのよー(;` x ´)
だから、熟練度100の3確をとりあえず目指そう!!
ちなみに、選択しなかった場所はランダムでどっちかの装備のものを勝手に付けられる!!
これを利用して、5確(全部確定)も出来るんだけど、それは先の話で(-ω☆)ぐーぶーブクマ- 通報する
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・装備強化・
これね、姫の説明の通りなんだけど、レベルが高くないと、クリティカルとか付けるのに良いの付けれない(;` x ´)
しかも、計算して付けるから(手順出せる便利サイトあり)、間違ったりするとやだねー(ρ_;)
なので、始めはみんなに頼んで、レベル上がったら、自分でもやってみようかしら♪♪、で良いと思うよー(-ω☆)
スミス産の装備品の潜在値を使って、プロパティを付ける!!
が装備強化ですー(*`.´*)ぐーぶーブクマ- 通報する
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・装備精錬・
これは避けて通れない!!
まず、Bまでは精錬した方が強い!!
もちろんSは超強い!!
トレード不可の武具は自分でしか出来ないので、ほぼ必須(-ω☆)
bからsをやるなら、みーちゃんラック魔で、スミススキルの装備精錬に1だけ振って、やると良いよー(*`.´*)
なにでやっても成功率1%、ラックでやると落ちづらくなるから、確実にラック極がいいねー(-ω☆)
俺は、bからsより、1からbの方が嫌ですー(`ロ´;)ぐーぶーブクマ- 通報する
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・ステータス、スキル・
TEC極のあと、好みで!!
みーちゃんだとINTでフィナウで良いかも(-ω☆)
俺はアイテム合成の成功率上がるかなーと思って、DEXに振ってるー(-ω☆)
アルケミスキル上段の薬瓶系は、二つ目までレベル10にしとけば、熟練度150まで上げれるので、3つ目の合成屋の薬瓶は、まだいらないと思うよ(-ω☆)
んで、アルケミスキルはそれ以外全部とる!!
スミススキルは、上段の家事熟練関係はいらない、中段は1番始めのも全部とる、あとは装備強化と、正確な強化をとる!!
で良いと思うよー(-ω☆)ぐーぶーブクマ- 通報する
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最後に、アルケミちゃんは、必要なパラだから、頑張って作ってね(-ω☆)
レベリングしづらいかもだけど、高レベルでいると、後々役に立つから!!
レベリングはギルドのみんなに頼もう!!
だって、俺達、仲間だろー!!!!!
以上でーす(-ω☆)
抜け、まちがいあるかもなので、みなさんフォローよろしくお願いしますm(_ _)mぐーぶーブクマ- 通報する
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新たな疑問が出たのですが、精錬はスミスとアルケミどちらでするといいのですかー?
ぐーぶーブクマ- 通報する
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あー、ごめん!!
俺の説明が悪かったです(;` x ´)
装備精錬はスミスのスキルなので、スミスで精錬するがあってるね(;` x ´)
TEC極パラで装備精錬のスキルを取って、1からBまで精錬しまーす!!
俺は、アルケミ用に作ったパラが、TEC極なので、アルケミとスミスのスキルを両方もってるので、正式には「アルケミースミス」になる(*`.´*)
アイテム合成と、装備精錬と、装備強化と、装備合成を、1つのパラでやっちゃうのが一般的なのかなーと思ってるんだけど、どうだろ?ぐーぶーブクマ- 通報する
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長老のを簡単に言うと
アイテム製造
装備合成
装備強化
B精錬
ができるパラをアルケミストと呼びます
ステータスはtec極
スキルは下記を取ればあとは自由です
アルケミスト上段はほしい熟練にあわせて調整してもいいですが全部とっちゃえばなにも考えなくて大丈夫です
4枚の画像ぐーぶーブクマ- 通報する
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アルケミストにはカンカンマークのスキルは必要なしってことであってますか?
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スミススキルの上段?
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まとめ用に
製造スミスステフリ
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製造スミス
スキルフリ2枚の画像ぐーぶーブクマ- 通報する
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製造スミスの熟練あげ
製造スミスの装備
は下記
https://web.lobi.co/group/6def3cfc1087873c477484a83f0930be2c78c938/chat/580173700553256961ぐーぶーブクマ- 通報する
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