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2020/06/11
nezumialugo

HP600未満調整
禁断サポ槍型
アイテムによって10秒事にMPが400増える

  • これ以前の返信1件
  • SDだからパニバの火力よりトゥースに寄せた方が強いか…要調整

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  • 多分SAのが強いからSAにしましたとさ
    バフとサークル込で詠唱3000over&サークル無し神速3枚でカンスト

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2020/04/22
nezumialugo

槍についてのステ振り考察
現状ステ振りはsaまたはsdとされてきたがフラキ実装やクリ率低下ボスの増加によって新たにscdが強いのではないかと私の中でもっぱら噂されています。
具体的にはCに137振ることでフラキ4刺し汎用鎧使用時にクリ率が100になりDに111振ることで安定率を5増やすことができる。
Aに振るメリットが昔よりあんま感じられなくなってきたので今後はscdにしようかなと思い始めてきました
デメリットとしてはAspdが約900 atkが約350低下することですが。
前者は ロン テラスピ クイックオーラ 神速3枚で約4300なのでほぼ速度カンストでき。
atkの低下については安定5%の差で十分捲れる範囲内かなと思います。

というわけでパラ紹介
S>C=D
スミス槍 グワイ フラキ
スミス鎧 キバノミ フラキ
ほおひげ バフォ フラキ
幻惑 ロン フラキ
距離40% 安定率85% クリ率(たこやきLv9込)116 MP(あんかけLv8)2385 クリダメたくさん(推定300?)
スキルバフアイテム全ブッパAspd約4700&行動速度30%によって速度50%減
最近作ったパラの中で1番やらかした性能してたのでご報告でした

  • これ以前の返信4件
  • 解決策
    起点→リグ→怪力のコンボ中
    リグ使用時に禁断の果実を使用
    注意点発火デバフ中に使うとそのまま死ぬ
    リグと禁断の果実のシナジーが結構良い

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  • 同装備のsa槍と火力比較したところatk差約500
    トゥース火力時as槍18~20×2に対して今回の槍は17~20×2と遜色ない火力を見せた
    武器を属性プロパティに変えた場合プロパティの関係上さらにatkの差が縮まることが予想される
    以上の考察と実証に基づきこのパラは利便性と継続的な火力に特化したパラという評価をして筆を置こうと思う

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2019/12/14
nezumialugo

宣伝
プロパティに関する色々まとめた個人グルです
確定プロパティをちょいちょい載っけているので希望のプロパティがありましたら強化代行致します
https://lobi.co/invite/3wrhhx

2019/12/08
nezumialugo

スタブ

  • これ以前の返信4件
  • 堕天使は0.01%なので反動は60万×0.01%の60ダメージですん
    ケル強化のクリダメ4は魅力的ですよね…

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  • あ、0.01%か計算ミスってた(笑)
    ケル強化は貫通も有るから良いかなーと

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2019/11/28
nezumialugo

高難易度のやつ

  • これ以前の返信8件
  • 個人的難易度
    第3形態>>>>越えられない壁>>>第2形態>>>>>最終形態=第1形態

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  • 立ち回り 状態異常にかけ続けボスを紫にし続ける、そして妨害でボスを固定し続ける。
    パテに弓を入れてひたすら状態異常漬けにするのがよさそう

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2019/11/07
nezumialugo

まほーけんし

nezumialugo

ポストにペロを寝かせすぎた100匹程のペロが難民とかしてしまった…
何かしら欲しい人いましたら連絡ください笑
性格等を希望でしたら少し料金頂くかもですが御容赦ください<(_ _)>

2019/10/31
nezumialugo

ザースベリハの報酬がひどすぎる…

2019/10/24
nezumialugo

ザースがつおい!

2019/10/18
nezumialugo

安価で作れるゲシュ絶対止めるサポマグ

6枚の画像
  • これ以前の返信2件
  • 第2形態
    ゲシュポップしたらタゲをゲシュに変更ストーム設置チャージをループチャージのタイミングは前述
    2体目以降のゲシュポップ時
    ポップしたゲシュと壁さんとの間にウォールを設置
    理由、ストームのヒット判定が間に合わずゲシュの攻撃が壁さんに当たる時があるため
    ウォール判定&ストーム判定を巻き込んで止める

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  • 野良でやって10戦9勝かなり安定した
    壁が死んでもHPガン積みなら代わりに壁擬きができる
    その際はストームコンボをしてストームが5ヒットした後にゲシュの真ん中でウォール設置ウサ様の赤床誘導を行う

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2019/10/17
nezumialugo

うさヘル

  • これ以前の返信5件
  • ドロ率はかなり高く
    勝てさえすれば何かしら落ちる
    10勝程でダンス書が3冊&クリスタ3個落ちたので暴落は免れないだろう

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  • 壁立ち位置
    ストームのど真ん中でゲシュ殴るより
    ポップしたゲシュをストームにくぐらせる位置にいた方が安定する
    理由、ゲシュの突進のタイミングによってはストームヒット前に壁に到達して即死を打つ恐れがあるため。
    サポマグさんがいる時は上に書いてるようにゲシュの進行方向にウォール設置してもらうようお願いするのも有効

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2019/10/16
nezumialugo

双剣始めようかと思ったけどシャイニング使った瞬間に負けだと思ったので両手エンチャ始めます(装備流用目的)

nezumialugo

ねずさん久しぶりにおこてるう!

  • これ以前の返信2件
  • Twitterで拡散されててあーってなりました(こなみ)
    似た名前のフレさんいるから巻き添え食わないか心配です…

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  • 多分同じフレですかねw


    これ胸くそ悪いですけど、ただの悪質ユーザーであって売買は成立してますし明確な詐偽とは言えないと思うんですよね…

    認識の行き違いと言われればそうだとも思いますけど、人の行為踏みにじって一切の悪びれもないのは本当に胸くそ悪いです。

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2019/10/10
2019/10/09
nezumialugo

ここに最強のクリスタがあるじゃろ?

  • これ以前の返信10件
  • すんまそん、白じゃなくてクリダメ、距離に手抜きでロングレンジ載せての差が300ですm(_ _)m

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  • そうなんですよねぇ、MPに加えてまるドゥーラ付けるなら先読みMP回復有りますし

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2019/10/06
nezumialugo

剣魔
ステ振りi→d
cspd5500
aspdできれば4600

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  • これ以前の返信1件
  • コンボ
    コンボ3=火力コンボ魔法慣れ2つくのが特徴
    コンボ2=エンチャバフコンボ&魔法カウント稼ぎ

    2枚の画像
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  • 流れとしてはコンボ2→コンボ3のループ魔法慣れエグいからパテ戦では喜ばれるかも?

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2019/10/05
nezumialugo

花鳥風月か

4枚の画像

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