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2018/09/01 17:41

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アイリーンちゃん

冒険者の服ってどうして金策に選ばれるんですか?
Wスロットでも基礎能力が低いとなんの役にも立たないと決めつけてる初心者なんですけど私でもわかるように解説してくれませんか?

  • 基礎能力というのはdefの事かと思いますが、トーラムに置いてdefの重要性はほぼ無いと言えます
    defが低くても物理耐性、魔法耐性、属性耐性、スキル等で被ダメージを大幅に減らせます
    火力職に於いては更にピーキーで一撃貰えば飛ぶというパラ構成にしている人も多くいます(HP1を維持しつつ戦う人とかもいます)

    冒険者の服は素材として集めやすい鳥の羽(初心者の金策で良く行われる)と少量の布地で1番作りやすい服です
    また潜在値が1番低いですが、50〜56くらいは取れますので、反転不確定で十分有用なプロパが付けられます

    簡単に説明するとatk8%の冒険者とatk10%のメイドゥーンが確定プロパで差がatk2%なわけですが、このクリスタ一個分を埋められるかと言えばかなり厳しいとしか言えないです
    金銭的に考えても500万で手に入る冒険者wスロと3〜5000万必要な上位服wスロ、また7000万近くする体1-2を使わなければwスロに出来ない上位服では冒険者wを選ぶ人が多いという点で、需要がある事から金策に選ばれるという事です

    長々と失礼しました

  • ・ダメージ軽減にはDEF値よりも耐性やダメージ軽減スキルが重要
    ・アタッカーなら「当たらなければどうということはない」なのでDEFはどうでもいい
    ・潜在値はたしかに低いが必要な能力付与には十分

    というわけですな。
    補足するとアタッカー装備なら攻撃・行動速度を上げるためにほぼ軽量化、タンク装備でも受けタンクでない限りは軽量化する場合がほとんどなので、結局ダウンしてしまうDEFは重要ではないというのもありますね。(≧▽≦)b

  • 結論としては
    冒険者で十分に必要なステータスを確保できる
    冒険者と上位服の性能差<<冒険者と上位服の金額差
    ということで冒険者wが金策にはオススメ