【TORAM】トーラム ウィザード魔 グループ

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2040
2019/12/17 15:17

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黑乃@

インペリアル特化を拳魔で作ってみたので使用感を少々♪
ステ振り I極D
スキル、装備ついては、インペリアル特化型に破壊者取っただけなのでなので割愛
自分は壁メインのため、料理、アイテムでの火力盛りは一切なし。

メインコンボ
神速→インペリアル充→フレア迅→フイナウ〆消費100
※拳魔はD振ってるので、このコンボを素早く回せるのが、特徴、強打コンボは杖にやや劣るので割愛w

消費100コンボで、大体70〜85万出ました。
ブレイブなしの場合は、65〜70万位
おそらく、料理で火力盛れば、もう少し出ます(>ω<)

強いところ(^ν^)
D振りと、破壊者のおかげで、サークル維持ができない、もしくは解けた場合でも、それなりの戦力維持ができる。
安定率が高い。 
消費100コンボの回転率がいい。(素で、杖インペリアルのハイサイ速度くらいはある。)
必中。
強打コンボの際、呼吸法が使えるので、雑魚を巻き込まない。
立ち回りが少し楽(拳のパワーウェーブ7㍍)
スライディングも使えるw
弱いところ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
杖インペリアルと比べると、Sに振ってない分、最大火力が落ちる。(強打コンボ)
インパバースト型に比べると、詠唱ある分コンボの回転率が劣る。(燃費度外視)
コンボを連射するので、魔慣れがヒドイw

作ってみた結果☆
杖インペリアルやインパバースト型に比べると、環境が整ってる場合、やや火力が劣る?
その反面、サークル維持が難しい等の環境や、ある程度の長期戦(アルテや高難易度)では、光るもの持つ子な気がします♪

長文失礼しましたm(_ _)m

  • 速度重視でも中々の火力出るのは良いですね(∩´∀`∩)
    破壊者はMP重いのが難点ですが100コンボ運用中心なら問題なさそう
    宜しければ装備やステータスなども見せていただけると参考になります

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  • 武器 属性有利各種、対高魔法防御用
    防具 汎用
    追加 魔術師のマント、やしろ父面
    特殊 ロゼッタストーン

    ステータスは、素の時と、破壊者、ハイサイ、ブレイブを入れたときのものです(>ω<)

    6枚の画像
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  • 追伸 オシャレで近距離+6%積んでます(>ω<)
    防具を詠唱盛りクリスタにしましたが、そこまで詠唱速度変わらないので、ヒュスブラキ指しのほうが火力出ると思いますw

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  • ありがとうございます
    CSPD高いですね((✧σωσ)
    matkも破壊者積むとほぼ杖と並びますね
    d振りはハイサイの恩恵強いのも強みですね〜

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  • 全wスロット…だ…と?
    げふっ(吐血)

    スキルポイントいくら余りましたか?
    チャリオット取れたら(充填)で…恐怖付与もしつつ…とか考えてたんですけど、足りそうにないですか?


    あと、スクリーンショットは大抵の携帯は
    音量下げるボタン
    +
    電源ボタン
    を同時押しで撮れますよ

    携帯によっては電源ボタン長押しで項目出てきて、そこからスクリーンショットもありますが…

    同時押ししくって音量下げだけとかよくやってしまうので…練習してみてくださいね♪

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  • →なつきさん
    破壊者使用すると妨害付与率下がるので付与するの大変かもです
    既知でしたらすみません´ω`)ノ

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  • モーション早めでMP600(充填)出来る

    破壊者使用を想定せずの戦闘時にも

    恐怖おまけ↔がっつり付与

    雑魚敵戦闘時&複数(お供付きボス)にチャリ

    懐かしのダブル(強打)コンボ


    と…

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  • なるほど(*´∀`*)b

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  • 残念ながら破壊者はコンボ組み込み不可のようです(´・ω・`)

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  • 破壊者はコンボ不可ですよ?
    何の話ですか?

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  • そもそもコンボ組めたら皆して
    破壊者(充填)
    しだしてやばいですよ
    (๑´∀`๑)

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  • あら、すみません消費600のスキルが他に思いつかなかったので…
    もしかしてチャリの消費を600だと勘違いしておられませんか…?

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  • しまった500でしたか

    申し訳ない

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  • MP600はメテオブレイカーやで工藤!?

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  • は!?
    他の人の立ててくれたスレッドなの忘れてた!?

    …あ、荒らしじゃないよ?ホントだよ?

    起点→チャリオット(充填)→神速の捌手(連撃)→なんか→インペリアルレイ(連撃)→インパクト(連撃)→ラッシュ(強打)→〆

    みたいなの組めたりは…スキルポイント的に難しいですかね?

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  • 破壊者取る分、杖インペリアルより、キツいですw
    自分の場合は、スキルポイント全部使い切りました。・゚・(ノ∀`)・゚・。

    現状、インペリアル特化にするなら、杖の方がいい気がしますw

    ただ、マジックブレードレベル4、マグスキルの実装、もしくはロンの詠唱版が出てきた際は、一気に化ける・・・かもしれない子ですねw

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  • 代わりにゴリアステイクショット…も無理そうですかね…

    素直にインペリアルレイ連打の方がいいんですかね?

    バトルスキル2ツリー取るから…更にきつそう…


    ところで、
    スペルバーストは必須だと思いますか?

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  • クリダメ伸ばしたいので、バトルスキル2ツリー取ってます(>ω<)
    ゴリラショットは何かを削れば、取れなくはない感じかとw

    スペルバーストは必須と前にlobiで見ました(^ν^)

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  • 田中さんところのツール使わせてもらいました
    (添付参照)

    基本事項は抑えてありますかね?

    2枚の画像
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  • 体術鍛錬 (Lv10 ASPD+10%、ASPD+100)
    いらなくね?
    と思いつつ…

    インペリアルレイって距離のるっけ?と覚えてないのでロングレンジ取らず…

    アチキの好きなもの放り込んだらこんな感じになりました
    (添付参照)

    これいらなくね?
    これなんでねーの?
    とかあったら教えてもらえると助かります♪

    2枚の画像
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  • インペリアルは距離のりますね♪

    インペリアル特化は、フラキを付ける都合上、クリ確保が難しく、物理スキルは、アルテとかだと、そもそも当たらない可能性が高いです。・゚・(ノ∀`)・゚・。

    自分の場合は、マーシャルスキルは、火力アップにつながるマーシャルマスタリ10とスライディング1しか取ってないです。

    ハイサークルは欲しいですね(>ω<)
    あとは、100コンボ使う際は〆がいるので、フイナウかホーリーフィストが必要になってくると思います。
    呼吸法は、5で充分です(>ω<)

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  • 呼吸法Lv10での効果は使わない感じですか?

    アチキはスタージェムLv10が40種類超えなので…
    マーシャルマスタリやホーリーフィストとかは記載無しでした…

    インパクトを呼吸法でカバーすればポイント浮くかなぁ?と思って…

    体術鍛錬はロングレンジに変えます


    クリティカル計算…というか、さんすーが…数字がアウトなので…アチキの中ではミミズがのたまわってるようにしか見えません…

    バーストと違って、クリティカル率計算要らないのは楽でいいですよね♪

    INT、MATK、クリティカルダメージアップ
    と、専用の装備用意しないといけないのは難点ですが…
    ๐·°(৹˃ᗝ˂৹)°·๐


    質問への回答ありがとうございます!助かります♪

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  • あいさー(>ω<)
    呼吸法は、5でも半減効果あります♪
    破壊者10前提ですが♪

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  • 5-10
    でいいんですね
    10-10
    じゃなくていいなら…尚の事インパクトを切っても…

    インパクトでインペリアルレイ発動も狙えるから…切りたくはないんですけどね


    情報提供ありがとうございます!

    装備は真似出来そうに無いので…スキルツリーいじって遊んどきます♪

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  • オマケ☆
    ソロ性能って、どうなの?聞かれたので、壁傭兵とペット連れて、闇竜アルテで試してきました。
    討伐時間7分ちょい
    サークル維持が難しいので、素の詠唱と破壊者のゴリ押しですw
    武器 アルマイト指し汎用手甲
    光マグ
    闇鎧等で魔法貫通盛って、55%確保
    ジェム使ったので、参考になるかは分かりませんが、100消費コンボで、50〜60万のダメージ(>ω<)
    慣れたらもう少し短縮できると思いますw

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  • スキル振り(画像荒くてすいません💦)
    画像に載ってませんが、スライディングとアドリブ取ってます。
    スタジェで、
    魔法Up10
    集中10
    マーシャルマスタリ10
    攻撃力Up10
    取ってます。
    ストームはサマシェ用のため、終わればミラージュとかに変えます。

    5枚の画像
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  • スキル詳細もありがとうございます!

    左下にある、
    計算する
    を押すとまとめたやつ表示してくれますよ

    音量小と電源ボタンを
    同時に長押しで
    ピクチャーかDCIMかスクリーンショット等のフォルダに格納されます

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  • まとめてきました
    これであってますか?

    けっこうポイント使うんですね…

    2枚の画像
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  • …はて?
    チャージングはスタージェムですか?

    チャージングもマキシマイザーもLv10じゃないと…戦闘中使用は想定してないからとかですか?

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  • あ、上記スクショ…スライディングとアドリブ入れるの忘れてた…

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  • オオー(>ω<)
    すごい見やすいです♪
    すいません、チャージングもスタジェで、10取ってます♪
    ストームについては、サマシェ終われば消す予定なので、その分少しだけ余裕できますね♪
    ついでに〆をホーリーにして、フイナウ等も削るのも検討中ですw

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  • ソニックウェーブ

    ストーム(充填)

    神速の捌手(連撃)

    インパクト(連撃)

    チャリオット(強打)or(迅速)

    フィナウ(強打)

    で雑魚敵狩りを…

    コンボ:
    「ダイソ○の掃除機は世界一!」

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  • フィナウ〆
    インパクト
    すら切ると言ってるのに、そんなのやってられるかって?


    ぐぅの音もでにぇーーー!!

    お腹はなってるの…


    ストーム切って何を取る感じですか?
    応援の舞とか、
    INT極やから
    ブレスやヒールとかですか?

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  • ミラージュですかねw
    詠唱の関係上、あるとやっぱり便利そう(>ω<)

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  • チャージング中に避けれますが、
    インペリアルレイは受付タイミングありますか?

    ミラージュステップ使えた試しが無いのですが、タイミングシビアですかね?

    チャージング中に避けれるだけでも有能ですが、インペリアルレイ(強打)の必要ないと聞いているので…MP100コンボとかで回していくなら使うタイミングが…

    非戦闘時にチャージングする構成で考えるなら、ミラージュステップいらんかな?と思ってた矢先だったので
    聞いてみました♪

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  • 今のところ、ハイサイ込で、0.5〜0.6秒なのでミラージュは普通に使えるかなと(>ω<)
    詠唱速度が8000とかいくと、詠唱が0.3秒とかになるそうなので、保険の1振り、もしくは取らない選択肢も出てくると思います♪

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  • インペリアルレイ中に起動できるんですね…

    何度かやっても出来んかったから無理かと思ってましたが、受付タイミング違ってたみたいですね

    無詠唱ならシビアだけどそれ以外なら割り込めるし、チャージングでも使える…

    戦闘中マキシマイザーするならミラージュステップありかもですね

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  • 上記ダイ○ンコンボ改造版

    《拳魔導具》
    雑魚敵戦闘用

    ソニックウェーブ

    ストーム(充填)

    神速の捌手(連撃)

    応援の舞(連撃)

    優雅な構え(連撃)

    クイックオーラ(反射)

    チャリオット(吸血)

    MP消費実質無しどころか、場合によっては回復しつつ
    ストームで敵を真ん中にかためてチャリオットで一掃するコンボ

    途中でくらってもチャリオットでHP回復する
    雑魚敵の攻撃に耐えれる最低限のHPは必須

    人によって速度が変わるから(ステータスや装備等で)、神速の捌手抜いてみたり色々と試してみてください

    しにやすいとかならクイックオーラ外すのをおすすめします


    …ストーム時にしばかれて怯まん限りは延々と撃てるので…脳死プレイに最適です

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