【TORAM】トーラム総合グループ

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2014/06/25 12:49

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ノンキセ

また、ラルバーダで検証している時に実際のダメージと1だけ合わない現象に遭遇した件について

内容こそaspdの計算についてだったのですが、wikiにて
「Androidに良くある、小数点以下が0になった際に1小さな値が出る現象」
があるという興味深い情報を拾ったので、問題のケースを上に挙げた②の式で再度計算してみたところ

(1,480+300)×2.16=3,844.8
3,844×1.05=4,036.2
4,036×16=64,576.0
64,576×1.25=80,720.0
80,720×2.5=201,800.0
201,800×1.03=207,854.0(ダメージ実測値 207,853)

これを見る限り、計算の最後において、「小数点以下が0」となっているので
理論値より1小さな値、つまり実測値 207,853という値が出たのではないかと疑った次第でございますm(__)m

これだけで今回の問題がスマホのOSに起因するものだと関連付けることはできませんが
こういう可能性もあるのかな、と_( _´ω`)_ペショ