RPG トーラムオンライン

【TORAM】トーラムコンボ研究グループ

  • 公開グループ
  • 5534人が参加中
  • 承認制

グループのURLをコピーできます

【TORAM】トーラムコンボ研究グループメモ

全て表示

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
桜海老蔵

【大事なご連絡】
コンボグルをもっと上手く活用できるグルにしたく
新しいリーダーを募集します。

管理が大変ならあたしがサブリダでサポート可能です。

どなたかいませんか?

(shout失礼しまっ)

筍美味也

インパクトを取れるパラなら、今後ホリフィスを使う機会は激減するかもしれません

距離キャンセルは近づかれるとどうしても発動してしまい、それが隙になる事があります

そこでフィナウ強打〆

強打は最後に持ってくることで必要MPが倍となります

つまりフィナウ強打〆=3200消費

マナポ使わない限り不可能なMP(最大MPは2000、マナポで4000)になりますので、MPを盛ったパラでも使える強打〆となります

インパ7取ってる場合、プリーストスキルではなくマジック4でフィナウ1をセットで如何でしょうか

ツキヒグイ(ツクヨミ様)

人枠失礼します。
グル間違えていたらごめんなさい(T ^ T)

コンボ熟練度稼ぎに適した敵(サンドバック)を教えてください。
それと、熟練度稼ぎには短い、起点と〆の2つだけがいいのかそれとも現時点保有のポイントを全て消費してのロングコンボが良いんでしょうか?どちらももらえる熟練度が同程度ならやはり短い方がいいんでしょうかね?教えてください
コンボを作るためにも、効率的な稼ぎ方をご教授くださいませ!

菫トーラム

純拳を最近はじめました
チャリオットを使ってみたいのですが
全然手甲をやったことがなくコンボの組み方がいまいち分からないです…
純拳が分かる方チャリオットを組み込んだコンボ教えて頂けませんか?

遥彼方さん

このコンボを最後まで打ち切るとしたらmpはいくつ必要ですか?キャンセルしたいのに打ててしまいコンボについてとても分からなくなりました

覚醒プー様

杖で火力出るようなコンボってないですかね?
今使ってるコンボはMP100しか使わないのを使っていますが火力ないため使いにくいです^^;

シャームー

一枠お借りします!剣拳のシェルブレ型のおすすめスキルを教えて欲しいのですが!返信待ってます!!m(__)m

プッププー☆stray cats

弓拳シェル型駄作コンボが出来たのでご紹介m(__)m
先ず一般的?なのは昔弓グルに出した下のコンボ↓
️メーバ→スモ充→シェル強→インパ連→スナ強→ステップ連
ここに破壊入り次第インヘビを重ねるコンボです。

っで、今回は…

️️メーバ→スモ充→ステップ連→シェル強→インパ連→スナ強→ホリ連
っと組んだ訳です。
充填よりより離れてるので当然威力が上がる訳ですね。
ここまでは良かったのです。_| ̄|○

何が駄作かってそれは〆のホリ連ではヘビスマに移行する前に破壊効果が切れてしまうのでしたw


リリィ•シュシュ@ライフアフター

【コンボ考察】
(杖魔職インパクトストームを使った)

ちょっと試した結果を載せてみる。
(体感なので、指摘下さい)

コンボ①
ソニック→充填ランサー→連撃インパクト→強打ストーム→スローイング(消費100.ヘイト1000)

コンボ②
インパクト→強打ストーム→スローイング(チャージング)(消費600(チャージングで300).ヘイト600)

コンボ③
ホーリーフェスト→連撃ウォール→連撃インパクト→強打ストーム→スローイング(消費500.ヘイト900)

↓続く