【TORAM】トーラム槍グループ

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2016/09/19 09:26

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꧁༽ꫮ༒ꫯぱろーしあꫮ༒ꫯ༼꧂ 

・デコイシューター(シュートLv4スキル)
 消費mp400。武器射程と同じ攻撃範囲をもった分身を設置するmp回収スキル。動きの少ない相手なら無類のmp回復量を誇るので、高mp消費なスキルを回す為には欲しいスキル。
 他のスキルで通常攻撃の射程を伸ばしてもデコイの射程は完全に武器依存で、槍の場合は射程4mだが現状で皇女の槍だけは例外となり射程が3m。
 後述する明鏡止水のようなスキルか、装備でクリティカルを補わないとデコイの攻撃が敵に当たらずmp回復出来ない場合もある。


・神速の捌き手(ハルバードLv4)
 簡単に言えば自身の動きがとても速くなる。最大で3回まで重ねがけが可能だが被弾によって効果が消失し、被ダメージも増える(槍装備時は1段階につき物理と魔法耐性が-25%)。
 効果は1段につきaspd300(槍装備時更に+100)と行動速度+10%(aspd換算で+1800)、このバフは3回まで重ねて付与できる。槍の場合はデメリットの被ダメ増加量が抑えられる。


・消費mp300 or 500のスキル
 上記のデコイが機能していても、ずっと消費mp500を回し続けるのは厳しいです。
 そのmpの回復を待つ合間を補う為の充填コンボのパーツとしてドラゴントゥースの消費mpと同じ500(インパクトのmp半減効果を使う場合300)になるスキルを充填として使うことをかんがえましょう。短期決戦に限るパラメーター制作の場合は必須では無いが、あれば中期戦以降もこなせます。

 mp300→ウォークライ(atk上昇バフ)、応援の舞(mp回復)、パラライズ(安定率上昇)
 mp500→鋭敏な舞(敵回避低下)、スモーク(命中上昇バフ)
 変な人だとアームブレイク(消費mp700)で充填コンボも使ったりする、その辺りは自由に考えて。

 消費mp100コンボ例:
 起点消費(mp100)→応援の舞(充填)→インパクト(連撃)→ドラゴントゥース(強打)→フィナウ(強打)