【TORAM】トーラム槍グループ

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2016/09/19 09:26

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꧁༽ꫮ༒ꫯぱろーしあꫮ༒ꫯ༼꧂ 

〇メイン火力以外の最低限なスキル(ストライクスタブ編)

・ハルバードマスタリ(ハルバードLv1スキル)
 トゥース型で書いた通り。

・スパイクダート(orポイズンダガー)
 敵に確定で状態異常を付与出来るスキル。これ無しでスタブ型は出来ないので文字通り最低限の必須スキル。


・縮地(モノノフLv3)
 上で書いた。取り敢えずつかえる。

・神速の捌き手(ハルバードLv4スキル)
 ドラゴントゥースの項目で書いた速くなる奴。素早くなればその分多く殴れて火力も上がる。とてもつよい。

・デコイ(シュートスキルLv4)
 上で書いた。


・フィナウ(マジックLv4)
 上で書いたものと同じくフィナウ強打〆用。強制キャンセルは他スキルで代用が効かないので採用する価値がある。ドラゴントゥースと違ってストライクスタブの射程が4mの為、コンボ後端を距離キャンセルにした場合暴発する恐れがあるので尚更のお話。


・インパクト(マジックLv3)
 上記のフィナウ〆を採用するならついでに如何?
 詠唱無しで魔法慣れを作れるので結局物理職が扱う場合慣れ性能が強いが、ストライクスタブは消費mp200のため要らないと言えなくもない。コンボパーツとして優秀。


・クロノスドライブ(ハルバードLv4)
 消費mp400。同じハルバードLv4スキルのドラゴントゥースと比べて影は薄いが、ダメージソースとmp回収が出来る縁の下の力持ち的なスキル。
 ドラゴントゥースの項目では必須スキルと書かなかったが、ストライクスタブ型ではクリティカルを補うことが必要なので同時にクロノスで必要とされるクリティカルも問題が無くなる。スキルポイントもツリーがスタブ直後なので軽い。
 最大効果ならば効果時間10秒でmp390も回収できるためコンボを調整すればバスタースタブ1回分(mp300)が補える。