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【TORAM】トーラム剣グループ

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【TORAM】トーラム剣グループメモ

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【TORAM】トーラム剣グループについて

トーラムオンライン剣グループとは
このグループでは、トーラムオンラインの剣に関する情報を共有することが出来ます!剣に関する質問などもどうぞ!剣を使ってる皆さんで攻略していきましょう!

トーラムオンラインで剣を使いこなそう!
トーラムオンライン(Toram Online)では、プレイヤーのキャラクターに武器を装備させより、強力なキャラクターにすることが出来ます!装備できる武器の種類は大きく分けて“剣”“手甲”“弓”“杖”の4種類に分かれます。それぞれ特徴があるので、ご自身の戦い方に合った武器を選ぶことでより、トーラムオンラインの攻略が近づきます!

4種類の武器の中でも、鉄壁のディフェンダーにも、攻撃の要ともなることが出来るのが、“剣”です!剣には“片手剣”と“両手剣”の2種類があるので、場面によって使い分けてみましょう!強力な攻撃を繰り広げたいなら両手剣、防御や攻撃回数を稼ぎたいなら片手剣がオススメです。

また、剣の使い方や強化の仕方でわからないことがある時は、グループチャットや掲示板を利用することで問題を解決できるかもしれません!他のプレイヤーの皆さんとも協力しながら、トーラムオンラインを攻略していきましょう!

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初めまして。質問させて下さい。
今双剣と両手剣パラなんですがクリダメが300超えるとダメみたいな話聞くんですがクリダメ300について詳しい内容と計算方法わかる方教えて頂けませんか?よろしくお願いします。

まっふる♪

こんにちは( *・ω・)ノ

先日のアップデートでコンボの仕組みが大幅に変わりましたので、しばらく記事を集約して参ります。

コンボに関わる議論を抜粋して、まとめのトップに配置しますので、よろしければご利用ください。

※情報の見やすさのために、
返信欄へのコメントはお控えください。
ご要望等は個チャにてお願いしますm(_ _)m

*Azure*

一枠失礼しますm(*_ _)m
興味のある方は少ないかもですが…
どうやら両手のaspd計算式が変更されているようです!

wikiやここのまとめでは
str1につき+0.2,agi1につき+2.2
とされていますが、調べてみた感じ
agi1につき+2.2
ではなく
agi1につき+2.1
に下方修正がなされているようです_(:3 」∠)_

また、両手だけでなく自弓や手甲でもaspd計算式の変更が確認されました!
(自弓:aspd基礎値=100+Lv+agi×2.2+dex×0.2
の固定値部分が100→30に下方修正
手甲:aspd基礎値=100+Lv+agi×4.6+str×0.1
の固定値部分が100→120&更にdex1につき0.1増加 の上方修正)

一通り調べましたが、片手,双剣,純弓,槍,抜刀,杖,魔道具,素手に関しては計算式変更は無さそうです٩( 'ω' )و

急いでバーっと調べたので、間違っていたらすみません…(lll __ __)

※本件は、wikiの管理人でいらっしゃるロッシェさんには既にご報告してあります

ふぇん@

ひと枠失礼します
現在追加装備を何にするか迷っております
そこで質問なのですが、よくこの手の質問で拝見する他装備とのバランスによって変わる(アタク、CD、距離)というのは、具体的にどのようなバランスにするべきなのでしょうか?
平均的に盛るのが良いとは聞くのですが、それぞれのプロパティに力関係などはないのでしょうか?
プロパティ上で%が均等になるよう盛れば良いのか…

拙い文章ですがよろしくお願いします

(編集済み) ※チャット編集機能について

HAMA a.k.a.ハマ太郎

剣職に関わる各種パッシブスキル。

※返信欄を随時更新していくため、ブクマされる方はタイトルにお願いします。
※本スレへの返信はお控えください。

HAMA a.k.a.ハマ太郎

剣職に関わる基礎計算式。

※返信欄を随時更新していくため、ブクマされる方はタイトルにお願いします。
※本スレへの返信はお控えください。

まっふる♪

剣職に関わるスキルについて、検証/確認いただいた内容をまとめます。

『このスキル、こういう場合はどうなるんだっけ?』という場合は、一目ご確認頂けると助かります( *・ω・)ノ

※返信欄を随時更新していくため、ブクマされる方はタイトルにお願いします。
※本スレへの返信はお控えください。

HAMA a.k.a.ハマ太郎

物理貫通%についてちょっと疑問だったんでシュミレーターと実測を用いて検証してみたんですが、考え方的にあってるのかなと?
みなさんの意見が聞きたいなと|ω・)

僕の仮説だとATK%と物理貫通%の数字の効果が一緒になるのは、素ATK(武器装着時のプロパなし)と敵DEFが一緒になる時かなと…
耐性まで考えるとパニックなるんで、耐性は0で考えてます。

まっふる♪

『火力壁』の育成に関する質問が増えてきましたので、一石投じます( *・ω・)ノ

個人的な意見ですが、火力壁の育成を求める背景には、
『パーティー募集時の壁不足』
『純粋な壁はハードルが高い』
というのがあるのでは無いかと思います。

また初心者育成の際、火力壁であれば討伐速度をコントロールしやすいというのもありますね♪

そんな理由でギルドや野良でレベリングのパテを組む際、『火力壁があれば…』と思う人は少なくないと思います。
150lvくらいからは、レベリングをするのにも壁さんを重宝しますからね。尚更です。

まっふる♪

【情報集約スレ『両手剣』】

『両手剣』に関する有用な情報集です。
パラ紹介や有意義な議論等をリンク形式でまとめます。

※本スレへのまとめ追加要望は可能です。
追加後は要請コメントを削除いただけると助かります。