【TORAM】トーラム剣グループ

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18520
2015/05/07 16:14

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black33

シェル型にスキルを振り直したのですが、
とりあえず写真まで振りましたw

スキポが足りない中皆さんならどこに振りますか?

レレ103ですが、
105にする予定なので、プラスでお願いします。
ちなみに、スキルツリー制覇はとってません

7枚の画像
  • アクセルがない( ゚д゚)

    アクセル使わない感じです?

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  • 初撃 アクセル単発寄り
    をよく見かけてたので、アクセル入れてしまったぁm(._.)m

    ヘビスマゎ破壊が入ったら単発入れてって感じですか?

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  • おお!
    画期的w

    ②のコンボMP消費が激しかったww

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  • ラヴィさんの使ってるコンボ、、、
    消費が、、、やばいwww

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  • 破壊、mp回復分が計算されてるんだと思うんですが、
    mpいくつで計算されてますか?
    普通に発動しちゃうw

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  • 必ずしも、同じスキル振りやステ振りにしても、敵への慣れや立ち回り、発動のタイミングやらはありますからね~。どれが正解はないと思うし、アタッカー取れなくても楽しめたらいいんではないかと。

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  • 俺はシェルはシェル、アーツはアーツで分けてます。
    なのでトライアーツはなしで、
    コンボはアステ→充填トリガー→強打シェル→連ハドヒ
    破壊が入ったらインパ→強打ヘビスマ→強打ランベージキャンセルを使ってます。
    MPはこっちの方が持つかと思いますよ
    シェルも難易度が高ければもちろんのこと、ノーマルでもローガ、蟹、ビラートあたりならなかなかでかいダメが出ます

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  • あくまで個人的な俺の意見ですが!笑
    シェル型というのは回転率上げて破壊を起こしやすくして追撃つきのヘビスマを打ちやすくするのがいいと思っています。
    なのでさっき言ったことと矛盾はしてるのですが笑シェルはダメよりなるべく数打てるようにするほうがいい、ということで充填のすぐ後にシェルということです。トリガーの加速も入りますしね。
    で、順序逆になっちゃいましたがシェル装備というのはクリ率50%のバフがあるからクリ率気にしなくていいアーツとは違い、剣にまでクリ率をつけたりとクリ率特化の装備だと解釈してます。

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  • サソリをやったことないしダメージ撮ってないのであれですが…
    一応さっきのyokaさんとローガノーマルやった時のリザルトのスクショが残ってたので貼っておきます笑笑よかせんせいごめんね♡
    さっきのコンボを使った結果でなるべく破壊が出るように、というやつです
    シェルがダメージでないなら中途半端なシェルとアーツ併用パラを使うよりは弓なりアーツ型なりしっかり役割を決めたパラを使ったほうがいいんじゃないかなと思っています
    あくまで個人的な意見ですので悪しからず

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  • ↑自慢かっ(*゚Д゚*)

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  • ナニヲイッテルノカヨカサン。オレウエノレンセンヨウコンボダッタカラー

    はい。論点がなんがずれちゃいましたが、俺やyoka君はシェルとアーツで分けてますが汎用性を高める、という意味ではラヴィさんのスキル振りもいいかと思います。
    で、すっかり忘れられてるアクセルさんですが、8メートル以上離れた敵に使うときは非常に効果があります!ただ勝負とかならともかく連戦ではMP200のアクセルはなかなか使いづらいです。
    俺が言ったことはあくまで俺の意見を述べただけなので自分でやってみて判断する、がベストかと思います。

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  • みなさん、その知識はどこから?w
    どれだけ金をかけたのか
    想像したくありませんw

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  • 現金ですよww
    スキル振り直したり、、、
    試行錯誤に金がかかってるなぁと

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  • 気合いでなんとかなるなら、今頃装備すごいことになってますよww

    頑張ります(=´∀`)人(´∀`=)

    周回などであったらお手本お願い致しますm(._.)m

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  • 質問ばっかりですみません。
    シェルメインで考えた時
    剣c10cd10.7%

    c10.10%cd10or7%
    をつけるのでしょうか?
    鎧も同様につけるのでしょうか?

    4枠目には栗系を入れるのかアタ系をいれるのか、、、、
    装備は全て栗系になると
    ウォメとかになるのかな??

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  • C10%は
    素25の10%で2.5なのか
    96%の10%で9.6%なのか
    どっちでしょう?

    質問ばっかりすみませんm(._.)m
    教えて頂けると嬉しいです

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  • 素がけだよ

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  • 横から失礼(^◇^;)
    バトルスキルの栗5でわ?(^◇^;)
    10振りで栗5栗ダメ5%だたと思うのですが(^◇^;)

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  • どう計算してもMAX96%ですね( ゚д゚)
    ステ栗振りにするしかないのかなm(._.)m

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  • 栗ゎ物理職共通の悩みですねー(^◇^;)(笑)
    両手だとさほどなのに_:( _ ́ω`):_(笑)
    なんちゃっての剣拳いるので色々勉強なりました( *´艸`)

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  • ウォメWスロにモンガ、モンガになるのか?w

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  • 1つの装備に同じ◇ゎ付けられないのでやるならモンガ、マウエズかな?(´ε` )

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  • アステバフ込みならステでcrtに18振り、剣にc10振り、鎧にc10.10%マウエズ挿し、追加ウォーメットモンガーバトルスキルのクリティカル10振りでクリ率101%になるはずです(多分ねw)

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  • 特殊でペンジュラム(後穴あけで蟻にできる)で+5確保もできますね
    前は、こんなんいらんわっ!て思ってたけど笑

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  • 素(ステにcrt振ってない場合)25+5(バトルスキル10)=30
    剣にプロパクリティカル+10+2.5(+10%)
    鎧に+10+2.5(+10%)
    30+12.5+12.5=55
    55+25(アステ)=80
    に追加ウォメ、モンガー刺し(クリティカル16)
    80+16=96%
    マウエズ 栗+2
    98%ww
    たりないw
    でいいのかな?

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  • ペンジュラムにしたらmp足りないよー。・゜・(ノД`)・゜・。

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  • ステに振る前提ですw振らなきゃきついw
    18振ってもstrはカンストするはずなのでまあいいかと
    振ってれば剣にはc10%はいらないです

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  • シェル型か、アーツ型か
    悩んできましたε-(´∀`; )

    アーツ型の方が万能な気がする、、、

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  • 個人的にゎノーマルはアーツのが大抵ダメ出る印象です(^◇^;)

    ルナ、アルテなるとボスによってはシェルってイメージがあります(´ε` )
    俺ゎシェル、ヘビが上手く扱えないのでヘビ消しちゃいました(´ε` )(笑)
    シェルゎ連戦時充填でmp管理するのに使ってるのがメインになってます(´ε` )(笑)
    ガツガツと剣拳やってる訳ではないので参考までにとゎ言えませんが(^◇^;)(笑)

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  • そこなんですよねぇw
    ヘビスマのダメが気持ちいいですよねww

    ただ、強いスキルを強打で使ってくとなるとMP足りないしww

    ε-(´∀`; )ハァ 困ったなw

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