【TORAM】トーラム剣グループ

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2015/05/07 16:14

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∮劫夜∮@不死鳥

皆さまこんばんは(*´꒳`*)
私が現在連戦でメインで使っている片手パラメータ。
「不死鳥型」魔剣士
の紹介動画です٩( ᐛ )و

サブ魔導具は弱い?‥否!
連戦において150スキル他職と渡り合える火力です。
ぜひ見て行ってください٩( 'ω' )و

https://youtu.be/S0PjG6hWY68

  • 素晴らしいですね^ ^
    せっかく光属性なのだから、
    ジャベリン等は使わないのですか?

  • ありがとうございます(*´꒳`*)
    光属性とありますが、光ジャベリンを撃つメリット2つ(魔慣れ、目眩)について、目眩の部分はメテオが既に賄っています。
    そして、魔慣れの部分についてもmpがある以上極論ですがインパクトで充分にコントロールしきれるものと考えています(*´꒳`*)

  • 閃光と眩暈を勘違いしてました^ ^
    アクセルを活かせるパラを始めてみました!

    続けて質問失礼します。
    オクラやスパイラルは使わないのですか?

  • ウォークライ、スパイラルについてですが、ソロでmp2000以内で倒しきることによってボスフィールド内でのマキシによる討伐時間の延長を防ぐ。という目的での使用はありかと思います。
    ただ、基本的にはより速く敵に高いダメージを与えていくことに特化したパラメータであるため、スパイラルやウォクラには時間を使わず、二スキル毎に強打150%を撃っていくというスタイルになっています(・Д・)

  • カッケェ(*⁰▿⁰*)

  • 変態(褒め言葉)

  • (;´Д`)ハァハァ…メテオイイ(;´Д`)ハァハァ

  • 自分も片手魔メインでやってます(笑)
    パワーウェーブで遠距離通常攻撃がメイン火力です(笑)けど結構楽しいです(ФωФ)そんな強くないですけどね(笑)

  • 素直にランペでパワーウェブを消せば…

  • 魔職の傭兵のように動きたくて(笑)ASPD確保しとけばパテ次第ですけど慣れ次第で一撃3万の通常攻撃とバスターで離れてを毎平均秒2~7万は削れるのでこれでいいかなと。
    好みです?単純に(ФωФ)
    火力は二の次、です(笑)

  • 単純な話ししますが
    片手両手持ちでの火力も見たいですね♪

  • マキシマイザーの前提が(つД`)

    装備付け替え時間などのロスを省き、短期決戦に注力した形だと思うので(´ω`)

  • 遠距離での攻撃を主軸にパワーウェーブをとる剣魔の形で構築しようとするなら、
    捌き→バスター強→止水〆
    みたいなちょっとかんじになるんですかね( ˘ω˘ )
    痛床(棘床)の発生がきついボス相手だと有効なコンボだと思います( ˘ω˘ )

  • もちろんブッパするならファナウ強制〆でいいですし( ˘ω˘ )←インパ入らないから慣れ指摘する人いるかも?
    あと、両手持ちから持ち替えマキシでこのパラメータのスタイルとるならさすがに両手剣で良い気がしまする( ˘ω˘ )
    私は外での滞在時間をフィナウに合わせて考えたので常時装着していられる剣魔で構築しました( ˘ω˘ )

  • いや(^-^;)
    言い方悪かったみたいですみませんm(_ _)m
    単純にダメが見たかったのです(^o^;)
    マイナスなっていないときの(* ´ ▽ ` *)
    比較もしやすいかと思ったので…
    このパラがそういう前提で作られたことは重々承知の上で『みたい』と言っただけなので悪しからずm(_ _)m

  • 多分、それでいいと思います。自分はとにかくやられる人(弱い)なので捌手は敬遠してます(笑)一応、お目汚しですが、基本こんな構成です。ソニックはスタジェム4で8mなのでバスターの7mをなるべく維持して動いてます。マキシマイザーあるのでスキル回しは苦もなくですね。細かい事分かんないですけど結構気に入ってます、無駄も多いでしょうけど(笑)

    9枚の画像
  • 後、参考になるか微妙ですが、一応。
    パテ組んでると各攻撃スキルの関係で通常攻撃が高く維持されて傭兵等通常慣れ多いと下がります(笑)
    以上、余計なお世話大変失礼致しました。

    2枚の画像
  • かっこいい!

  • 便乗して質問させてもらいますm(__)m
    俺も剣魔をしてみたいと前から思ってまして、劫夜さんの動画を見て作ることを決めました!!
    で、画像は剣拳ランペのダメなんですが、ランペで慣れと火力を作り、ランペのダメが下がってきたところで劫夜さんのようなコンボを使えば高難易度でも対等に火力を出せますでしょうか?
    通常でMP回復できないので、コンボ→マキシの方がいいでしょうか?

  • 剣魔なので魔法剣士の方で聞いた方が良かったですか?
    スレチなら削除しますm(__)m

  • 一応…埋めます

  • えーと、わたしも火力ランペバーサーク(両手持ち)型を持っているのですが、ランページでの通常を入れて火力落ちてきたところで強打を入れるというスタイルはアリかと思います( ˘ω˘ )
    この方法を使ってマキシを使用しない場合はサブ魔導具は間違いなく両手持ちや剣拳に比べて劣ると思います( ˘ω˘ )

  • 返信ありがとうございます!
    やはりフィナウと同じように考えた方がいいのですね
    MPなくなれば隙をみてチャージ→マキシ…
    フィナウよりも早く、手数重視で叩き込む…
    すっごく好きな戦い方ですw
    いろいろと参考にさせて頂きますm(__)m

  • 私は魔拳…(ただの杖拳ヾ(´Д`;●)ォィォィ)

  • コンボ例紹介動画のリンクも併せて置いておきます。
    コンボの自由度が高いパラメータだからこそ迷うと思うので参考にしてください\( 'ω')/
    https://youtu.be/qeZqPVAFhmE