【TORAM】トーラム剣グループ

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2015/05/07 16:14

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HAMA a.k.a.ハマ太郎

1枠失礼します(*・ω・)*_ _)ペコリ
以前僕が紹介したSスミスで遊びで作った高速高回転両手剣…遊びでやってたんですがだんだん楽しくなってきちゃって、新しいパラで改良版作りましたので紹介します♪
以前紹介したパラ↓
https://web.lobi.co/group/ed6a5348ce931292136ee02b8e9be790aac80980/chat/494671528110223360

新パラの改良点
・抜刀威力増加のためフィロの導入(あとカウンターがカッコイイ・:*+.(( °ω° ))/.:+)
・ランペ10とりできるようになったため攻撃MP回復の向上

以前のパラを運用してく中での改善点
・安定率を捨ててASPDを重視(バサク乱用)

コンセプトやメリットデメリットについては以前とほぼ変わらず。

大剣を振り回しランペをズバズバ打つ姿から翌日の筋肉痛の心配があるのでうちのギルドでは筋肉痛両手剣とよばれていますw

(編集済み) ※チャット編集機能について

  • スキル振りとスタジェ

    10枚の画像
  • バフ前とバフ後(テラスピ、クイック、バサク)のASPD比較

    2枚の画像
  • コンボ
    ①バスターコンボ MP300
    バフがけ&火力(バスター100%)
    ②ステップコンボ MP200
    火力(バスター110%エンチャ150%)
    ③怪力コンボ MP200
    ランペズバズバ、MP回復

    まっふるさんのアドバイスを生かしてエンチャの前にフィロを組み込んで見ましたd(ゝω・´○)
    たまに出るカウンターがかっこよい・:*+.(( °ω° ))/.:+

    3枚の画像
  • 運用としては
    ①→②→②→②→…
    MP切れてきたら
    ③→怪力バフが切れる前に③

    だけですw
    ②のコンボが7m発動でフィロの後に距離キャンも効くので、前に比べてエンチャうちこむタイミングがとりやすくなりました(´-ω-)ウム

  • 以前と装備やLVが変わってるんで、参考にはならないかもですが…

    傭兵あり
    通常慣れMAX
    バフ無し
    ドンイエ
    のダメ

  • うめ

  • たて

  • 抜刀型両手剣、良いですよね(*´ω`*)♪
    これで意外とdps出るから驚きです!

    (ちなみにデュアルソードのフィロエクレールも良いですが、神速の軌跡の方が抜刀威力&aspdが上がります♪)

  • 神速の軌跡もとりたかったのですがスキポが:(;゙゚'ω゚'):
    悩んだ末にカウンターがカッコイイというだけの理由でフィロにしました(๑>؂•̀๑)テヘペロ

  • ポイント厳しいですよね(;・∀・)

    軽防具とステップがあるので、ステップ発動中は5割くらいフィロカウンターが炸裂するわけですね!
    かっこいい(*´ω`*)

  • さすがまっふるさん無駄なステップ10と軽防具マスタリに気づきましたな♪
    単純な火力追求ならフィロのカウンターを重視する意味は正直ないんですがね…遊び心ですd(ゝω・´○)

  • ステップとバーサークで耐久面を落としている上に無敵メテオ不採用という点から、avoid強化の選択は、ロングコンボと相まって理にかなってると私は思いますよ♪

    なんと言ってもかっこいいですし(*´ω`*)

  • 補足として書くか悩んだとこはまっふるさんが全部言ってくれましたね(アボを強化してる理由とか、フィロのカウンターがいかにカッコイイかということも)w
    僕は自身のステ、装備、立ち回り、スキルの相性を色々考慮した感じでビルドしてますんで、参考にされる方(いるのだろうか?)は自分に合う立ち回りを考えてからのビルドをオススメしますd(ゝω・´○)

  • おぉ...ランペ大好きな私にとって怪人ランペしてる人がいるととても参考になります。
    バスター結構な火力ですね...
    cp上限解放きたらインバスやってみたい...
    フィロのカウンターも火力だせたら実用性も高くなりそうですね

  • 怪人ランペΣ(っ゚Д゚;)っヒッ
    ASPDあげまくってランペするんでランペ好きにはたまらないですよd(ゝω・´○)
    フィロのカウンターは火力としてはおまけです^^;
    ただ、カッコイイ・:*+.(( °ω° ))/.:+